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'완성도 확보' 섀도우 아레나, 정식출시가 보인다 김동준 기자 2020-01-06 13:02
'섀도우 아레나' 테스트 첫 날, 신규 직업-랭킹 시스템 확인 김동준 기자 2020-01-03 12:55
올해도 돌아온 이혼제조기, 풋볼매니저 2020 무엇이 달라졌을까? 김동준 기자 2019-12-20 14:22
'완성도 검증' 바람의나라:연, 디테일은 손볼 필요가 있다 김동준 기자 2019-12-17 15:36
첫날부터 80레벨, '속도감' 강조한 바람의나라:연 테스트 김동준 기자 2019-12-12 13:49
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카트라이더 드리프트 시연에서 깜짝 놀란 3가지 길용찬 기자 2019-12-06 13:01
'극악의 확률-높아진 피로도' 게임빌 프로야구, 실망 키운 6년의 복귀전 송진원 기자 2019-11-29 08:36
기본에 충실 완성도는 부족, 포켓몬스터 소드 실드 김도아 기자 2019-11-28 00:54
섀도우 아레나 체험기, 액션 배틀로얄의 가능성을 보다 김동준 기자 2019-11-25 15:17
수집형RPG의 단조로움 탈피, 엑소스 히어로즈의 노력 김동준 기자 2019-11-22 14:34
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V4 건슬링어, 화려함에 비해 다소 아쉬운 성능 김동준 기자 2019-11-20 16:18
세계를 바꿔나가는 그로우 퍼즐, Fuddled Muddled 길용찬 기자 2019-11-15 17:12
매치3 퍼즐의 재미에 집중, 미즈 나오미 퍼즐 길용찬 기자 2019-11-15 17:05
스토리 중심의 라그나로크, 더 로스트 메모리즈: 발키리의 노래 길용찬 기자 2019-11-15 16:23
'PC온라인 액션의 귀환' 라그나로크 크루세이드: Midgard Chronicles 길용찬 기자 2019-11-15 16:17
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A3: STILL ALIVE, 매력적인 3인 배틀로얄 팀모드 체험기 길용찬 기자 2019-11-15 11:06
매직:마나스트라이크, '근본' IP와 '트렌디' 게임성의 만남 길용찬 기자 2019-11-15 10:55
제2의 나라, 지브리의 감성을 모바일에 담다 길용찬 기자 2019-11-14 13:05
세븐나이츠 레볼루션, IP 장점만 뽑아낸 핵앤슬래시의 가능성 길용찬 기자 2019-11-14 13:01
'스팀 돌풍' 래트로폴리스, 쥐들의 도시에 숨은 매력은? 길용찬 기자 2019-11-12 10:37
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