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토치라이트 인피니트, 속도감 갖춘 모바일 핵앤슬래시
디아블로 시리즈 이후 많은 게임들이 핵앤슬래시의 재미를 전달하기 위해 노력해왔다.디아블로, 토치라이트, 패스오브엑자일부터 최근 언디셈버...
최호경 기자  |  2022-09-08 16:22
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'모험 지역 확장' 대항해시대 오리진에 미친 영향은?
대항해시대 오리진의 유저 동선이 전 세계로 확장되며 전략성이 중요해지고 있다.유럽과 서북부 아프리카에 머물던 유저들은 첫 주에 아메리카...
정규민 기자  |  2022-09-08 15:17
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히트2는 어떻게 무과금 유저들을 케어하고 있나?
MMORPG의 무과금 유저는 굉장히 중요하다. 과거 PC MMORPG와 달리 최근 모바일게임은 무과금 유저가 게임에 함께 공존하는 것을...
김소현 기자  |  2022-09-05 18:33
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그래픽카드 안정화, 두 눈이 호강할 PC게임 4종
천정부지로 치솟던 그래픽카드 가격이 서서히 정상적인 수준으로 내려오고 있습니다.그래픽카드 가격 하락은 곧 PC 교체시기를 의미합니다. ...
정규민 기자  |  2022-09-05 10:36
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대항해시대 오리진은 왜 좋은 평가를 받고 있나?
확률형 아이템이 배제된 대항해시대 오리진이 유저들에게 긍정적인 평가로 순항하고 있다.배틀 패스 중심의 과금 모델은 유저들에게 특정 아이...
정규민 기자  |  2022-09-01 15:04
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게임 BJ들이 자극적으로 히트2를 저격하는 이유
게임 전문 BJ들이 넥슨의 히트2에 자극적인 단어로 부정적 평가를 하고 있다.출시 초반 실수가 없었던 것은 아니다. 전반적인 템포가 느...
최호경 기자  |  2022-08-30 16:47
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'성공적 첫 걸음' 게임스컴에서 보여준 국내 게임사의 가능성
게임스컴 2022에서 공개된 국내 게임사의 신작들은 ‘한국형’ 게임이 아니었다. 아직 해외 대작들과 어깨를 나란히 할 수준은 아닐지라도...
정규민 기자  |  2022-08-30 10:28
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'탐사-교역-해상전' 바다 배경의 신작 라인업 3종
바다만큼 모험심을 자극하는 단어는 많지 않다.20년 넘게 연재 중인 원피스부터 매력적인 캐릭터들이 등장한 캐리비안의 해적, 추억을 자극...
정규민 기자  |  2022-08-22 19:32
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대항해시대 오리진, 대양에서 생존하기 위해서는?
대항해시대 오리진은 해적과 자연재해가 난무하던 16세기 바다를 배경으로 하고 있어 다양한 변수가 존재한다. 특히, 전투와 탐험의 기반이...
최호경 기자  |  2022-08-19 17:16
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왜 많은 이들이 대항해시대 오리진을 기대할까?
재미있고 인기 있는 장르라 할지라도 너무 자주 비슷한 패턴으로 등장하면 식상해지 마련이다. 그래서 이런 시기에 기대 이상으로 눈에 띄거...
최호경 기자  |  2022-08-18 11:54
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'내가 정하는 규칙' 히트2, MMORPG의 변화 만들까?
넥슨이 서비스를 준비 중인 히트2는 MMORPG 룰에 변화를 주어 재미를 극대화 할 방침이다. 유저들이 투표로 서버 규칙을 정하거나 새...
최호경 기자  |  2022-08-17 17:26
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대항해시대 오리진, 핵심시스템 '교역'은 어떻게 이뤄질까?
16세기 대항해시대를 배경으로 한 라인게임즈 MMORPG 대항해시대 오리진이 23일 출항을 앞두고 있다.대항해시대 오리진은 시리즈 30...
김도아 기자  |  2022-08-12 16:23
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'V4-HIT' MMORPG 히트2는 무엇을 보여줄까?
8월 25일 출시될 히트2는 V4와 HIT의 영향을 크게 받은 게임이다. 넥슨 모바일 MMORPG의 포문을 열기 시작한 게임이 V4이고...
최호경 기자  |  2022-08-03 16:03
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'패키지 감성' 대항해시대 오리진이 추억하는 그 시절
과거 PC게임이 시장의 중심이던 시기에 ‘패키지 감성’이란 단어가 있었다. 대부분의 게임은 패키지에 담겨 출시됐고, 게임을 많이 즐기는...
최호경 기자  |  2022-08-03 11:27
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'영화보다 뛰어난 가심비' 인터랙티브 무비 4선
‘영화표 만 오천 원, 커플석 이만 원’영화 한 편에 큰 용기가 필요해졌습니다. 무섭게 치솟은 가격은 영화관으로 향하는 발걸음을 무겁게...
정규민 기자  |  2022-07-28 16:16
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'고정 유저 17%를 잡아라' 슈터 장르 각축전
한 번 손에 익은 게임을 갈아타는 경우는 많지 않다. 때문에 슈터 장르는 큰 변화가 없는 듯 보이지만 점유율을 유지하고 관리하기 위한 ...
정규민 기자  |  2022-07-25 21:49
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'제2의 전성기' 폴가이즈가 다시 뜬 3가지 이유
폴가이즈가 제2의 전성기를 맞고 있다. 무료화와 플랫폼 확장으로 접근성이 올라가면서 유저들이 빠르게 증가하는 모습이다. 이틀 만에 2천...
이종호 기자  |  2022-07-25 16:40
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수출 70% 점유율, K콘텐츠에 왜 게임은 없을까?
한국 콘텐츠 수출의 70%를 차지하는 게임 산업의 위상이 20년 전과 크게 바뀌지 않은 것으로 나타났다.문화체육관광부의 콘텐츠 관련 첫...
최호경 기자  |  2022-07-22 16:04
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주 52시간제 유연화, 판교 등대 다시 가동될까?
늦은 시간까지 야근이 잦은 게임사를 두고 등대나 오징어잡이배라고 칭하던 때가 있었다. 게임 출시를 앞둔 개발자의 야근은 선택이 아닌 필...
이종호 기자  |  2022-07-19 19:32
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'100만 다운로드-매출 최상단' 우마무스메 왜 성공했나?
우마무스메 프리티 더비가 시장에 성공적으로 안착했다.우마무스메 프리티 더비(이하 우마무스메)의 성공은 미지수였다. 2년 전 출시되어 큰...
정규민 기자  |  2022-07-14 11:14
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