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‘PC방 순위권 진입’ 몬스터헌터 월드의 인기 요인은?
캡콤의 간판 타이틀 ‘몬스터헌터 월드’ PC버전의 상승세가 가파르다. 게임트릭스가 공개한 8월 3주 차 PC방 게임 사용량 순위 13위...
김동준 기자  |  2018-08-23 10:16
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제프 카플란, “오버워치에 더 많은 한국맵 만들고 싶다”
‘오버워치’에 더 많은 한국맵이 추가될 수 있을까?22일 블리자드는 국내 팬들을 위한 이벤트인 ‘오버워치 팬 페스티벌’을 개최하고, 오...
김동준 기자  |  2018-08-23 01:13
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'격동의 하반기' 주목해야할 온라인게임 라인업
모바일게임에 밀려 한동안 주춤했던 온라인게임들이 하반기에 기지개를 켠다.정식출시를 앞두고 있는 로스트아크를 비롯해 오래간만에 엔씨소프트...
송진원 기자  |  2018-08-22 14:16
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‘저변 확대’ 포트나이트, 배틀그라운드까지 넘어설까?
포트나이트는 PC, iOS에 이어 안드로이드, PS4 버전 정식 출시로 국내 입지를 넓히고 있다. 또한 포트나이트는 10일부터 PC방 ...
송진원 기자  |  2018-08-21 12:47
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‘추락하는 명예’ 호드는 어디로 가고 있나?
월드오브워크래프트 격전의 아제로스에서 대족장 실바나스 윈드러너의 행보가 유저의 분노를 사고 있다.사건은 실바나스가 텔드랏실을 불태우면서...
송진원 기자  |  2018-08-20 15:13
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눈에 띄게 줄어든 모바일신작 ‘정체기 찾아오나?’
폭염으로 괴로웠던 여름이 한풀 꺾이고 선선한 가을이 성큼 다가왔다. 매년 게임사들은 방학 시즌을 맞이해 업데이트나 신작으로 유저들을 공...
김도아 기자  |  2018-08-20 10:23
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'디아블로'에 쏠린 관심, 블리자드의 차기작은 무엇일까?
지난 9일 블리자드 엔터테인먼트는 유튜브 채널을 통해 자사의 대표 IP인 디아블로 소식을 깜짝 공개했다. 커뮤니티 매니저 브랜디 캐멀의...
김도아 기자  |  2018-08-20 10:08
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카카오게임즈는 왜 달빛조각사를 선택했을까?
엑스엘게임즈가 개발 중인 모바일 MMORPG 달빛조각사의 퍼블리셔가 카카오게임즈로 확정됐다. 또한 엑스엘게임즈는 카카오게임즈, 위메이드...
최호경 기자  |  2018-08-17 10:04
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‘마니아의 확장’ 블리자드는 어떻게 대중적 게임사가 되었나?
스타크래프트, 디아블로, 오버워치 등 성공한 블리자드 게임들은 대중적 장르로 시작하지 않았다.RPG, FPS, TCG 등 마니아 장르로...
송진원 기자  |  2018-08-13 14:56
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월드오브워크래프트, ‘진영의 소속감’은 어디서 나올까?
진영전(RvR)은 MMORPG 장르에서 빼놓을 수 없는 핵심 콘텐츠 중 하나다.진영전은 그 시초라고 할 수 있는 ‘다크 에이지 오브 카...
김동준 기자  |  2018-08-13 14:16
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마블 배틀라인, TCG 장르의 판도변화 이끌까?
대형 IP(지식 재산권)의 가장 큰 강점은 ‘접근성’이다. 많은 사람들이 해당 IP에 대한 익숙함과 관심을 가지고 있어 자연스럽게 대중...
김동준 기자  |  2018-08-09 16:13
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‘구글플레이 미지원’ 포트나이트 모바일의 향후 계획은?
배틀로얄 게임 ‘포트나이트’의 안드로이드 버전이 구글플레이 스토어에 출시되지 않는다.에픽게임즈의 팀 스위니 대표는 해외 매체 인터뷰에서...
송진원 기자  |  2018-08-09 15:24
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'폭풍전야' 던파-마영전-메이플 동시 업데이트
넥슨의 던전앤파이터, 메이플스토리, 마비노기 영웅전이 여름 업데이트를 진행한다. 업데이트를 관통하는 주제는 ‘확장’이다. 캐릭터 최고레...
송진원 기자  |  2018-08-08 14:26
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풍성한 콘텐츠의 모바일MMO ‘나는 왜 고독한가?’
RPG장르와 MMORPG를 분류하는 가장 큰 특징은 유저의 다중접속이다. MMORPG는 수십, 수백의 플레이어가 동일한 공간에서 각자의...
송진원 기자  |  2018-08-08 11:34
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어센던트 원, ‘고품질 그래픽’과 ‘게임성’으로 MOBA 시장 도전
넥슨이 데브캣 스튜디오의 온라인게임 ‘어센던트 원’을 앞세워 MOBA 시장에 도전한다.어센던트 원은 밤낮이 존재하는 구체 모양의 전장에...
김동준 기자  |  2018-08-07 14:38
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‘영상으로 말한다’ 블리자드식 스토리텔링
게임의 특징을 가장 잘 표현할 수 있는 매체는 무엇일까.제작사는 트레일러, 보도자료, CF 등 다양한 매체로 게임을 소개하고 설명한다....
송진원 기자  |  2018-08-06 15:12
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한국 vs 중국 vs 일본 인기게임, 왜 다를까?
과거부터 한국, 중국, 일본은 비슷한 지리적인 위치에 비해 문화적으로 많은 차이를 보이고 있다. 이 같은 문화의 차이는 게임에서도 드러...
김동준 기자  |  2018-08-03 16:51
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‘보는재미 개선' 배틀그라운드 e스포츠, 도약 가능할까?
다소 침체기에 빠져있던 ‘배틀그라운드’ e스포츠가 ‘펍지 글로벌 인비테이셔널 2018(이하 PGI 2018)’을 성공적으로 마무리하며 ...
김동준 기자  |  2018-08-03 16:46
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‘분주한 PC게임 시장’ 8월부터 달린다 ​
모바일게임에 이슈의 중심을 내주었던 PC게임 시장이 8월부터 본격적인 채비를 마치고 대형 신작들을 쏟아낸다.‘종주국’으로 불릴 정도로 ...
김도아 기자  |  2018-08-01 18:28
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오버워치 리그가 보여준 e스포츠의 '가능성'과 '미래'
2018년은 스포츠의 해라 말해도 과언이 아니다.세계 각국에서 동계올림픽, 월드컵 등 글로벌 경기가 열려 세계인의 관심을 집중시켰다. ...
송진원 기자  |  2018-08-01 16:24
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