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문체부 박양우 신임 장관, 게임계 '목소리' 담을까?
문화체육관광부(이하 문체부)의 새로운 얼굴이 결정됐다. 박양우 장관이 게임을 포함한 문화체육 산업진흥이란 과제를 안고 임기를 시작한다....
길용찬 기자  |  2019-04-09 16:29
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'시장 안착' 피버 바스켓, 앞으로 필요한 부분은?
룽투코리아의 모바일 농구게임 ‘피버 바스켓’이 안정 궤도에 접어든 모습이다. 3월 출시 이후 약 꾸준히 양대마켓 매출 20~30위권에 ...
김동준 기자  |  2019-04-09 14:02
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‘입신양명의 길’ 삼국지인사이드, 기존 삼국지와 무엇이 다른가?
‘모바일게임 최초의 장수제’를 내세운 삼국지인사이드는 기존 삼국지 IP(지식재산권) 게임과 차이점이 있다.군주제의 목표는 ‘천하통일’이...
송진원 기자  |  2019-04-08 18:24
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'사골의 정석' 삼국지 게임, 도원결의는 어떤 미래를 꿈꾸나
"지난달 삼국지가 나왔죠. 이번 달에도 삼국지가 나옵니다. 다음 달에도 나올 겁니다" 구글 플레이스토어를 열고 삼국지를 검색해보자. 스...
길용찬 기자  |  2019-04-08 18:16
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피파온라인4, ‘급여시스템의 개편’이 필요한 시점
‘피파온라인4’에서 시리즈 최초로 도입된 ‘급여시스템’은 유저들이 보다 다양한 선수와 전술을 활용하도록 장려하는 장치다.하지만 갈수록 ...
김동준 기자  |  2019-04-08 14:02
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디즈니팝, 카카오 둥지 떠난 선데이토즈의 ‘첫 비행’
2012년부터 카카오톡과 손잡고 모바일게임 시장의 지평을 연 선데이토즈가 새로운 도전에 나선다. 그 동안 함께한 카카오 게임하기를 떠나...
김도아 기자  |  2019-04-08 00:17
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2079 게이트식스, 사이버펑크 장르의 의미있는 한걸음
4월 9일, 뚝심 있는 개발사의 새로운 모험이 시작된다.젤리오아시스가 개발하고 플레로게임즈가 서비스 준비 중인 2079 게이트식스가 출...
길용찬 기자  |  2019-04-05 18:57
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왜 모바일 MMORPG의 ‘대규모 PvP’는 재미가 없을까?
‘모바일게임 최초 OOO인 전투!’, ‘온라인 MMORPG의 스케일, 모바일로 만나다!’, ‘OOO vs OOO으로 싸워라’. 모바일 ...
김동준 기자  |  2019-04-05 14:42
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그 레이싱은 뜨거웠다, 마스터탱커 '불꽃축제' 이벤트 체험기
마스터탱커 불꽃축제 이벤트가 막바지를 달리고 있다.불꽃축제는 마스터탱커 국내 서비스 이후 처음 진행된 대형 이벤트다. 3월 29일 시작...
길용찬 기자  |  2019-04-04 14:54
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로스트아크, 지금 필요한 것은 '신규 콘텐츠' 업데이트
어느덧 서비스 5개월을 넘긴 ‘로스트아크’에 가장 필요한 것은 무엇일까? 바로 콘텐츠 업데이트다. 다소 의아하게 생각할 수 있다. 로스...
김동준 기자  |  2019-04-04 13:58
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‘조연에서 주연’으로, 모드(MOD)에서 신분상승한 게임들
영화나 드라마를 보면, ‘주인공 이상의 존재감’을 뽐내는 조연들의 활약하는 경우가 있다. 게임 역시 마찬가지다. 시작은 하나의 모드(M...
김동준 기자  |  2019-04-03 15:11
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컴투스, 포스트 서머너즈워 찾기-성장동력 확보 노력 중
컴투스는 2019년 1분기, 신작부터 모바일게임 개발사 인수 등 사업 확장을 위한 도전을 감행했다.여러 시도가 있었는데, 가장 눈길을 ...
김동준 기자  |  2019-04-02 13:37
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‘우리는 우리 길을 간다!’ 소신 갖고 재도전하는 게임사들
어느덧 한국 게임의 역사도 길어졌다. 패키지 시대가 지고 PC온라인에 집중된 것이 2000년대 초반, 거기서 10여 년의 시간이 흘러 ...
길용찬 기자  |  2019-04-01 16:19
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게임 플랫폼 기업들, 신기술 앞세워 차세대 게임사업 도전
구글, 애플 등 글로벌 IT 기업들이 게임 시장의 주도권을 잡기 위해 차세대 플랫폼, 기술, 콘텐츠 등의 변화를 선도하고 있다.게임개발...
김도아 기자  |  2019-04-01 00:45
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‘반등의 원동력’ 로스트아크, 3월 업데이트가 만든 변화는?
스마일게이트의 ‘로스트아크’가 3월 진행된 일련의 업데이트로 전환점을 맞이했다. ‘가디언 레이드’에 어려움을 느끼는 유저를 위한 ‘견습...
김동준 기자  |  2019-03-29 12:49
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패스오브엑자일, ‘추방자’의 시대는 올 수 있을까?
핵앤슬래시 팬들의 이목을 끄는 소식이 들려왔다. 카카오게임즈가 오는 6월 ‘패스오브엑자일’의 국내 정식서비스를 하겠다고 발표한 것. 연...
송진원 기자  |  2019-03-28 18:25
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‘탈 하드웨어’ GDC 2019를 관통한 ‘클라우드-5G’
전 세계 개발자들이 한자리에 모여 게임의 미래를 탐구하는 ‘GDC 2019’(Game Developers Conference)가 22일...
송진원 기자  |  2019-03-26 14:23
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‘리마스터 업데이트’ 20년 리니지 역사에 어떤 영향 미칠까?
90년대 아이돌그룹이 재결합하고 신곡을 발표할 정도로 꾸준히 인기인 것처럼, 문화콘텐츠의 팬덤은 상당히 강력하다. 온라인게임도 굳건하고...
최호경 기자  |  2019-03-25 22:57
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넥슨 1분기, ‘매각 이슈’에도 굳건한 서비스와 성과들
"안팎으로 많은 일이 있었지만, 지난해 지스타에서 소개한 신작을 꾸준히 출시하고 있다. 넥슨만의 경쟁력 강화를 위해 노력 중이다." 지...
김동준 기자  |  2019-03-25 12:56
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구글 '스태디아', 성공 가능성만큼 존재하는 불안요소들
세계적인 IT기업 구글이 본격적인 게임 시장 진출을 선언했다. 기존 주류 플랫폼과 콘텐츠가 아닌 스트리밍 게임이다. 구글의 깜짝 발표로...
김도아 기자  |  2019-03-25 12:33
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