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아르카, 화려한 광고 뒤에 남아있는 ‘엉성한 게임과 과금모델’ 김도아 기자 2019-05-27 02:31
‘기생과 공생 사이’ LoL 신규 챔피언 유미, 최악의 서포터일까? 송진원 기자 2019-05-23 16:02
모바일 트렌드를 뒤바꾼 소녀전선, 서비스 3주년의 의미 송진원 기자 2019-05-23 10:31
넥슨의 방치형 장르 도전, ‘고질라 디펜스 포스’ 김동준 기자 2019-05-22 14:16
리니지M 일본 출시, 또 하나의 역사 만들까? 김동준 기자 2019-05-21 13:29
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야생의땅 듀랑고의 탐험과 도전은 '아직 끝나지 않았다' 최호경 기자 2019-05-17 15:53
카카오게임즈, 검은사막 4년의 경험으로 ‘새얼굴 빛낸다’ 송진원 기자 2019-05-17 14:30
‘어느덧 4주년’, 롱런 중인 마블퓨처파이트의 원동력은? 김동준 기자 2019-05-15 15:35
‘명품 게임’의 귀환, 유저 눈높이 맞출까? 김도아 기자 2019-05-14 19:00
‘서비스 1주년’ 피파온라인4의 성과와 과제는? 김동준 기자 2019-05-13 14:59
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로스트아크 업데이트로 본 ‘온라인게임의 미래’ 김도아 기자 2019-05-13 01:47
'프리코네'가 뜬 이유? 데레스테 고인물이 분석했습니다 길용찬 기자 2019-05-10 21:24
'게임은 질병 아니다’ 게임계 한마음 한뜻 송진원 기자 2019-05-10 16:19
‘부진 혹은 과도기?’ 리니지, 변화의 기로에 서다 최호경 기자 2019-05-10 11:20
‘드디어 공개’ 페리아연대기, 테스트 첫날 분위기 어땠나? 최호경 기자 2019-05-10 08:26
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여가부의 셧다운제 근거 보고서 '조사 기준부터 틀렸다' 길용찬 기자 2019-05-08 15:30
새 옷 입은 ‘KOF’, 원작 팬들이 주목한다 송진원 기자 2019-05-08 14:57
'5월 업데이트 로드맵 공개' 로스트아크, 무엇이 바뀌나? 김동준 기자 2019-05-08 14:17
‘아이콘 시즌-에이전트 추가’ 피파온라인4 업데이트가 만든 ‘대격변’ 김동준 기자 2019-05-07 12:47
블리자드, 블리즈컨 올인 선언 ‘디아블로 이모탈’의 미래는? 김도아 기자 2019-05-07 00:27
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