UPDATED 2019.8.21 수 22:35
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테라 클래식, 뽑기 아닌 ‘꾸준한 플레이’가 보장하는 성장 송진원 기자 2019-08-19 17:05
테라 클래식, 심플한 구성으로 풀어낸 ‘원작의 매력’ 송진원 기자 2019-08-14 17:04
그래! 이게 '소셜'이었지, 쿵야 캐치마인드 체험기 길용찬 기자 2019-08-13 22:56
명곡과 명곡의 만남, 디제이맥스 리스팩트 디모 팩 길용찬 기자 2019-08-07 16:40
카운터사이드 테스트 종료, 앞으로의 과제는? 송진원 기자 2019-08-06 19:37
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퍼스트서머너의 ‘무한의 혼돈’, 전략RPG가 담아낸 로그라이크의 재미 김동준 기자 2019-07-24 20:20
퍼스트서머너, '독창적 스토리'와 '수동전투'로 차별화 김동준 기자 2019-07-22 15:10
‘트롤 방어의 마지노선’ 오버워치, 탱딜힐 역할 고정 체험기 송진원 기자 2019-07-19 16:01
BTS월드 체험기를 마치며... 가상이 아닌, 가상의 엔터테인먼트 길용찬 기자 2019-07-17 23:39
쓰리매치 퍼즐게임의 탈피, '닥터 마리오 월드' 체험기 김동준 기자 2019-07-12 17:19
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12일 테스트 마친 에어(A:IR), 앞으로의 숙제는? 송진원 기자 2019-07-09 15:13
'스타일과 스피드는 만족' 퍼스트히어로의 다음 과제 길용찬 기자 2019-07-08 16:43
프렌즈와 디즈니 캐릭터가 탁구를, 올스타 스매시 체험기 송진원 기자 2019-07-07 15:43
‘AD 암살자의 변화’ LoL 키아나, 제2의 아칼리 될까? 송진원 기자 2019-07-04 16:54
극단적인 양날의 검, 에어 ‘어쌔신’ 체험기 송진원 기자 2019-07-03 20:40
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판타지와 차별화된 무림 세계관, ‘검협 그리고 전설’ 체험기 송진원 기자 2019-07-02 17:54
드래곤 스카이, 형태는 방치형 내용은 클래식 RPG 김동준 기자 2019-07-02 16:36
일곱개의대죄, 최고 퀄리티와 함께 안고 가야할 숙제들 길용찬 기자 2019-06-10 14:39
토탈워: 삼국, ‘완성형’에 가까운 전략 게임 김도아 기자 2019-06-03 08:48
'시리즈 첫 한글화' 킹덤하츠3, 만족스러운 연출과 전투 김도아 기자 2019-06-03 08:40
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