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‘Old&New’ 넷마블이 지스타에서 보여줄 신구의 조화 송진원 기자 2018-11-09 14:43
넥슨 이정헌, “모든 유저들을 만족시키기 위한 라인업” 김동준 기자 2018-11-07 11:11
넥슨, ‘트라하’부터 ‘드래곤하운드’까지 14종 지스타 출품 김동준 기자 2018-11-06 16:37
‘넥슨의 미래’ 하이엔드 MMO ‘트라하’는 어떤 모습일까? 김동준 기자 2018-11-06 16:17
IP보다 ‘게임성’이 돋보이는 창세기전: 안타리아의 전쟁 송진원 기자 2018-11-06 14:26
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박성철 대표, “포트나이트, 놀이문화의 대표 되길 바란다” 송진원 기자 2018-11-01 16:13
‘지스타 메인스폰’ 에픽게임즈, 포트나이트 체험 최우선 과제 송진원 기자 2018-11-01 15:34
블레이드앤소울 레볼루션의 '세력전'이란? 김동준 기자 2018-10-31 19:12
창세기전: 안타리아의 전쟁, 유저 증가로 신서버 추가 송진원 기자 2018-10-31 16:47
‘지스타 만난 포트나이트’ 기회 잡은 에픽게임즈 송진원 기자 2018-10-31 14:15
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손 놓을 수 없는 ‘연속성’, 창세기전: 안타리아의 전쟁 김동준 기자 2018-10-30 16:25
FPS 게임 싱글플레이의 시대는 끝났을까? 길용찬 기자 2018-10-26 16:27
‘풀 3D 프렌즈게임’ 프렌즈레이싱, 양대 마켓 정식 출시 송진원 기자 2018-10-26 16:18
다양한 장르의 ‘하모니’가 돋보이는 창세기전: 안타리아의 전쟁 김동준 기자 2018-10-26 16:04
넷마블이 만든 ‘두 번째 레볼루션’을 기대하는 이유 송진원 기자 2018-10-25 18:42
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'정식출시' 창세기전: 안타리아의 전쟁의 핵심요소 송진원 기자 2018-10-24 19:05
‘계정당 1번의 기회’ 검은사막 모바일의 서버이전 최호경 기자 2018-10-24 18:48
배틀그라운드, 신규 총기 ‘스콜피온’ 및 편의성 업데이트 김동준 기자 2018-10-24 16:12
프렌즈레이싱, 익숙함 속에 녹아있는 ‘독창성’ 김동준 기자 2018-10-23 13:46
김태곤 상무 “창세기전은 양산형 게임 아니다” 송진원 기자 2018-10-18 12:26
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