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이카루스 이터널, '보상-편의성'으로 MMO 허들 낮추다
MMORPG는 게임성과 편의기능의 밸런스가 중요하다. 성장과 경쟁이 주를 이루지만 초보 유저들이 관심을 가지고 몰입하는 활로도 함께 열...
송진원 기자  |  2021-04-02 17:02
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야구 시즌-리마스터 라인업, 4월 출시 게임은?
굵직한 신작은 없지만 야구 시즌을 맞이한 신작을 비롯해 오드월드 소울스톰, 사가 프론티어, 저지아이즈와 같은 리마스터 게임들이 4월 라...
송진원 기자  |  2021-03-31 18:52
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연봉 인상 경쟁, '르네상스'인가 '치킨게임'인가?
판교 개발자들이 들썩이고 있다. 연봉 인상과 채용 경쟁으로 새로운 물결이 밀려들어왔다.2월 넥슨이 연봉 일괄 800만원 인상과 개발직군...
길용찬 기자  |  2021-03-31 17:12
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'액션-그래픽은 만족' 댄디 에이스의 다음 과제는?
수작들의 장점만 골라 담아, 액션게임으로서 기본기는 충실하다. 하지만 데자뷔처럼 기존 게임들의 익숙한 실루엣이 함께한다.2D 쿼터뷰 액...
송진원 기자  |  2021-03-31 14:00
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그랑사가, 신규 캐릭터 '준'이 남긴 숙제들
그랑사가의 분위기가 심상치 않다. 신규 캐릭터가 나왔지만 연초와 같은 뜨거운 반응이 아니다.그랑사가는 세븐나이츠 사단의 데뷔작으로 기록...
송진원 기자  |  2021-03-30 17:17
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로스트아크 미담, 우리가 놓치지 말아야 하는 것
로스트아크를 즐기는 한 청각장애 유저가 있었다.엔드 콘텐츠인 비아키스 레이드에 참여할 스펙을 가졌지만, 음성채팅에 참여하지 못해 자리를...
길용찬 기자  |  2021-03-30 17:04
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'뜨거운 1분기' 국내외를 뒤집어놓은 화제의 게임은?
단 3개월, 강산이 바뀌기 충분한 시간이다.보통 연초는 게임계가 쉬어 가는 시기로 불린다. 하지만 2021년은 다르다. 국내외에서 뜨겁...
길용찬 기자  |  2021-03-29 17:53
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위메이드의 '미르의 전설', 어디까지 뻗어나갈까?
"우리는 중국 1등 IP를 가졌다. 한국 1등 IP를 보유한 엔씨에 버금가는 회사가 될 수 있다"장현국 위메이드 대표가 지스타 2020...
길용찬 기자  |  2021-03-26 17:15
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혐오로 얼룩진 '연대', 명분 잃고 있는 '트럭 시위'
최근 커뮤니티의 화두는 확률형 아이템, 게임사의 운영 그리고 이를 규탄하는 트럭 시위와 간담회다.간담회는 게임업계와 커뮤니티에서 몇 개...
송진원 기자  |  2021-03-26 14:59
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최고의 '쓰레기 게임'을 찾는 시상식이 일본에서 열린다
헬륨가스를 먹인 악어의 울음소리 측정, 소득이 입맞춤 빈도에 미치는 영향, 눈썹으로 나르시시스트를 식별하는 연구 등 미국 하버드 대학과...
송진원 기자  |  2021-03-25 17:46
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'카카오에 박수를' 프리코네 한국 2주년을 되돌아보며
모바일게임이 모두의 박수 속에서 2주년을 맞이하는 일은 드물다. 프린세스 커넥트! Redive(이하 프리코네)는 그 어려운 과제를 해냈...
길용찬 기자  |  2021-03-25 17:39
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웹젠의 2021년 플랜은? '자회사 개발'과 '시장 확대'
창사 이래 최고 실적을 거둔 웹젠이 다음을 준비하고 있다.작년 어닝 서프라이즈의 주역은 전통의 IP 뮤와 R2였다. 뮤 아크엔젤이 상반...
길용찬 기자  |  2021-03-24 17:55
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예상을 깬 호평, 달빛조각사는 어떻게 반등에 성공했나?
달빛조각사가 대규모 업데이트와 이벤트로, 서비스 이래 가장 가파른 반등 곡선을 그리는데 성공했다.이는 지난 11일, 대규모 업데이트부터...
송진원 기자  |  2021-03-23 17:09
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롱런의 아이콘, 넷마블의 세 번째 '레볼루션'
3차 레볼루션이 올해 등장을 예고했다. 이번 주인공은 세븐나이츠다.2016년 12월, 리니지2 레볼루션은 등장과 동시에 한국 시장을 뒤...
길용찬 기자  |  2021-03-23 17:08
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돌아온 야구 시즌, 야구게임들의 준비 상황은?
한국 프로야구 2021 시즌 개막이 일주일 앞으로 다가왔다. 좋아하는 팀들을 응원하며 함께 즐기는 야구게임들도 시너지 효과를 기대하며 ...
송진원 기자  |  2021-03-22 16:55
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엔씨의 차기작, 트릭스터M의 부담감과 기대감
486일 만에 등장하는 엔씨소프트 신작이다. 화제의 주인공이 될 수밖에 없다.트릭스터M을 기다리는 시간은 길었다. 중의적 표현이다. 원...
길용찬 기자  |  2021-03-19 16:58
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메타버스 선두 게임, 로블록스는 무엇이 다른가?
메타버스가 전 세계에서 화제다. 유니버스(Universe), 메타(Meta)의 합성어는 현실 세계와 디지털 기술을 결합한 가상세계를 뜻...
송진원 기자  |  2021-03-19 16:52
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게임의 윤활유, '가이드 캐릭터'는 왜 중요해졌나?
게임 보조로 출발한 역할이 어느새 핵심으로 자리잡았다.어느 게임이든 극초반 튜토리얼은 조금 지루하기 마련이다. 빨리 스테이지에 들어가 ...
길용찬 기자  |  2021-03-18 18:19
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1분기 강타한 생존-인디 게임, 잠재력은 어디까지?
영원회귀: 블랙서바이벌(이하 블랙서바이벌)과 팀파이트 매니저가 뜨거운 반응을 얻고 있다. 지난해 시작된 기세는 꺾이지 않고 장기화될 조...
송진원 기자  |  2021-03-17 18:23
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'비전으로 유혹' 신작 프로젝트에 드러난 넥슨의 플랜은?
넥슨이 유례없는 대규모 특별수시 채용에 나섰다. 그 속에 비친 계획표의 색깔은 다채롭다.총 9종의 신작 프로젝트, 구인 규모는 세자릿수...
길용찬 기자  |  2021-03-16 18:12
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