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제2의나라, 롱런 여부는 '킹덤'에 달렸다
순조로운 성장이 이어지고 있다. 다음 단계는 단체 콘텐츠다.제2의나라가 출시된 지 20일이 넘었다. 지금까지 넷마블의 피드백은 빠르다....
길용찬 기자  |  2021-07-02 16:37
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'빨라진 슈팅-전술적 움직임' 피파온라인4, 여름 업데이트 체험기
피파온라인4가 불필요한 동작 제거와 간편해진 전술 시스템으로 변화를 맞이했다.여름 대규모 업데이트인 6번째 넥스트 필드로 다양한 오류가...
윤종건 기자  |  2021-07-02 16:18
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핵심은 다중우주, 마블 퓨처 레볼루션의 '떡밥'은?
마블 IP 최초의 모바일 오픈월드, 마블 퓨처 레볼루션이 준비에 박차를 가하고 있다.마블은 전세계에서 폭넓은 팬을 확보한 IP다. 마블...
길용찬 기자  |  2021-06-30 19:08
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'트렌드 반영-오리지널 콘텐츠' 오딘 발할라라이징의 첫 느낌은?
하반기 기대작 중 하나인 카카오게임즈의 오딘 발할라라이징이 정식출시됐다.오딘은 북유럽 신화 세계관에 오픈월드, 언리얼엔진4 기반의 그래...
최호경 기자  |  2021-06-30 17:16
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코노스바 모바일 풀더빙, 넥슨의 플랜은?
코노스바 모바일 판타스틱 데이즈(이하 코노스바 모바일) 국내 출시를 준비하는 넥슨의 정성이 심상치 않다.코노스바 모바일은 일본 애니메이...
길용찬 기자  |  2021-06-29 19:39
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하드코어 모니터링의 결과물 '로아온 미니'
게임 운영을 잘 하기 위해서는 무엇이 필요할까.로스트아크는 최근 국내에서 가장 많은 칭찬을 받는 게임이다. 업데이트의 질과 양은 모두 ...
길용찬 기자  |  2021-06-26 13:46
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'오픈 월드' 오딘, MMORPG의 변화를 꿈꾸다
오딘이 하반기 모바일 MMORPG 시장에 변화를 만들 수 있을까?오딘은 매력적인 북유럽 세계관부터 PC와 모바일을 아우르는 플랫폼, 언...
윤종건 기자  |  2021-06-25 10:10
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제2의나라, 순항 비결은 '재화 컨트롤'
제2의나라가 순항을 이어나간다.출시 2주가 지난 24일 기준, 제2의나라는 구글 매출 3위에 올라 있다. 출시 극초반을 제외하면 그 아...
길용찬 기자  |  2021-06-24 18:26
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이터널리턴, 재도약의 발걸음을 지켜보며
작년 최고의 신데렐라 게임이 내실 다지기에 나섰다.카카오게임즈가 이터널리턴 자체 플랫폼 서비스를 준비한다. 출시일은 7월 22일, 이터...
길용찬 기자  |  2021-06-23 19:02
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'전략 한붓그리기' 백야극광, 수동 플레이 재미 극대화
퍼즐RPG는 직접 플레이하는 재미를 극대화한 장르다.모바일게임의 특성상 반복적인 플레이가 강요되는 부분도 있지만 유저가 플레이하는 순간...
최호경 기자  |  2021-06-23 15:33
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크래프톤은 다를까? '이영도 월드' 게임화가 험난한 이유
소설 '눈물을 마시는 새'가 게임화된다.이영도는 한국 판타지문학의 중심에 선 작가다. 1998년 소설 '드래곤라자...
길용찬 기자  |  2021-06-18 20:22
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발로란트의 '첫 돌', 유저와 함께 걸어온 1년의 시간
한 분야에서 성공하는 것은 결코 쉬운 일이 아니다. 빠르게 변화하는 트렌드와 신작이 쏟아지는 게임 시장에서 인기게임으로 자리매김하는 것...
최호경 기자  |  2021-06-17 17:25
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게임성 업그레이드-유저 소통, 삼국지 전략판 시즌2 흥행 지속
쿠카 게임즈의 모바일 전략게임 삼국지 전략판이 시즌2에도 인기를 이어가고 있다. 5월 시즌2에 돌입한 삼국지 전략판은 앱마켓 전략 부분...
송진원 기자  |  2021-06-10 13:25
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12살, 세상을 바꾼 '용감한 쿠키' 이야기
맨몸으로 오븐을 뛰쳐나온 어떤 쿠키가 있었습니다.마녀의 오븐 속에서 어떻게 정신을 차렸는지는 모릅니다. 그대로 있었다면 구워 먹혔을 거...
길용찬 기자  |  2021-06-10 12:08
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'출시임박' 제2의나라, 실행 전 읽어야 할 정보 총정리
니노쿠니가 넷마블의 손에서 모바일 MMORPG로 재탄생했다.제2의나라: 크로스월드(이하 제2의나라)가 6월 10일 출시를 앞두고 있다....
길용찬 기자  |  2021-06-07 16:53
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개발자-학생 모두 온라인에서, 'NDC21' 주요 키워드는?
2년 만에 귀환, 그리고 '온라인'. NDC21가 6월 9일 돌아올 채비를 마쳤다.NDS는 넥슨 개발자 컨퍼런스(Nexo...
길용찬 기자  |  2021-06-07 16:42
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'상반기 휴식' 넥슨, 페이스 조절의 의미는?
1년째, 넥슨이 조용하다.넥슨의 최근작은 작년 7월 15일 출시한 바람의나라: 연이다. 이후 11개월이 지난 현재까지 공개된 신작 일정...
길용찬 기자  |  2021-06-04 17:07
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메탈슬러그 시리즈, 그 흥망성쇠에 대하여
원더보이, 황금도끼, D&D, 천지를먹다 등 횡스크롤 액션은 오락실의 황금기를 장식한 장르다. 그 중 메탈슬러그는 가장 최근까지 유저들...
윤종건 기자  |  2021-06-03 15:56
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'언제쯤 공개할까' 채용정보로 예측한 차세대 기대작은?
게임은 사람이 만든다. 모든 신작은 공식 발표 전부터 물밑에서 기나긴 개발을 거친다. 비공개 프로젝트라도 사전 인재 채용은 필요하다. ...
길용찬 기자  |  2021-06-02 18:51
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트릭스터M이 리니지를 계승한 이유는?
귀여운 리니지, 리니지3M, 리니지 Mk2.자의 혹은 타의로 트릭스터M에 붙은 별명들이다. 엔씨소프트는 트릭스터에 리니지의 이름을 붙이...
길용찬 기자  |  2021-06-01 17:43
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