UPDATED 2019.8.24 토 01:23
상단여백
기사 (전체 23건) 제목보기제목+내용
대규모 업데이트 효과, 트라하 매출순위 TOP5 재입성 김동준 기자 2019-05-20 16:01
'첫 대규모 업데이트' 트라하, 분위기 반전 성공할까? 김동준 기자 2019-05-16 14:06
MMORPG의 핵심 ‘진영전’, 트라하는 어떻게 풀어냈나? 김동준 기자 2019-05-09 14:40
'폭넓은 전문기술' 트라하, 콘텐츠 한계 넓히다 김동준 기자 2019-05-02 18:59
‘근접전의 로망’ 트라하, 대검과 너클이 보여준 거친 매력 송진원 기자 2019-04-26 19:51
라인
트라하, 수많은 세팅 조합으로 ‘전투 전략’의 다양화 김동준 기자 2019-04-25 13:02
‘시장 안착’ 트라하, 그래도 개선 및 보완은 필요하다 김동준 기자 2019-04-22 12:10
‘뛰어난 그래픽과 액션’ 드디어 베일 벗은 트라하의 첫 느낌 김동준 기자 2019-04-18 13:59
출시임박 ‘트라하’, 사전에 알아두면 유용한 3가지 포인트 김동준 기자 2019-04-15 16:03
‘첫 시연 방송’ 트라하, 온라인게임급 퀄리티 확인 김동준 기자 2019-04-12 14:44
라인
트라하, 전투 시스템의 핵심은 ‘인피니티 클래스’와 ‘수동조작’ 김동준 기자 2019-04-01 15:29
유저들이 선택한 트라하의 세 가지 '키워드' 송진원 기자 2019-03-26 13:50
'300만 돌파' 트라하, 사전예약으로 검증한 IP 파워 송진원 기자 2019-03-19 08:41
'200만 돌파' 트라하, 사전 예약자 수 신기록 경신 송진원 기자 2019-02-25 10:17
‘트라하’, 넥슨 모바일MMO의 새로운 역사 쓸까? 김동준 기자 2019-02-18 14:23
라인
'100만 돌파' 트라하, 사전 예약자 수 역대 신규 IP 게임 중 최단 기간 경신 송진원 기자 2019-02-18 10:40
트라하, 한계에 타협하지 않는 모바일 MMORPG 김동준 기자 2019-02-14 13:00
넥슨, 상반기 최고 기대작 ‘트라하’ 정식서비스 초읽기 김동준 기자 2019-02-07 16:11
넥슨 트라하, “시연버전은 전체 볼륨의 30% 미만” 김동준 기자 2018-11-30 09:00
트라하 “모바일게임의 부정적 인식 전환을 위해 노력했다” 김동준 기자 2018-11-16 16:26
여백
Back to Top