UPDATED 2020.3.28 토 12:50
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게임중독을 둘러싼 '돈벌이' 시작되나? 길용찬 기자 2020-02-19 17:26
'무엇이 달라질까?' 2020년 신작들의 인공지능 활용법 길용찬 기자 2020-02-18 13:48
리니지2M 밸런스 개편, 한손검 상향-활 스턴 등장 김도아 기자 2020-02-18 12:34
질병코드의 본질은 '게임'이 아니다 정리: 송진원 기자 2020-02-14 17:21
리니지2M 유저가 월 평균 27만원을 지불하는 이유는? 길용찬 기자 2020-02-11 15:34
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민관 협의체 구성, 거시적 관점에서 바라봐야 할 때 정리: 송진원 기자 2020-02-06 14:30
문체부, 복지부, 여가부의 게임을 바라보는 시선 정리: 송진원 기자 2020-01-31 14:17
TJ's 쿠폰과 함께 추가된, 리니지2M 오렌의 첫날 풍경은? 길용찬 기자 2020-01-23 17:10
WHO 질병코드, 해외와 국내의 온도차이의 이유는? 정리: 송진원 기자 2020-01-23 13:32
A3:스틸얼라이브 "넷마블 방향성은 웰메이드와 융합장르" 길용찬 기자 2020-01-22 16:42
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"이제는 융합장르" 넷마블의 A3:스틸얼라이브 출사표 길용찬 기자 2020-01-22 16:17
'거짓과 증오를 이용하라' 나치의 유대인 학살과 게임 죽이기 정리: 송진원 기자 2020-01-17 16:15
리니지2M 오렌 영지, 왜 계획보다 빨리 열릴까? 길용찬 기자 2020-01-15 15:55
질병코드의 나비효과, 한국게임 산업의 불안요소 송진원 기자 2020-01-15 15:50
게임계, 2020년 AI 전쟁을 예고하다 길용찬 기자 2020-01-14 16:30
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리니지2M 패키지와 컬렉션 '과금', 이대로 괜찮을까? 길용찬 기자 2020-01-13 16:23
넷마블 2020년 선봉장, A3:STILL ALIVE는 어떤 게임? 길용찬 기자 2020-01-09 19:59
리니지2M 개발진, '상아탑의 현자들' 업데이트를 말하다 길용찬 기자 2020-01-09 15:54
"리니지2M은 세대와 세대를 잇는 게임" 엔씨의 약속과 비전 길용찬 기자 2020-01-09 15:47
문제는 미디어, 게임의 비틀린 프레임 정리 : 송진원 기자 2020-01-09 15:16
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