UPDATED 2022.12.2 금 20:15
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헌터스아레나 "유저들이 재밌게 즐기는 배틀로얄 만들겠다" 송진원 기자 2020-07-14 21:33
패트릭 도슨 "어둠땅, 유저 선택에 따라 새로운 경험한다" 김동준 기자 2020-07-10 14:23
가디언테일즈 "도트 그래픽에 레트로 감성, 유머 코드 녹였다" 송진원 기자 2020-07-08 15:44
엔씨소프트 "트릭스터M, '귀여운 리니지'라고 말한 이유는..." 길용찬 기자 2020-07-02 14:51
애니팡4 "배틀로얄과 팸 시스템, 새로운 자극 전할 것" 길용찬 기자 2020-06-30 10:55
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'목표는 롤드컵' 출사표 던진 LCK, 서머시즌 준비과정은? 송진원 기자 2020-06-12 15:59
"펫 수집 본연의 재미" 스톤에이지 월드의 비전을 듣다 길용찬 기자 2020-06-12 10:34
모던워페어: 워존 "새로운 배틀로얄 공간 만들고 싶었다" 송진원 기자 2020-06-05 14:54
발로란트 "전략으로 차별화, 기존 FPS게임과 전혀 다르다" 송진원 기자 2020-06-02 15:34
펄어비스 남창기PD "대양 업데이트는 여름, 불편한 콘텐츠 다 고친다" 최호경 기자 2020-05-29 09:57
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뮤 아크엔젤 "확률형 없애고, 원작 재미 그대로 넣었다" 길용찬 기자 2020-05-27 14:03
김광삼 PD "섀도우아레나는 유저와 함께 만들어 가는 게임" 김동준 기자 2020-05-19 10:16
피파모바일 "시즌 리셋 없다, 획득 선수 그대로 보유 가능" 김동준 기자 2020-05-14 16:19
류휘만 디렉터 "섀도우 아레나 사운드의 비밀, 캐릭터와 공간감" 길용찬 기자 2020-05-14 11:26
정식출시 LoR, "PC-모바일 크로스플레이, 좋은 경험 제공하겠다" 송진원 기자 2020-05-01 02:00
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마블 퓨처파이트 김유중 PD "벌써 5주년, 유저 힘으로 왔죠" 길용찬 기자 2020-04-29 12:17
2차 테스트 헌터스아레나 "배틀로얄+RPG에 완성도 갖춘다" 송진원 기자 2020-04-17 17:37
트라하 1주년 "모든 콘텐츠 확장, 새로운 경험 시작될 것" 길용찬 기자 2020-04-14 19:00
제프 굿맨 "에코는 오버워치에 새로운 플레이 패턴을 가져올 것" 김동준 기자 2020-04-14 17:35
하스스톤 "신규 직업 악마사냥꾼은 새로운 방식의 플레이 제공할 것" 김동준 기자 2020-03-30 15:47
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