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개발자-학생 모두 온라인에서, 'NDC21' 주요 키워드는? 길용찬 기자 2021-06-07 16:42
'상반기 휴식' 넥슨, 페이스 조절의 의미는? 길용찬 기자 2021-06-04 17:07
메탈슬러그 시리즈, 그 흥망성쇠에 대하여 윤종건 기자 2021-06-03 15:56
'언제쯤 공개할까' 채용정보로 예측한 차세대 기대작은? 길용찬 기자 2021-06-02 18:51
트릭스터M이 리니지를 계승한 이유는? 길용찬 기자 2021-06-01 17:43
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최신기술-대규모 콘텐츠, 오딘은 무엇이 다를까? 최호경 기자 2021-06-01 16:23
'게임플레이-확률까지 전부 공개' 제2의나라가 드러낸 자신감 길용찬 기자 2021-05-28 16:49
P의 거짓, 한국게임이 '가지 않은 길'을 향해 길용찬 기자 2021-05-27 21:29
'미르4 시장 안착' 위메이드 성장의 기반될까? 최호경 기자 2021-05-26 12:32
'자동사냥-랜덤박스 없는' 디아 이모탈, 모바일 트렌드 바꿀까? 최호경 기자 2021-05-18 16:37
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신작 없이 1분기 '선방', 넷마블은 웃고 있다 길용찬 기자 2021-05-17 17:34
북유럽 세계관-오픈월드, 대규모 MMO 오딘이 온다 최호경 기자 2021-05-13 19:04
게임플랫폼 '수수료 전쟁', 현재 전황은? 길용찬 기자 2021-05-13 17:41
카트라이더 러쉬플러스, 화제 가득 1주년을 돌아보며 길용찬 기자 2021-05-11 17:07
베스파, 타임 디펜더스로 '하반기 역습' 노린다 길용찬 기자 2021-05-10 16:53
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창세기전 리메이크가 원작 전투를 버려야 하는 이유 길용찬 기자 2021-05-07 18:25
'상상이 현실로' LoL 유니버스의 출발점 될 아케인 송진원 기자 2021-05-07 16:39
'서비스 100일' 그랑사가, 롱런의 원동력은? 송진원 기자 2021-05-06 16:38
카카오게임즈의 청사진, '오딘'에 방향성 있다 송진원 기자 2021-05-04 17:18
주인공은 누구? 넥슨의 미래를 책임질 라인업 Big4 송진원 기자 2021-05-03 16:55
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