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"놀이 문화는 질병의 원인 아니다" 게임장애 질병코드 긴급토론회 길용찬 기자 2019-05-28 15:48
전 세계 게임업계, 게임이용장애 질병 분류 재고 성명 발표 송진원 기자 2019-05-27 15:05
킹오파 올스타의 승승장구, 결국 중요한 것은 ‘완성도’ 김도아 기자 2019-05-24 12:13
격투게임 유저 관점에서 본 킹오파 올스타는? 송진원 기자 2019-05-20 16:32
대규모 업데이트 효과, 트라하 매출순위 TOP5 재입성 김동준 기자 2019-05-20 16:01
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'MMORPG 독점 깼다' 킹오파 올스타, 인기의 원동력은? 김동준 기자 2019-05-20 15:08
‘많을수록 좋다’ 킹오파 올스타, 파이터 선택의 핵심은 다양성 송진원 기자 2019-05-17 14:09
'2019년 NEW 3대장?' 넷마블의 발빠른 세대교체 길용찬 기자 2019-05-16 14:18
'첫 대규모 업데이트' 트라하, 분위기 반전 성공할까? 김동준 기자 2019-05-16 14:06
킹오파 올스타, 영리하게 설계한 '액션'과 'RPG' 길용찬 기자 2019-05-15 16:20
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'게임중독' 질병 지정 여론조사, 성별-세대별 의견차 극명 길용찬 기자 2019-05-13 12:41
'조용했던' 넷마블, 2분기 신작으로 추진력 낼까? 길용찬 기자 2019-05-09 16:51
MMORPG의 핵심 ‘진영전’, 트라하는 어떻게 풀어냈나? 김동준 기자 2019-05-09 14:40
'출시임박' 킹오브파이터 올스타, 주목할 포인트 3가지 길용찬 기자 2019-05-08 16:30
'폭넓은 전문기술' 트라하, 콘텐츠 한계 넓히다 김동준 기자 2019-05-02 18:59
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한국게임산업협회, 게임이용장애 질병 코드 반대 의견 전달 송진원 기자 2019-04-29 15:05
‘근접전의 로망’ 트라하, 대검과 너클이 보여준 거친 매력 송진원 기자 2019-04-26 19:51
트라하, 수많은 세팅 조합으로 ‘전투 전략’의 다양화 김동준 기자 2019-04-25 13:02
아픈 기억, 검사 모바일 ‘가문의 위상’ 11개월 만에 돌아오다 최호경 기자 2019-04-24 22:23
‘기자이자 유저의 시선에서’ 검사 모바일 개발팀과 이야기를 나누다 최호경 기자 2019-04-23 12:01
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