UPDATED 2019.9.16 월 12:47
상단여백
기사 (전체 126건) 제목보기제목+내용
콜오브듀티의 새로운 도전, 2vs2 총격전 체험기 김동준 기자 2019-09-10 22:46
엑소스히어로즈, 경쟁력 확인한 수집형RPG의 콘텐츠 김동준 기자 2019-09-06 14:02
FPS 특유의 매운맛, 크리티컬옵스:리로디드 체험기 송진원 기자 2019-09-03 20:47
유저 피드백으로 ‘환골탈태’, 엑소스히어로즈 체험기 김동준 기자 2019-09-03 19:10
바람의나라:연 테스트 종료, '가능성'과 '수정사항'의 공존 김동준 기자 2019-08-26 14:14
라인
바람의나라:연, 최신 '트렌드'에 녹여낸 원작의 '감성' 김동준 기자 2019-08-22 14:36
테라 클래식, 뽑기 아닌 ‘꾸준한 플레이’가 보장하는 성장 송진원 기자 2019-08-19 17:05
테라 클래식, 심플한 구성으로 풀어낸 ‘원작의 매력’ 송진원 기자 2019-08-14 17:04
그래! 이게 '소셜'이었지, 쿵야 캐치마인드 체험기 길용찬 기자 2019-08-13 22:56
명곡과 명곡의 만남, 디제이맥스 리스팩트 디모 팩 길용찬 기자 2019-08-07 16:40
라인
카운터사이드 테스트 종료, 앞으로의 과제는? 송진원 기자 2019-08-06 19:37
퍼스트서머너의 ‘무한의 혼돈’, 전략RPG가 담아낸 로그라이크의 재미 김동준 기자 2019-07-24 20:20
퍼스트서머너, '독창적 스토리'와 '수동전투'로 차별화 김동준 기자 2019-07-22 15:10
‘트롤 방어의 마지노선’ 오버워치, 탱딜힐 역할 고정 체험기 송진원 기자 2019-07-19 16:01
BTS월드 체험기를 마치며... 가상이 아닌, 가상의 엔터테인먼트 길용찬 기자 2019-07-17 23:39
라인
쓰리매치 퍼즐게임의 탈피, '닥터 마리오 월드' 체험기 김동준 기자 2019-07-12 17:19
12일 테스트 마친 에어(A:IR), 앞으로의 숙제는? 송진원 기자 2019-07-09 15:13
'스타일과 스피드는 만족' 퍼스트히어로의 다음 과제 길용찬 기자 2019-07-08 16:43
프렌즈와 디즈니 캐릭터가 탁구를, 올스타 스매시 체험기 송진원 기자 2019-07-07 15:43
‘AD 암살자의 변화’ LoL 키아나, 제2의 아칼리 될까? 송진원 기자 2019-07-04 16:54
여백
Back to Top