UPDATED 2020.6.4 목 20:29
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발로란트 "전략으로 차별화, 기존 FPS게임과 전혀 다르다"
발로란트가 신규 요원과 맵을 포함한 1.0버전으로 정식서비스를 시작했다.레이나는 뱀파이어 콘셉트의 멕시코 출신 타격대 요원으로 상대를 ...
송진원 기자  |  2020-06-02 15:34
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펄어비스 남창기PD "대양 업데이트는 여름, 불편한 콘텐츠 다 고친다"
펄어비스의 남창기 PD가 인터뷰를 통해 유저들에게 별자리 업데이트 실수를 다시 한번 사과하며, 향후 준비 중인 검은사막 모바일의 업데이...
최호경 기자  |  2020-05-29 09:57
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뮤 아크엔젤 "확률형 없애고, 원작 재미 그대로 넣었다"
"PC MMORPG에 가까운 모바일게임을 만나실 수 있을 겁니다"뮤 아크엔젤이 27일 국내 정식 출시에 돌입했다. 뮤 IP는 어느새 2...
길용찬 기자  |  2020-05-27 14:03
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김광삼 PD "섀도우아레나는 유저와 함께 만들어 가는 게임"
4차례의 비공개테스트로 유저들과 호흡을 맞춰온 펄어비스의 섀도우아레나가 21일부터 스팀에서 얼리액세스를 시작한다. 아직 정식출시는 아니...
김동준 기자  |  2020-05-19 10:16
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피파모바일 "시즌 리셋 없다, 획득 선수 그대로 보유 가능"
정식출시를 앞두고 있는 넥슨의 피파모바일은 EA에서 글로벌 서비스 중인 피파 축구의 아시아버전이다. 피파모바일의 아시아 지역 출시를 위...
김동준 기자  |  2020-05-14 16:19
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류휘만 디렉터 "섀도우 아레나 사운드의 비밀, 캐릭터와 공간감"
섀도우 아레나는 테스트가 이어질수록 평가가 상승해왔다. 그 뒤에 숨은 공신은 점차 살을 붙여간 사운드였다. 보이지 않아도 어떤 적이 어...
길용찬 기자  |  2020-05-14 11:26
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정식출시 LoR, "PC-모바일 크로스플레이, 좋은 경험 제공하겠다"
레전드오브룬테라(이하 LoR)의 확장팩 ‘밀려오는 파도’와 모바일 버전이 5월 1일 첫 선을 보인다.확장팩 ‘밀려오는 파도’는 리그오브...
송진원 기자  |  2020-05-01 02:00
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마블 퓨처파이트 김유중 PD "벌써 5주년, 유저 힘으로 왔죠"
마블 퓨처파이트가 국내에서 요란하게 화제를 몰고 다닌 게임은 아니다. 하지만, 언제나 같은 자리를 지켜왔다.5년이 지났다. 조용히 전세...
길용찬 기자  |  2020-04-29 12:17
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2차 테스트 헌터스아레나 "배틀로얄+RPG에 완성도 갖춘다"
헌터스아레나는 배틀로얄과 RPG 장르의 융합에 도전하고 있는 게임이다. 아직 완벽한 단계는 아니지만 개발사 멘티스코는 FGT와 비공개테...
송진원 기자  |  2020-04-17 17:37
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트라하 1주년 "모든 콘텐츠 확장, 새로운 경험 시작될 것"
트라하가 말하는 1주년 이벤트는 '모두가 함께 어울리는 자리'였다.16일, 트라하는 서비스 1주년을 맞아 대규모 업데이트...
길용찬 기자  |  2020-04-14 19:00
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제프 굿맨 "에코는 오버워치에 새로운 플레이 패턴을 가져올 것"
오버워치 PTR 서버에 신규 영웅 에코가 등장했다.약 8개월 만에 등장한 에코는 상대방의 궁극기를 복제하는 독특한 능력과 더불어, 오버...
김동준 기자  |  2020-04-14 17:35
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하스스톤 "신규 직업 악마사냥꾼은 새로운 방식의 플레이 제공할 것"
하스스톤의 신규 정규력 불사조의 해와 관련된 내용이 지난 17일, 공식 홈페이지에 처음으로 공개됐다.불사조의 해를 맞이한 하스스톤은 신...
김동준 기자  |  2020-03-30 15:47
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신규 시즌 맞은 TFT "모바일버전, PC와 완전히 동일"
라이엇게임즈의 오토배틀러 게임, 전략적 팀전투(이하 TFT)가 신규 시즌과 모바일 버전으로 출사표를 던졌다. TFT 갤럭시는 별수호자,...
송진원 기자  |  2020-03-18 02:00
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웹게임은 과금이 전부? "뮤 이그니션2는 편견 깼다"
"웹게임도 문화적 콘텐츠죠. 돈으로 달성하면 끝난다는 관념을 탈피했습니다"웹게임이 우후죽순 쏟아져나오던 시기가 있었다. 그중 유행에 편...
길용찬 기자  |  2020-03-12 12:28
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"라그나로크, 전략과 만나다" 그라비티가 말하는 라그나로크 택틱스
"이제는 몬스터가 주인공이다"그라비티의 신작 전략RPG, 라그나로크 택틱스가 금의환향을 준비한다. 태국을 중심으로 동남아시아 지역에서 ...
길용찬 기자  |  2020-03-10 18:35
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블레스 모바일, "왜 '블레스'여야 했나?"
"블레스의 그래픽과 사운드, 모바일에서 제대로 된 가치로 선보이겠다"20일 개최된 블레스 모바일 쇼케이스는 다양한 질문이 오고간 자리였...
길용찬 기자  |  2020-02-20 16:57
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류금태 대표 “카운터사이드, 유저 친화적 서비스하겠다”
2020년 넥슨 라인업 선발 주자로 출시 2주일을 맞은 카운터사이드가 유저 친화적 업데이트를 약속했다. 이터니움 및 자원 수급량을 대폭...
송진원 기자  |  2020-02-20 14:00
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장현일 총괄PD "매직의 전략, 마나스트라이크에서 새로운 장르로"
넷마블의 매직:마나스트라이크가 1월 30일 전세계에 동시 출시됐다. 넷마블의 2020년 첫 출시작이자, 본격적으로 글로벌 시장을 노리는...
길용찬 기자  |  2020-01-31 12:46
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엔픽셀 신작 그랑사가 '수평적 MMORPG 만들겠다'
엔픽셀이 신작 모바일 MMORPG, 그랑사가의 인게임 영상을 최초로 공개했다. 그랑사가는 세븐나이츠를 제작한 대표진과 개발자들이 참여한...
송진원 기자  |  2020-01-23 11:00
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카운터사이드 "상업적 성과보다 팬덤 형성이 중요하다"
넥슨이 카운터사이드의 출시를 앞두고 강조한 것은 유저와의 소통이다.아직 출시되지 않은 게임임에도 불구하고 이례적으로 유저간담회 일정을 ...
김동준 기자  |  2020-01-14 16:10
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