UPDATED 2019.11.15 금 11:27
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"배틀로얄의 새로운 시장 개척하겠다" A3: STILL ALIVE 길용찬 기자 2019-11-15 11:23
매직: 마나스트라이크 "원작 몰라도, 게임에 빠져들 것" 길용찬 기자 2019-11-15 11:12
힐마 대표 "어려운 이브 온라인, 한국 유저들이 중요한 역할할 것" 김동준 기자 2019-11-14 23:49
베리드 스타즈 "콘솔 불모지에서 노가다로 완성했다" 김동준 기자 2019-11-14 23:39
그라비티 "라그나로크 IP가 중심, 하지만 차별화는 확실하다" 길용찬 기자 2019-11-14 21:19
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그라비티 김진환 이사 "다시 개발 잘 하는 게임사로 인식시키겠다" 길용찬 기자 2019-11-14 21:11
넷마블+지브리, 제2의 나라 "대중적 감성을 겨냥한다" 길용찬 기자 2019-11-14 17:39
세븐나이츠 레볼루션 "시원한 액션과 모험의 재미 기대하세요" 길용찬 기자 2019-11-14 17:26
펄어비스 신작 4종, '액션의 엣지'에 새로움 더했다 송진원 기자 2019-11-14 17:16
WOW 프로듀서가 밝힌 ‘실바나스의 목적’은? 송진원 기자 2019-11-03 13:58
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'심리스-시즌-오픈월드' 디아블로4는 이렇게 만들어지고 있다 김동준 기자 2019-11-03 08:09
오버워치2 "스토리 임무로 원작에 없는 색다른 경험 제공한다" 김동준 기자 2019-11-03 03:58
'방치형게임은 진화할 수 있을까?' 그라비티에 물었다 길용찬 기자 2019-10-29 19:16
트라하 "RvR 성공적으로 정착, 앞으로도 잘하는 것에 집중" 김동준 기자 2019-10-18 09:00
라이엇게임즈, "레전드오브룬테라, 과금 없는 플레이 지향한다" 송진원 기자 2019-10-16 16:05
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엔씨소프트 "리니지2M의 핵심은 쟁, 하이리스크 하이리턴도 존재" 길용찬 기자 2019-10-08 16:19
"탐정 이벤트, 어떻게 탄생했나요?" 쿠키런에 직접 물었습니다 길용찬 기자 2019-10-07 21:57
전문가들이 예상하는 오버워치 컨텐더스 건틀렛 우승팀은? 송진원 기자 2019-10-04 15:00
'오버워치 리그' 꿈꾸는, 컨텐더스 코리아 3팀의 이야기를 듣다 송진원 기자 2019-10-04 14:53
파판14 최정해 실장이 이야기하는 '운영 개선안' 길용찬 기자 2019-10-02 11:19
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