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카카오, ‘게임 IP’ 투자와 ‘블록체인’ 플랫폼 개발로 글로벌 공략
카카오가 ‘음악’, ‘웹툰/웹소설’, ‘게임’, ‘영상’ 등 IP(지식 재산권)에 대한 투자와 블록체인 플랫폼으로 글로벌 시장 공략에 ...
김동준 기자  |  2018-03-27 16:44
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드래곤네스트M, “안정적인 서비스와 롱런이 최우선 목표”
‘드래곤네스트M for kakao(이하 드래곤네스트M)’는 액토즈소프트가 1년 반 만에 출시하는 신작이다.원작이 해외에서 큰 성공을 거...
김동준 기자  |  2018-03-27 16:39
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'사업 다각화' 넷마블게임즈, 넷마블로 사명변경
‘넷마블게임즈’가 ‘넷마블’로 상호를 변경한다.넷마블게임즈는 주주총회 소집공고로 오는 30일 진행될 예정인 제7기 정기주주총회에서 ‘넷...
김동준 기자  |  2018-03-26 17:36
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리그오브레전드 8.6 패치, 암살자 챔피언 부활하나?
라이엇게임즈의 리그오브레전드(이하 LoL)에 8.6 패치로 ‘챔피언 및 아이템 밸런스’가 조정됐고 ‘신규 룬과 스킨’이 새롭게 적용됐다...
김동준 기자  |  2018-03-26 17:33
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‘게임비중 41%’ 텐센트, 2017년 매출 40조 돌파
중국의 인터넷기업 텐센트의 2017년 매출이 40조 원을 돌파했다.텐센트는 21일, 2017년 4분기 및 연간실적을 발표했다. 내용에 ...
김동준 기자  |  2018-03-26 17:27
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구글플레이, 설치 없이 게임체험 ‘인스턴트’ 기능 추가
구글이 플레이스토어에 ‘인스턴트’ 기능을 추가한다.구글은 미국 샌프란시스코에서 열린 ‘게임개발자컨퍼런스(GDC) 2018’에서 ‘구글 ...
김동준 기자  |  2018-03-26 17:22
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‘큐라레:마법도서관’, 4년만에 서비스 종료
스마일게이트 메가포트의 모바일 카드배틀 RPG ‘큐라레:마법도서관(이하 큐라레)’의 서비스가 종료된다.스마일게이트 메가포트는 22일 공...
김동준 기자  |  2018-03-26 15:20
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‘서비스 가속도’ 검은사막 모바일, 주말-새벽까지 밸런스 패치
펄어비스의 검은사막 모바일이 서비스에 가속도를 내고 있다.조만간 서비스 1개월을 앞둔 검은사막 모바일은 유저들과 호흡하며 롱런을 위한 ...
최호경 기자  |  2018-03-24 15:07
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벽람항로, 5천명 대상 테스트... 27일 정식출시 ‘최종점검’
X.D. 글로벌이 27일 정식출시를 앞두고 있는 벽람항로의 비공개테스트를 진행한다. 이번 테스트는 26일 17:00시까지 벽람항로를 미...
최호경 기자  |  2018-03-24 13:53
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‘14년 만에 재탄생’ 주사위의 잔영, “어려움 딛고 롱런 게임 될 것”
2004년 서비스가 종료된 ‘주사위의 잔영’이 모바일게임 ‘주사위의 잔영 for kakao’로 재탄생한다. 주사위의 잔영은 창세기전 I...
김동준 기자  |  2018-03-22 19:26
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‘수비 시스템 집중점검’ 피파온라인4, 별도의 테스트 한다
넥슨의 피파온라인4가 유저들의 의견이 있던 전략수비에 대한 테스트를 진행한다. 별도로 3차 시범경기도 함께 준비한다.넥슨은 19일 홈페...
최호경 기자  |  2018-03-20 10:07
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끊이지 않는 e스포츠 승부조작, 선수입건 및 공모일당 구속
2017 지스타에서 열린 스타크래프트 대회에서 승부 조작에 가담한 프로게이머가 경찰에 붙잡혔다.부산 연제경찰서는 스타크래프트 e스포츠 ...
김동준 기자  |  2018-03-19 15:44
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양대마켓 매출 Top5 입성, 라그나로크M 순조로운 첫 주말
그라비티의 라그나로크M이 유저들에게 호평받으며 상큼한 출발을 시작했다.라그나로크M은 출시 이틀만에 양대마켓 인기순위 1위를 기록하며 라...
최호경 기자  |  2018-03-19 03:38
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’FA 최대어’ 송재경의 달빛조각사, 새로운 퍼블리셔 찾는다
엑스엘게임즈가 개발 중인 모바일 MMORPG, 달빛조각사의 새로운 퍼블리셔는 어디가 될까?2016년 라인과 퍼블리싱 계약을 체결한 엑스...
최호경 기자  |  2018-03-16 08:49
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액토즈소프트 “모바일 사업의 공백, 드래곤네스트M을 기다렸다”
‘드래곤네스트M’은 액토즈소프트가 1년반이란 공백기를 깨고 출시하는 모바일게임이다. 모바일 퍼블리싱 사업이 한때 중단되었는데, 액토즈소...
김동준 기자  |  2018-03-14 10:06
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액토즈, “드래곤네스트M, 모바일게임 역량 강화의 선봉장 될 것”
방대한 세계관과 아기자기한 그래픽으로 많은 유저들의 사랑을 받았던 드래곤네스트가 오는 3월 27일 ‘드래곤네스트M’으로 재탄생한다.액토...
김동준 기자  |  2018-03-14 10:03
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네이트 낸저, “오버워치 컨텐더스의 건강한 생태계 유지를 위해 노력할 것”
오버워치 리그의 기반이자 정통 스포츠를 지향하는 ‘오버워치 컨텐더스’가 출범한다. 다른 스포츠의 사례로 미루어 볼 때, 하부리그는 중요...
김동준 기자  |  2018-03-13 13:25
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블리자드, 오버워치 컨텐더스 리그에 ‘전폭적 지원’ 약속
‘오버워치 컨텐더스 코리아 시즌1’이 오는 19일 개막한다.블리자드는 12일, 오버워치 컨텐더스 코리아 쇼케이스를 개최하고 오버워치 컨...
김동준 기자  |  2018-03-13 13:20
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‘일사용자 100만’ 검은사막 모바일, 첫 업데이트 계획 발표
펄어비스가 검은사막 모바일의 3월 첫 업데이트 계획을 공개했다. 폭발적 인기로 하루에 검은사막 모바일을 이용하는 유저는 약 100만명을...
김동준 기자  |  2018-03-09 10:05
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라그나로크M, “자동플레이 보다 게임과 교감하는 재미 전달할 것”
자동 시스템은 모바일게임을 이야기 할 때 떼려야 뗄 수 없는 부분이다.그라비티 이재진 팀장이 “라그나로크M은 단점이 될 수도 있지만 편...
김동준 기자  |  2018-03-08 12:52
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