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'MMORPG 독점 깼다' 킹오파 올스타, 인기의 원동력은?
넷마블이 9일 출시한 ‘킹 오브 파이터즈 올스타(이하 킹오파 올스타)’의 상승세가 지속되고 있다. 구글 플레이스토어 매출순위 2위에 오...
김동준 기자  |  2019-05-20 15:08
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‘많을수록 좋다’ 킹오파 올스타, 파이터 선택의 핵심은 다양성
원작 시리즈를 플레이해온 유저라도 ‘더 킹오브파이터즈 올스타’(이하 킹오파 올스타)는 기존 격투게임 방식과 다르게 접근해야할 필요가 있...
송진원 기자  |  2019-05-17 14:09
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'2019년 NEW 3대장?' 넷마블의 발빠른 세대교체
2014년과 2015년 모바일 매출순위를 지배하는 넷마블 3대장이 있었다.오랜 기간 가장 윗자리에 위치하면서 수집형RPG 열풍을 일으킨...
길용찬 기자  |  2019-05-16 14:18
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'첫 대규모 업데이트' 트라하, 분위기 반전 성공할까?
넥슨의 ‘트라하’가 첫 번째 대규모 업데이트로 반등에 나선다. 트라하는 출시 이후 구글플레이 스토어 매출 2위를 기록하는 등 폭발력 있...
김동준 기자  |  2019-05-16 14:06
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킹오파 올스타, 영리하게 설계한 '액션'과 'RPG'
액션은 즐거웠고, 플레이는 편안했다. 흐름에 따라 자유롭게 키우고 싸웠더니 그것이 정답이었다. 넷마블에서 9일 한국 서비스를 시작한 더...
길용찬 기자  |  2019-05-15 16:20
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'게임중독' 질병 지정 여론조사, 성별-세대별 의견차 극명
질병 지정 찬성 45.1%, 반대 36.1%여론조사 전문기관 리얼미터가 게임중독의 질병 지정 여부에 대한 국민여론 조사 결과를 13일 ...
길용찬 기자  |  2019-05-13 12:41
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'조용했던' 넷마블, 2분기 신작으로 추진력 낼까?
오랜 침묵을 지키던 넷마블의 5월이 들썩거린다.증권가는 넷마블의 1분기 실적을 부정적으로 전망하고 있다. 자연스러운 결과다. 2019년...
길용찬 기자  |  2019-05-09 16:51
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MMORPG의 핵심 ‘진영전’, 트라하는 어떻게 풀어냈나?
다크 에이지 오브 카멜롯(DAOC)을 시작으로, 월드오브워크래프트, 아이온, 블레이드앤소울에 이르기까지 진영전은 MMORPG 유저들에게...
김동준 기자  |  2019-05-09 14:40
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'출시임박' 킹오브파이터 올스타, 주목할 포인트 3가지
넷마블의 액션RPG 더 킹오브파이터즈 올스타(이하 KOF 올스타)가 9일 출시된다.KOF 올스타는 넷마블이 2019년 출시하는 첫 신작...
길용찬 기자  |  2019-05-08 16:30
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'폭넓은 전문기술' 트라하, 콘텐츠 한계 넓히다
생활콘텐츠는 MMORPG 장르에서 즐길거리를 넓혀주는 요소 중 하나다. MMORPG 전투 콘텐츠를 전혀 플레이하지 않고 오로지 생활콘텐...
김동준 기자  |  2019-05-02 18:59
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한국게임산업협회, 게임이용장애 질병 코드 반대 의견 전달
- WHO, ICD-11 관련 각계 의견 수렴 진행- 과학 증거 배제, 공존장애 가능성 문제 제기- “병적 이득, 도덕적 공황 발생 등...
송진원 기자  |  2019-04-29 15:05
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‘근접전의 로망’ 트라하, 대검과 너클이 보여준 거친 매력
약방의 감초처럼 판타지에서 빠지면 안 될 ‘로망’ 중 하나는 개성 강한 무기다. 실용성 면에서 ‘마법 지팡이’급인 총을 이길 수야 없겠...
송진원 기자  |  2019-04-26 19:51
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트라하, 수많은 세팅 조합으로 ‘전투 전략’의 다양화
매출 Top3에 안착한 ‘트라하’의 인기비결 중 하나는 전략적인 전투다.일반 MMORPG와 달리 트라하는 ‘스킬’, ‘특성’, ‘동료’...
김동준 기자  |  2019-04-25 13:02
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아픈 기억, 검사 모바일 ‘가문의 위상’ 11개월 만에 돌아오다
지난해 승승장구하던 검은사막 모바일의 아픈 기억이 있다.바로 ‘가문의 위상’ 업데이트였다. 지금과 달리 가문 콘텐츠가 자리잡기 전에 업...
최호경 기자  |  2019-04-24 22:23
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‘기자이자 유저의 시선에서’ 검사 모바일 개발팀과 이야기를 나누다
한량처럼 놀면서 일하는 것처럼 보인다. 주변의 부러움을 살 때도 많지만 홍수처럼 밀려드는 게임 속에서 헤어나올 수 없는 게임을 매일 하...
최호경 기자  |  2019-04-23 12:01
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'조 PD가 직접 물었다' 게임 전문기자가 본 검은사막 모바일
검은사막 모바일을 1년 이상 즐긴 게임 전문기자들이 한자리에 모였다.검은사막 모바일의 총괄 프로듀서인 조용민 프로듀서와 남창기 콘텐츠 ...
최호경 기자  |  2019-04-23 12:01
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‘공들인 액션과 움직임’ 매화, 검은사막 모바일의 새얼굴 될까?
‘칼을 휘두르면 꽃잎이 흩날린다. 화려한 움직임은 기존 캐릭터의 움직임 보다 크고 화려하다’검은사막 모바일의 11번째 신규 캐릭터 매화...
최호경 기자  |  2019-04-22 14:48
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‘시장 안착’ 트라하, 그래도 개선 및 보완은 필요하다
넥슨의 트라하가 양대 마켓 매출 최상위권(구글플레이 스토어 4위, 애플 앱스토어 2위)에 이름을 올리며 빠르게 안정궤도에 접어들었다.우...
김동준 기자  |  2019-04-22 12:10
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‘뛰어난 그래픽과 액션’ 드디어 베일 벗은 트라하의 첫 느낌
넥슨의 상반기 최고 기대작 ‘트라하’가 드디어 베일을 벗었다.직접 플레이해본 트라하의 첫인상은 ‘화려함’이다. “플랫폼의 한계에 타협하...
김동준 기자  |  2019-04-18 13:59
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검은사막 모바일, 11번째 신규 클래스 ‘매화’ 업데이트
펄어비스(대표 정경인)의 ‘검은사막 모바일’이 17일 11번째 클래스 ‘매화’를 업데이트를 한다.‘매화’는 원작 ‘검은사막’에 등장하는...
송진원 기자  |  2019-04-17 14:57
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