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'전설장비 상향' 리니지2M, 돌아온 혈맹 레이드
엔씨소프트가 리니지2M에 4월 3주차 업데이트를 단행했습니다. 오픈 이후 꾸준히 이어진 스킬, 장비 밸런스 조정에 이어 이번에도 핵심 ...
김도아 기자  |  2020-04-16 17:43
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A3: 스틸얼라이브, 배틀로얄 롱런을 위한 개선사항 2가지
출시 1개월, A3: 스틸얼라이브는 아직 순항이다. 구글플레이 매출 4위 안팎을 유지하는 동시에 안정적인 유저 방어를 보인다. 정체성이...
길용찬 기자  |  2020-04-10 15:37
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리니지2M, 서버이전 종료... 격동의 시기 왔다
리니지2M에서 진행된 일주일간의 서버 이전이 31일로 종료됐습니다. 서버 이전은 초반부터 네임드로 분류된 유저들이 한 곳에 모이며 화제...
김도아 기자  |  2020-04-08 15:45
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'전설 등장' A3: 스틸얼라이브, 첫 대규모 업데이트
넷마블은 모바일 최초 배틀로얄 MMORPG A3: 스틸얼라이브에 첫 대규모 업데이트를 실시했다.이번 업데이트로 신규 지역인 ‘메티움’과...
길용찬 기자  |  2020-04-03 15:33
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'제대로 싸울까?' A3: 스틸얼라이브 대규모 업데이트 미리보기
A3: 스틸얼라이브 4월의 청사진은 PvP와 분쟁의 활성화다.리니지 형제에 이어 매출 3위까지 오른 넷마블의 A3: 스틸얼라이브는 서서...
길용찬 기자  |  2020-03-30 14:44
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리니지2M 서버 이전 스타트, 비용은 얼마나 들까?
엔씨소프트의 리니지2M이 25일부터 일주일 동안 서버 이전에 돌입합니다. 엔씨소프트는 한 달 전부터 이전 정보를 공개하고 지난주부터 지...
김도아 기자  |  2020-03-26 15:19
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A3: 스틸얼라이브 배틀로얄 리그, e스포츠 '생존' 신호탄 쏠까?
A3: 스틸얼라이브가 국내 e스포츠의 또다른 선택지로 자리잡을 수 있을까.넷마블은 'A3: 스틸얼라이브 배틀로얄 리그(A3BL)...
길용찬 기자  |  2020-03-25 15:43
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A3: 스틸얼라이브 신무기 '점령전', 1주차 풍경은?
매출 3위로 순항 중인 A3: 스틸얼라이브가 새로운 돛을 장착했다. 출시 7일 만에 추가된 첫 업데이트에 정규 콘텐츠 '점령전&...
길용찬 기자  |  2020-03-23 16:06
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'호평 계속되나?' A3: 스틸얼라이브, 양대마켓 매출 TOP 3 등극
넷마블의 모바일 최초 배틀로얄 MMORPG A3: 스틸얼라이브가 국내 양대 마켓 매출 TOP 3에 진입했다.정식출시 전 사전 다운로드만...
길용찬 기자  |  2020-03-20 14:46
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A3: 스틸얼라이브에서 배틀로얄이 빛나는 3가지 이유
배틀로얄은 지금까지 '신의 한 수'다.넷마블의 A3: 스틸얼라이브가 기대만큼의 초반 성적을 기록 중이다. 양대마켓 인기순...
길용찬 기자  |  2020-03-18 14:03
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리니지2M, 3월 25일부터 서버 이전 시작
엔씨소프트가 리니지2M의 정식 서버 일정을 공개했습니다. 시작은 오는 3월 25일 오후 2시부터이며 전작인 리니지m과 마찬가지로 캐릭터...
김도아 기자  |  2020-03-18 10:29
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선 굵게 쌓아올린 비대칭 건물, A3: 스틸얼라이브
개별 콘텐츠는 안정적으로 설계됐다. 모아 보니 흥미로운 형태가 나왔다.A3: 스틸얼라이브가 12일 서비스를 개시했다. MMORPG에 배...
길용찬 기자  |  2020-03-16 15:12
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"배틀로얄, 재밌네?" A3: 스틸얼라이브 첫날 풍경
오랜 준비기간과 기대감만큼 열기는 뜨거웠다. 넷마블의 A3: 스틸얼라이브가 수많은 관심 속에 모습을 드러냈다.이데아게임즈가 개발한 A3...
길용찬 기자  |  2020-03-13 14:55
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모바일 배틀로얄 MMORPG, A3: 스틸얼라이브 정식 출시
넷마블은 오늘(12일) 오전 11시에 모바일 최초 배틀로얄 MMORPG A3: 스틸얼라이브를 국내 구글 플레이와 애플 앱스토어에 정식 ...
길용찬 기자  |  2020-03-12 16:20
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'출시 임박' A3: 스틸얼라이브, 미리 알아야 할 것들
2020년 상반기 넷마블 최고의 카드, A3: 스틸얼라이브가 12일 출시를 앞두고 있다.A3: 스틸얼라이브는 기존 모바일 MMORPG의...
길용찬 기자  |  2020-03-11 15:33
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2번의 패치와 전설스킬 제작, 리니지2M 업데이트
리니지2M에 이례적으로 두 번의 패치가 있었습니다. 2일 저녁 임시 점검을 통해 패치 및 신규 상품을 내놨고 4일 새벽 정기 점검을 진...
김도아 기자  |  2020-03-09 14:07
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리니지2M 100일간의 체험기 下: 과시와 권력의 사회심리학
직접 뛰어들어 겪은 세계는 더욱 거칠고 빠르게 변한 사회였다.유저 1인당 월평균 28만원 과금, 아이지에이웍스에서 공개한 리니지2M의 ...
길용찬 기자  |  2020-03-05 17:03
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결론은 돈! 중독세 논란으로 바라보는 돈의 전쟁
결론은 돈이다. 게임은 콘텐츠 산업 중 가장 큰 매출과 해외 수출을 기록 중이다. 매출의 일정 비율을 세금을 거둬들인다면 큰 돈이 모일...
정리: 송진원 기자  |  2020-03-05 16:37
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리니지2M 100일간의 체험기 上: 양민 오브, 혈맹 싸움에 휘말리다
두 가지 이유가 있었다. 새로운 기술력에 대한 호기심을 가졌고, 이번 기회에 리니지의 세계를 이해해보고 싶었다. 그렇게 약 100일 전...
길용찬 기자  |  2020-03-04 17:38
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과잉 약물치료. 게임장애 '근본적 대안 아니다'
심리학 전문가들은 ‘게임이용장애(Gaming Disorder)’ 현상의 존재는 인정하지만 질병코드 등재만이 해결방안이 될 수는 없다고 ...
정리: 송진원 기자  |  2020-02-28 15:40
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