UPDATED 2019.6.19 수 00:53
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게임이용장애 질병코드 등록, 게임사의 목소리가 필요한 시기 김동준 기자 2019-06-14 14:39
모르는 것에 대한 두려움, 게임과 질병의 이야기 송진원 기자 2019-06-13 16:11
아이가 '질병'이 되지 않도록, 게임과몰입힐링센터 이야기 길용찬 기자 2019-06-12 16:38
‘노력도 효율적으로’ 킹오파 올스타, AP부족 이렇게 해결하자 송진원 기자 2019-06-11 15:31
"게임은 문화다" 그들만의 메아리가 되지 않으려면... 길용찬 기자 2019-06-07 16:21
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게임장애 질병코드, 잊지 말아야 할 3대 논리 길용찬 기자 2019-05-30 17:06
'시기의 형평성' 킹오파 올스타, 사무라이쇼다운 콜라보 이벤트의 장단점 송진원 기자 2019-05-28 17:45
이낙연 총리 “게임산업 발전시키는 지혜로운 해결 방안 찾을 것” 김동준 기자 2019-05-28 16:22
"놀이 문화는 질병의 원인 아니다" 게임장애 질병코드 긴급토론회 길용찬 기자 2019-05-28 15:48
전 세계 게임업계, 게임이용장애 질병 분류 재고 성명 발표 송진원 기자 2019-05-27 15:05
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킹오파 올스타의 승승장구, 결국 중요한 것은 ‘완성도’ 김도아 기자 2019-05-24 12:13
격투게임 유저 관점에서 본 킹오파 올스타는? 송진원 기자 2019-05-20 16:32
대규모 업데이트 효과, 트라하 매출순위 TOP5 재입성 김동준 기자 2019-05-20 16:01
'MMORPG 독점 깼다' 킹오파 올스타, 인기의 원동력은? 김동준 기자 2019-05-20 15:08
‘많을수록 좋다’ 킹오파 올스타, 파이터 선택의 핵심은 다양성 송진원 기자 2019-05-17 14:09
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'2019년 NEW 3대장?' 넷마블의 발빠른 세대교체 길용찬 기자 2019-05-16 14:18
'첫 대규모 업데이트' 트라하, 분위기 반전 성공할까? 김동준 기자 2019-05-16 14:06
킹오파 올스타, 영리하게 설계한 '액션'과 'RPG' 길용찬 기자 2019-05-15 16:20
'게임중독' 질병 지정 여론조사, 성별-세대별 의견차 극명 길용찬 기자 2019-05-13 12:41
'조용했던' 넷마블, 2분기 신작으로 추진력 낼까? 길용찬 기자 2019-05-09 16:51
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