UPDATED 2019.8.22 목 11:28
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기사 (전체 63건) 제목보기제목+내용
J.알렌 브랙 “블리자드는 앞으로도 PC게임이 중심”
블리자드의 J.알렌 브랙 대표가 “블리자드는 앞으로도 PC게임 중심의 개발사가 될 것이다.”라며 의지를 밝혔다. 취임 이후 처음으로 한...
김동준 기자  |  2019-08-20 16:07
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지피존 “애저 기반 클라우드 서비스 고도화 한다”
클라우드 컴퓨팅은 블록체인, AI와 함께 게임 산업의 변화를 주도할 것으로 지목되는 기술 중 하나다. 이론은 간단하다. 과거 PC가 하...
송진원 기자  |  2019-08-19 22:21
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넥슨 V4 “언리얼엔진4 기반, 하이퀄리티+필드경쟁 게임”
넥슨의 신작 모바일 MMORPG V4가 베일을 벗었다.넷게임즈에서 개발 중인 V4는 언리얼엔진4 기반으로 개발된 하이퀄리티 그래픽과 액...
김동준 기자  |  2019-08-14 08:59
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으라차차, 돌격! 라그나로크 "최대한 쉽고 가볍게 만들었다"
"라그나로크 기존 팬에, 방치형과 웹게임 유저층 포섭하겠다"그라비티가 13일 신작 MMORPG 으라차차, 돌격! 라그나로크를 공개했다....
길용찬 기자  |  2019-08-13 23:47
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PNC 우승팀 러시아 “가장 인상 깊었던 한국 선수는 차승훈”
펍지 네이션스컵(PNC) 2019에서 우승한 러시아 대표팀이 대회에서 가장 인상 깊었던 선수로 차승훈(Pio) 선수를 꼽았다. 러시아 ...
김동준 기자  |  2019-08-12 00:28
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배승후 감독 “팬들에게 우승으로 보답하지 못해 죄송하다”
펍지 네이션스컵 2019에서 대한민국 대표팀 감독을 맡은 젠지의 배승후 감독이 팬들에게 미안한 마음을 전했다. 대한민국은 펍지 네이션스...
김동준 기자  |  2019-08-12 00:09
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‘테라 클래식’ 황신 PD, "2주 단위 업데이트로 유저와 소통"
카카오게임즈의 신작 모바일MMORPG, 테라 클래식이 13일 출시된다. 카카오게임즈는 직접 서비스하는 최초의 MMORPG 테라 클래식 ...
송진원 기자  |  2019-08-09 19:50
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위메이드 장현국 대표 “중국 시장의 변화, 고통을 동반한 기회”
위메이드의 장현국 대표가 중국 게임시장의 변화에 대해 “고통을 수반하지만 이는 누군가의 새로운 기회가 될 수 있다”고 전망했다.작은 회...
최호경 기자  |  2019-08-04 12:33
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라인게임즈 김민규 대표 “게임사는 게임으로 증명해야 한다”
“게임은 재미있어야 하고, 유저들에게 사랑받는 것이 중요합니다. 결국 게임사는 게임으로 인정받아야 합니다”차이나조이 2019에 참석한 ...
최호경 기자  |  2019-08-04 12:06
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슈팅액션 기간틱엑스 “지겨운 반복 삭제, 직접 조작의 재미 극대화”
액션스퀘어의 모바일 슈팅액션 게임 ‘기간틱엑스’가 29일 한국, 중국을 제외한 글로벌에 출시된다. 기간틱엑스는 지난 4월 호주, 싱가포...
송진원 기자  |  2019-07-26 12:00
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테라 클래식 “경쟁, 협동하는 MMORPG 재미에 집중”
카카오게임즈의 첫 모바일MMORPG, 테라 클래식이 8월 13일 출시된다. 두터운 팬층을 보유한 IP(지식재산권)인 만큼, 카카오게임즈...
송진원 기자  |  2019-07-25 11:21
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하스스톤 “울둠의 구원자, 신규 키워드는 역병과 환생”
블리자드의 하스스톤에 신규 확장팩 ‘울둠의 구원자’가 추가된다. 울둠의 구원자는 어둠의 반격을 잇는 하스스톤의 올해 2번째 확장팩으로 ...
김동준 기자  |  2019-07-24 13:26
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넥슨재단 “25주년 전시회로 온라인게임의 새로운 시선 만들고 싶다”
넥슨재단이 온라인게임 25주년을 기념해 ‘게임을 게임하다/invite you_’ 전시회를 개최한다. 세계보건기구(WHO)가 게임이용장애...
김동준 기자  |  2019-07-17 14:39
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라타타 스튜디오 “독특한 게임 만드는 회사 되겠다”
2018년 10대 한국 게임 피쳐드에 선정되며 이름을 알린 라타타 스튜디오가 ‘매드로켓:포그워브워(이하 매드로켓)’의 시즌2 업데이트와...
김동준 기자  |  2019-07-17 09:00
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오버워치 리그 "차기 시즌부터 홈앤어웨이 개념, 홈스탠드 방식 적용"
오버워치 리그에 2020년부터 지역 연고제 시스템이 본격적으로 도입된다. 홈스탠드(Homestand, 각 팀이 돌아가며 홈경기장에 다른...
김동준 기자  |  2019-07-16 21:00
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검은사막 “전승 콘텐츠로 유저 로망을 충족시킬 것”
직접서비스 이후 파격적인 이벤트와 유저들과의 적극적인 소통으로 반등에 성공한 검은사막이 '전승' 콘텐츠의 추가로 다시 도...
김동준 기자  |  2019-07-15 11:40
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LPL 꺾은 LCK, “모두와 함께 이룬 승리”
매번 준우승에서 멈추었던 LCK의 기록이 우승 타이틀로 이어졌다. 역대 최고 성적으로 그룹 스테이지를 마무리한 LCK의 기세는 남달랐다...
송진원 기자  |  2019-07-08 00:08
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'LoL+배그 느낌' 헌터스아레나 "재미있는 게임 만들겠다"
GDC 2019 인텔 부스에서 공개되며 화제가 된 멘티스코의 ‘헌터스아레나’가 7월 중 테스트를 시작한다. 헌터스아레나는 언리얼엔진4 ...
김동준 기자  |  2019-06-10 09:00
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에픽세븐, “신규 콘텐츠, 유저 피드백 적극 수렴할 것”
스마일게이트의 에픽세븐이 13일, 신규 에피소드 ‘신을 죽인 자’ 업데이트를 시작으로 계정 레벨 확장 및 촉매제, 장신구 습득 콘텐츠를...
송진원 기자  |  2019-06-10 02:03
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라이엇게임즈 현지화 팀이 말하는 '좋은 번역이란?'
게임 콘텐츠 번역자 입장에서 ‘언어의 맛’을 살리는 것은 여간 어려운 일이 아니다. 가령 ‘Red’라는 단어를 한글로 옮겼을 때, ‘빨...
송진원 기자  |  2019-06-04 17:52
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