UPDATED 2021.10.19 화 11:49
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카카오게임즈 "이터널리턴, 2023년까지 e스포츠 기반 다진다"
MOBA 배틀로얄 이터널리턴이 7월 22일 카카오 플랫폼에 출시된다.카카오게임즈와 개발사 님블뉴런은 18일 판교에서 공동인터뷰를 개최하...
길용찬 기자  |  2021-06-18 11:04
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오딘: 발할라 라이징 "로딩없는 월드-자유도, 진일보한 게임"
"스타트업이 대형 IP에 의존하지 않아도 성공할 수 있다는 희망을 보여주겠다"카카오게임즈 신작 오딘: 발할라 라이징이 6월 29일 PC...
길용찬 기자  |  2021-06-09 12:22
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불타는 성전, 클래식과 오리지널 서버를 분리한 이유는?
"다음 주, 어둠의 문이 열린다"월드오브워크래프트(WoW) 클래식은 전세계 온라인게임에 큰 영감을 남겼다. WoW의 옛 플레이를 다시 ...
길용찬 기자  |  2021-05-27 21:19
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스매시 레전드 "세계 대회 개최란 꿈 이루겠다"
"2명이서 시작한 개발, 어느덧 50명의 팀이 완성됐다"작은 개발사 5민랩의 글로벌 시장 이륙이 순조롭다. 스매시 레전드는 지난 4월 ...
길용찬 기자  |  2021-05-07 14:01
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디아블로 이모탈, 한국 테스트 결정 "극한의 경쟁 기대한다"
블리자드가 디아블로 이모탈의 한국 테스트를 결정했다. 테스트는 한글화 된 버전의 클라이언트로 5월20일부터 진행되며, 출시에는 음성 더...
최호경 기자  |  2021-05-06 09:03
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라인게임즈 "PC게임을 향한 니즈, 여전히 크다"
"콘솔 이식 가능성도 언제나 열려 있다"라인게임즈가 29일 LPG 2021을 개최하고 자사 신작 5종을 공개했다. 가장 주목을 받은 부...
길용찬 기자  |  2021-04-29 16:55
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넥슨 김대훤 부사장, "3년 안에 유저에게 인정받는 게임 만들겠다"
“3년 안에 자신있게 선보일 게임 5종을 만들어 보겠다”신규 개발본부 총괄을 맡은 김대훤 부사장이 넥슨 게임사업의 청사진을 공개했다. ...
송진원 기자  |  2021-04-28 09:00
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서머너즈워: 백년전쟁 "전세계 유저의 스포츠로 만들 것"
"시장에서 볼 수 없었던 게임을 만들고 싶었다. 대전게임의 대세가 되겠다"서머너즈워: 백년전쟁(이하 백년전쟁)이 29일 정식출시를 앞두...
길용찬 기자  |  2021-04-26 07:01
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블리자드 "디아2 정통성이 중요, 레저렉션에 新시스템 추가 없다"
블리자드가 디아블로2: 레저렉션에서 가장 중요하게 생각한 요소는 ‘정통성’이었다. 이에 게임 밸런스에 영향을 미치는 시스템을 개발하거나...
최호경 기자  |  2021-04-16 12:30
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제2의나라 "원작 니노쿠니의 모든 요소 녹였다"
"전세계 유저들에게 사랑받는 게임을 만드는 것이 목표"넷마블은 14일 쇼케이스를 개최하고 제2의나라 사전예약을 오픈했다. 일본 레벨파이...
길용찬 기자  |  2021-04-14 15:21
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LCK 미디어데이 "강력한 상대, 반드시 꺾겠다"
2021 리그오브레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK) 스프링 마지막 무대에서 담원 기아와 젠지가 맞붙는다. 코로나19 예방을 위해 온라...
송진원 기자  |  2021-04-06 17:58
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프로야구 H3 "엔씨소프트 AI 기술, 콘텐츠에 적극 활용"
엔씨소프트의 신작 야구 매니지먼트 게임, 프로야구 H3가 출시를 앞두고 콘텐츠 세부 내용을 공개했다.프로야구 H3에서 처음 선보이는 콘...
송진원 기자  |  2021-03-31 16:49
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대항해시대 오리진 "교역 개선, 충분한 가치 돌려줄 것"
라인게임즈의 대항해시대 오리진이 오는 여름, 2차 비공개테스트를 준비 중이다. 2차 테스트 이후 연내 출시를 위한 개발에 속도를 붙일 ...
송진원 기자  |  2021-03-26 09:00
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쿠키런: 킹덤의 '악당 쿠키'는 이렇게 탄생했다
"그렇게 되어야 했던, 미워할 수 없는 캐릭터들을 만들고 싶었어요"이만큼 '대박'이 날 거라고 예상한 사람이 얼마나 있었...
길용찬 기자  |  2021-03-22 15:10
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개발자에게 묻다, 2021년의 검은사막 모바일은?
펄어비스의 검은사막 모바일이 서비스 3주년을 맞이했다. 다양한 캐릭터, 강력한 액션성, 자체개발 그래픽을 기반으로 검은사막 모바일은 숨...
최호경 기자  |  2021-03-10 10:24
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서비스 100일 미르4 "꾸준한 업데이트, 안정적 서비스 하겠다"
서비스 100일을 맞이한 미르4에 대규모 문파 전쟁, 비천공성전이 추가된다.비천공성전은 서버의 최상위권을 차지한 두 문파가 최강자의 자...
송진원 기자  |  2021-03-04 16:44
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V4의 2021년 "신화템-전직-콘텐츠 스케줄러 도입"
서비스 2년차를 맞이한 넥슨의 V4가 오디세이 업데이트로 청사진을 공개했다.유저들과 소통한 V4 토크온에서 신화 아이템을 시작으로 클래...
최호경 기자  |  2021-02-24 10:15
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WoW 클래식 "도전정신 자극, 불성 레이드 초기 버전과 동일"
월드오브워크래프트 클래식(이하 WoW 클래식)에 신규 확장팩 ‘불타는 성전’(이하 불성)이 추가된다.불타는 성전은 WoW 첫 확장팩으로...
송진원 기자  |  2021-02-21 14:08
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블리자드 "디아블로 이모탈에 자동전투 없다"
블리자드 개발진이 테크니컬 알파와 마찬가지로 디아블로 이모탈에 자동전투 기능을 도입하지 않겠다고 밝혔다.디아블로 이모탈은 지난 테스트에...
송진원 기자  |  2021-02-21 13:59
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WoW: 어둠땅 "실바나스와 안두인의 이야기 흥미로울 것"
지배의 성소에서 펼쳐질 흥미로운 스토리가 예고됐다.21일 블리즈컨라인에서 월드워크래프트(WoW): 어둠땅 인터뷰가 진행됐다. 어둠땅은 ...
길용찬 기자  |  2021-02-21 12:56
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