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‘대중성에 포커스’ 카카오게임즈, 플랫폼 역량 강화
취재
김동준 기자
2018.02.07 20:53
카카오게임즈, “캐주얼게임의 대중성으로 글로벌 시장 공략한다”
취재
김동준 기자
2018.02.07 17:35
[업데이트&출시] '로스트사가, ‘네크로맨서’ 공개 및 '열혈강호' 최고레벨 확장 등
보도자료
김동준 기자
2018.02.07 17:17
[이벤트&소식] '반반' 사전예약 및 듀랑고 누적 다운로드 330만 돌파 등
보도자료
김동준 기자
2018.02.07 17:15
'실시간 전략배틀' 메이플블리츠X 재미요소는 무엇일까?
프리뷰
김동준 기자
2018.02.07 15:40
넷마블, 플랫폼 확장과 자체 IP 육성으로 글로벌 경쟁력 확보
취재
김동준 기자
2018.02.06 20:53
넷마블, ‘코어 타임 근무’로 조직 문화의 변화 추구
취재
김동준 기자
2018.02.06 20:15
넷마블, “문화 콘텐츠의 융합으로 시장 확대 도전할 것”
취재
김동준 기자
2018.02.06 19:10
[업데이트&출시] ‘뱅드림! 걸즈 밴드 파티!’ 정식 출시 및 '위 베어 베어스 더 퍼즐' 박물관 업데이트
보도자료
김동준 기자
2018.02.06 17:39
[이벤트&소식] 게임빌, 신작 10여 종 공개 및 오버워치 리그 스테이지 1 타이틀 매치, 2월 11일 진행 등
보도자료
김동준 기자
2018.02.06 17:37
넷마블 2018년 신작 라인업 ‘20종’ 총정리
취재
김동준 기자
2018.02.06 16:02
[이벤트&소식] 게임빌-컴투스, ‘2018 KoCoLo Awards’ 기업상 수상 및 ‘시그널’ 파이널 테스트 ‘성료’
보도자료
김동준 기자
2018.02.05 17:13
[업데이트&출시] ‘아크로드 어웨이크’, 첫 업데이트 및 ‘스톤에이지’ 신규 정령 펫 업데이트 실시
보도자료
김동준 기자
2018.02.05 17:10
듀랑고, 왜 도시섬으로 이사를 가야할까?
기획기사
김동준 기자
2018.02.05 17:02
시그널, 파이널 테스트 체험기 ‘다채로운 콘텐츠와 볼륨감 돋보여’
기획기사
김동준 기자
2018.02.05 16:47
‘갑옷 대신 한복’ 입은 게임캐릭터들
기획기사
김동준 기자
2018.02.05 12:04
클로저스, 유저 초청 행사 ‘끝나지 않는 뉴메타’ 개최
취재
김동준 기자
2018.02.05 11:43
[업데이트&출시]‘모두의마블’ 설날 맞이 대규모 업데이트 예고 및 ‘신 천상비’, 천극입경 및 4차 선인 업데이트 단행 등
보도자료
김동준 기자
2018.02.02 16:39
[이벤트&소식] 컴투스, 2017년 4분기 1,363억 원으로 최대 분기 매출 경신 및 ‘천애명월도’ 주말 이벤트 진행 등
보도자료
김동준 기자
2018.02.02 16:35
모바일게임의 수명은 왜 짧을까?
기획기사
김동준 기자
2018.02.02 16:25
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