UPDATED 2019.3.20 수 11:59
상단여백
기사 (전체 10,117건) 제목보기제목+내용
'어려운 MMORPG?' 선입견 탈피에 도전하는 로스트아크
대부분의 유저들이 MMORPG로 떠올리는 이미지는 ‘하드코어’함이다. MMORPG가 끝없는 장비 파밍과 더불어 다수의 유저들과 함께하는...
김동준 기자  |  2018-10-31 14:27
라인
'개막 카운트다운' 블리즈컨 2018, 어떤 디아블로 등장할까?
블리자드 엔터테인먼트의 게임쇼 블리즈컨 2018의 개막이 다가왔다. 이미 이번 행사의 메인이 디아블로로 사실상 확정된 가운데 어떤 내용...
김도아 기자  |  2018-10-31 00:58
라인
‘블리즈컨 2018’에서 깜짝 공개될 소식은 무엇일까?
블리자드 팬들을 위한 축제 ‘블리즈컨 2018’의 개막이 어느덧 코앞으로 다가왔다. 그동안 블리자드는 신작 발표와 서비스 중인 게임들의...
김동준 기자  |  2018-10-30 09:49
라인
결국 ‘설교’로 끝난 엔씨소프트의 국감 출석
‘혹시나’를 기대했지만 결국 ‘역시나’로 끝났다.조금 더 발전적 이야기와 논의를 할 수 있는 기회가 마련됐는데, 결국 매년 비슷한 형태...
최호경 기자  |  2018-10-30 02:11
라인
‘검은사막 IP의 가능성’ 이제 펄어비스의 시선은 글로벌
현재 펄어비스의 라인업은 검은사막 IP(지식재산권)뿐이지만 하나의 강력한 IP가 가진 가능성은 앞으로 글로벌 시장을 호령할 수 있다.2...
최호경 기자  |  2018-10-30 02:10
라인
‘11월 출시 예정’ 온라인/모바일게임은?
어느덧 쌀쌀해진 날씨와 함께 11월이 찾아왔다. 한반도를 뜨겁게 달궜던 무더위는 언제 그랬냐는 듯 물러갔지만, 신작 게임들의 뜨거운 경...
김동준 기자  |  2018-10-29 13:59
라인
‘스타 부족한 올스타전?’ 라이엇게임즈, 리그 파트너 참가 논란
라이엇게임즈가 2018 리그오브레전드 올스타전(이하 올스타전) 계획을 공개하자, 리그 파트너 참가에 대한 팬들의 의견이 엇갈리고 있다....
송진원 기자  |  2018-10-26 15:53
라인
'메가조드의 추억을 모바일로', 파워레인저: 올스타즈
‘파워레인저: 올스타즈’는 ‘파워레인저’ IP(지식재산권)로 개발한 첫 모바일 수집형 RPG다. 파워레인저는 1970년대부터 지금까지 ...
송진원 기자  |  2018-10-26 10:11
라인
뚝심으로 이뤄낸 게임시장의 맏형, 엔씨소프트의 존재감
엔씨소프트는 국내의 대표 게임사이자 맏형으로 불린다.시가총액은 다른 게임사들과 엎치락뒤치락 하는 경우도 있지만, 엔씨소프트가 대표게임사...
최호경 기자  |  2018-10-26 01:34
라인
친구와 함께 즐기는 퍼즐게임, 캔디크러쉬프렌즈
쓰리 매치 퍼즐의 대표라 할 수 있는 캔디크러쉬가 신작 '캔디크러쉬프렌즈'로 돌아왔다. 이전 작품과 마찬가지로 킹이 제작...
김도아 기자  |  2018-10-26 00:01
라인
‘스테디셀러’, 드래곤 플라이트의 롱런이 의미하는 것
‘성서’, ‘이솝우화’, 조지오웰의 ‘동물농장’, 박경리의 ‘토지’, 최인훈의 ‘광장’ 등은 ‘스테디셀러(Steady Seller)’로...
김동준 기자  |  2018-10-25 16:53
라인
블랙옵스4가 선택한 ‘변화’, 유저는 ‘긍정적’ 반응
콜오브듀티: 블랙옵스4(이하 블랙옵스4)의 과감한 도전을 바라보는 유저의 시선은 긍정적이다. 게임트릭스에 따르면 블랙옵스4는 게임 사용...
송진원 기자  |  2018-10-24 14:50
라인
포화 상태의 배틀로얄, ‘블랙아웃’ 모드의 경쟁력은?
작년부터 국내 온라인게임 시장의 블루오션으로 떠오른 ‘배틀로얄’ 장르가 빠르게 포화 상태에 이르렀다.배틀그라운드의 성공 이후 포트나이트...
김동준 기자  |  2018-10-24 14:48
라인
'AI와 캐릭터' 엔씨소프트가 그리는 게임의 연결고리
세대가 바뀌고 시간이 흐르며, 게임은 서서히 ‘종합문화콘텐츠’로 자리잡아가고 있다.게임에 등장하는 캐릭터가 인형이나 영화로 등장하는가 ...
최호경 기자  |  2018-10-24 01:43
라인
'원작의 감동을 모바일에서' 창세기전: 안타리아의 전쟁
카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)가 퍼블리싱하고 엔드림과 조이시티(각자 대표 조성원, 박영호)가 함께 개발 중인 ‘창세기전: 안...
송진원 기자  |  2018-10-23 14:52
라인
‘TOP10 점유율 14%’ 블리자드, 도약하는 퍼블리셔의 존재감
블리자드 라인업의 영향력이 한국 시장에서 서서히 강해지고 있다.한때 스타크래프트로 한국 시장에서 압도적 위치를 차지했던 블리자드의 존재...
최호경 기자  |  2018-10-23 08:10
라인
‘보다 넓은 곳으로’ 검은사막 모바일, 콘텐츠 확장 앞두다
검은사막 모바일의 메디아 지역이 슐츠를 마지막으로 모두 공개되며 새로운 업데이트가 준비 중이다. 이제 관심은 검은사막 모바일의 차기 업...
최호경 기자  |  2018-10-23 07:06
라인
대세로 떠오른 ‘FPS 장르’의 인기 요인은?
바야흐로 FPS(First-person shooter) 장르의 전성시대다. 국내 온라인게임 인기의 척도라 할 수 있는 PC방 점유율 순...
김동준 기자  |  2018-10-22 15:05
라인
꾸준한 엔씨소프트의 북미 시장 ‘도전’, 그리고 ‘미래’
엔씨소프트의 기업정신을 대표하는 키워드는 ‘우주정복’이다. 게임으로 우주정복에 도전하는 엔씨소프트의 정신을 담고 있다. 불가능해 보일지...
최호경 기자  |  2018-10-22 03:50
라인
엠게임, ‘모바일, VR’로 반등 기회 모색
엠게임이 신규 모바일, VR(Virtual Reality)게임 개발에 집중하면서 반등을 모색 중이다.엠게임은 2분기 실적발표에서 자사 ...
송진원 기자  |  2018-10-19 15:00
여백
Back to Top