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트릭스터M, 최초 공개부터 출시 임박까지
18년 전 감성을 현대에 맞추는 것, 트릭스터M이 가진 미션이다.MMORPG 신작 트릭스터M의 출시일이 3월 26일로 결정됐다. 모바일...
길용찬 기자  |  2021-03-15 20:53
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디스테라, 낯선 공간에서 체험한 4일의 생존기록
카카오게임즈의 생존게임 디스테라가 14일 테스트를 마쳤습니다. 4일 동안 서버는 K-생존게임의 모습을 확인하러 온 유저들로 북적였습니다...
송진원 기자  |  2021-03-15 19:37
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디아블로2는 왜 대단한 게임이었을까?
명작의 장점은 세월이 흘러도 사라지지 않는다.국내 판매량 300만장, 디아블로2는 스타크래프트 이후 최고의 국민게임이었다. 현물 패키지...
길용찬 기자  |  2021-03-12 17:14
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'서비스 3년' 슈팅 불모지 극복한 배틀그라운드 모바일
모바일게임 시장은 배틀로얄과 같다. 매월 출시되는 수백 종의 게임 가운데, 서비스 1주년을 맞이하는 사례는 극소수다. 경쟁은 치열하고 ...
송진원 기자  |  2021-03-12 15:35
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악마를 잡을 시간, 2021년 디아블로의 시간이 빨라진다
블리자드가 바쁘게 돌아간다. 올 한해 준비될 디아블로 프로젝트가 상당하기 때문이다.디아블로2 리마스터, 디아블로 이모탈, 디아블로3의 ...
최호경 기자  |  2021-03-11 17:26
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연예인만 기억나, 게임광고에 게임이 없는 이유는?
모바일 플랫폼이 국내 게임시장의 대세로 자리매김한 뒤, '게임 없는 게임광고'는 계속 도마에 올랐다.게임광고를 향한 지적...
길용찬 기자  |  2021-03-11 16:54
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이정도면 플렉스? 게이밍 가구는 이렇게 생겼다
게임과 경쟁을 즐기는 유저라면 실력뿐만 아니라, 주변 환경까지 신경 쓰는 것이 인지상정입니다. 특별한 장비를 마련하면 마음가짐부터 달라...
송진원 기자  |  2021-03-11 15:05
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댄디 에이스, 네오위즈의 '인디 열풍' 이을까?
인디게임 퍼블리셔로서 입지를 다진 네오위즈가 새로운 PC게임을 선보인다.브라질 개발사 매드 미믹이 개발 중인 2D 쿼터뷰 액션게임 ‘댄...
송진원 기자  |  2021-03-11 12:31
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로스트아크 운영에는 감동이 있다
로스트아크의 역주행이 게임계에 새로운 메시지를 전하고 있다.연말까지 PC방 점유율 1%를 밑돌던 로스트아크는 베른 남부 업데이트의 호평...
길용찬 기자  |  2021-03-10 16:32
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그랑사가는 말한다, 경쟁과 확률에서 벗어난 재미를
뚜렷한 목표를 가지고 플레이하는 게임은 아니다. 대규모 진영전도 없고 아이템 합성, 증폭, 펫 뽑기도 없다. 그저 메인 퀘스트를 진행하...
송진원 기자  |  2021-03-09 17:28
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이번 부활은 다르다? 이지투온 리부트R의 '2전 3기'
2번 실패했다. 3번째 도전이다.이지투온 리부트R 출시가 3월 17일, 스팀 얼리액세스로 정해졌다. 기다림은 길었다. 작년 7월 예정이...
길용찬 기자  |  2021-03-08 16:44
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던파 업데이트 에테르나 체험기 '빠른 수집-높은 잠재력'
던전앤파이터(이하 던파) 시즌7 Act.13 업데이트의 핵심은 신규 지역 에테르나와 에테르나 시너지 장비다.지난해 페스티벌에서 새로운 ...
송진원 기자  |  2021-03-08 16:21
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점유율-시간 소폭 회복, 메이플스토리 반등할까?
강화 확률과 유저 보상을 공개한 메이플스토리의 민심이 돌아오는 것일까?넥슨의 보상 공지가 올라간 5일 이후 메이플스토리의 PC방 점유율...
최호경 기자  |  2021-03-08 16:00
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에오스 레드, 신규 클래스 팔라딘 '전천후 딜탱병기'
에오스 레드에 에피소드3: 크로스월드 업데이트로 신규 클래스 팔라딘이 등장했다. 3년간 워리어, 아처, 소서리스, 로그 체제를 유지했던...
송진원 기자  |  2021-03-05 16:27
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드디어 열리는 판도라의 상자, 무너진 신뢰 회복할까?
20년 이상 공개되지 않았던 ‘확률’이란 판도라의 상자가 열린다.그동안 ‘영업비밀’이란 명목하에 몇몇 아이템 획득과 관련된 수치만 공개...
최호경 기자  |  2021-03-05 15:13
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결국 깜짝 발표는 없었다, 2021년 오버워치의 미래는?
FPS게임 최고 인기작이던 오버워치가 큰 고비에 직면했다. 블리자드는 블리즈컨라인에서 오버워치2 개발 비하인드 스토리를 발표했다. 영상...
송진원 기자  |  2021-03-04 15:41
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부진한 성과, 라인게임즈의 신작들 이대로 괜찮나?
2021년 라인게임즈의 게임 사업에 난항이 예상된다. 적극적으로 사업 영역을 넓히고 있으나 기대에 걸맞은 성과가 부족하기 때문이다.라인...
송진원 기자  |  2021-03-04 14:41
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매니지먼트 OOTP, 야구 게임시장 판도 뒤집을까?
'고인물' 시장이던 한국 야구 매니지먼트 장르가 크게 움직인다.컴투스의 OOTP 디벨롭먼츠 인수 소식은 게임유저를 넘어 ...
길용찬 기자  |  2021-03-03 23:12
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K-게임, '확률' 속에 영원히 숨을 수 없습니다
회사 앞에 트럭이 늘어섰고, 업계 앞에 법적 규제안이 놓여 있습니다. 지금 한국 게임계를 표현하는 2가지 풍경입니다.주류 게임들의 확률...
길용찬 기자  |  2021-03-03 13:50
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'서비스 1개월' 그랑사가, 흥행 원동력은 무엇일까?
엔픽셀의 그랑사가가 서비스 1개월을 맞이했다. 정식출시 이후 구글 매출 3위, 앱스토어 매출 3위(26일 기준)를 기록하며 흥행을 이어...
송진원 기자  |  2021-02-26 17:59
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