UPDATED 2017.3.27 월 17:55
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언리얼엔진, 2016년 전세계 매출 11조 원 돌파 김한준 기자 2017-03-24 18:06
넷마블, 펜타스톰으로 모바일 MOBA 대중화 노린다 김한준 기자 2017-03-15 11:41
블루사이드, '킹덤언더파이어2' 4Q 중 국내 CBT 할 것 김한준 기자 2017-03-14 19:29
애프터디엔드, 글로벌 마켓 유료게임 부문 1위 오르다 김한준 기자 2017-03-06 19:07
'오버워치', 신규 콘텐츠 등장 예고? 발명가 에피 인터뷰 게재 김지만 기자 2017-02-22 18:49
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구글, 숨겨진 보석 찾는 제 2회 인디 게임 페스티벌 연다 김한준 기자 2017-02-22 11:08
슈퍼셀, 2016년 매출 2조 6천억... 2015년과 비슷 김지만 기자 2017-02-16 16:07
지스타, 최대 2020년까지 부산에서 열린다 김한준 기자 2017-02-16 11:46
강화된 자율규제, '실효성 강화'는 미지수 김한준 기자 2017-02-15 20:07
루시우, '오버워치' 넘어 '히어로즈' 합류 김지만 기자 2017-02-15 15:30
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컴투스, 액티비전의 '스카이랜더스' 모바일게임 만든다 김지만 기자 2017-02-13 16:59
넥슨, 2016년 매출 1조 9,358억 원 달성 김한준 기자 2017-02-10 17:13
정의당, IT전문 노동상담센터 '디버그' 오픈 김한준 기자 2017-02-10 15:00
NHN엔터테인먼트, 연매출 첫 8천억 돌파 김한준 기자 2017-02-10 13:20
선데이토즈, 4Q 회복세 힘입어 2016년 773 억원 매출 달성 김지만 기자 2017-02-09 14:16
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넷마블게임즈, 2016년에 1조 5천억 벌었다 김지만 기자 2017-02-06 17:52
카카오의 신규탭 '게임별', DAU 200만 돌파 김지만 기자 2017-02-03 12:59
최고의 '히어로즈' 팀을 가린다! 2017 글로벌 챔피언십 개막! 김지만 기자 2017-02-03 12:48
오버워치, 서비스 8개월만에 2500만 명 유저 돌파 김지만 기자 2017-01-31 20:17
게임업계 대표 대학생 활동 '넷마블 마블챌린저' 9기 모집 김지만 기자 2017-01-31 20:03
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