UPDATED 2020.5.28 목 21:53
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라이엇, 발로란트 6월2일 출시 "기대에 부응하겠다"
라이엇게임즈의 신작 FPS 게임, 발로란트가 6월 2일부터 서비스를 시작한다.라이엇게임즈는 21일 유튜브와 공식 홈페이지로 발로란트 출...
송진원 기자  |  2020-05-22 13:47
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쿠키런: 오븐브레이크는 어떻게 제2의 전성기를 맞이했을까?
데브시스터즈가 5년 만에 흑자전환을 달성했다. 원동력은 쿠키런의 부활이다.쿠키런: 오븐브레이크(이하 쿠키런)는 데브시스터즈를 떠받치는 ...
길용찬 기자  |  2020-05-21 20:29
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섀도우아레나, 얼리액세스 시작 및 카트라이더 리그, 23일 결승전 예고
스마일게이트, 청년 창작 및 마케팅 기획 지원 프로그램 ‘스마일게이트멤버십’ 모집스마일게이트가 게임 및 엔터테인먼트 분야에 열정을 가진...
송진원 기자  |  2020-05-21 16:30
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배틀그라운드, 7.2 업데이트 진행 및 카운터사이드, 건틀렛 전략전 추가
배틀그라운드, 7.2 업데이트 진행펍지주식회사(대표 김창한)가 플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드) 7.2 업데이트를 20일...
송진원 기자  |  2020-05-21 16:27
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피파모바일, 모바일 스포츠게임의 새 역사 쓸까?
스포츠 장르는 게임 시장에서 꾸준히 사랑받아 왔다. 넥슨의 피파온라인 시리즈를 필두로 넷마블의 마구마구와 네오위즈의 슬러거, 조이시티의...
김동준 기자  |  2020-05-21 16:14
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머나먼 1티어의 길, 리워크 필요한 LoL 챔피언들
리그오브레전드 챔피언 리워크는 1티어로 반등할 수 있는 기회다.유저의 선택을 받지 못했던 챔피언이라도 리워크를 거쳐, 새로운 전성기를 ...
송진원 기자  |  2020-05-21 16:09
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e스포츠 표준계약서 법안 국회 본회의 통과, '3개월 뒤 시행'
'e스포츠 표준계약서법'이 20대 마지막 국회 본회의를 통과했다.20일 열린 20대 국회 마지막 본회의에서, e스포츠 선...
길용찬 기자  |  2020-05-21 14:05
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게임 검색 트래픽, 코로나19로 '300% 증가'
코로나19 사태 장기화로 게임을 찾는 유저들이 늘어나고 있다.SEM러시는 국내 게임 산업의 변화를 파악하기 위해, 올해 1월부터 4월까...
송진원 기자  |  2020-05-21 14:02
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콘텐츠 수출액 10조 시대, 게임 비중은 67%
국내 콘텐츠산업 수출액이 10조 원을 돌파했다. 그중 게임산업 수출액은 67%로 가장 큰 비중을 차지했다. 문화체육관광부(이하 문체부)...
김동준 기자  |  2020-05-21 13:55
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'신바람 씽씽' 모바일에서 질주하는 카트라이더
넥슨의 카트라이더 러쉬플러스가 호평을 받고 있다. 카트라이더 특유의 재미를 살렸고 과금 역시 합리적으로 구성되어 부담을 낮췄다. 카트라...
김동준 기자  |  2020-05-20 17:34
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돌풍의 화제작 3인방의 '1주년', 현재 모습은?
2019년 6월 초, 3개 게임이 동시에 등장했다. 그리고 각자 분야에서 돌풍이 이어졌다.중국 지롱게임즈의 랑그릿사, 넷마블펀(퍼니파우...
길용찬 기자  |  2020-05-20 16:26
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'마인크래프트 2억장 판매' 모장 스튜디오 새 이름 공개
역사상 가장 많이 팔린 게임인 마인크래프트가 공식 판매량 2억을 돌파했다.마인크래프트 개발사 모장은 출시 11주년을 맞이하며 사명을 모...
길용찬 기자  |  2020-05-20 11:51
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넷게임즈, 히트(HIT) 모바일 MMORPG 개발 중
넷게임즈가 히트(HIT) IP(지식재산권)를 활용한 모바일 MMORPG를 개발 중이다.넷게임즈는 19일, 히트 IP 기반의 신작 개발을...
김동준 기자  |  2020-05-20 11:01
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게임사 1분기 실적 총정리: 누가 웃고 누가 울었을까?
국내 게임사들의 1분기 실적발표가 끝났다. '시작이 반'이라는 격언은 게임계에도 흔히 적용된다. 신작 출시 상황과 이후 ...
길용찬 기자  |  2020-05-19 16:24
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유비소프트, 카피캣 제품 유통한 구글-애플에 소송
유비소프트가 로스엔젤레스 연방법원을 통해 구글과 애플 상대 소송을 제기했다.유비소프트의 소송은 자사의 인기 게임 레인보우식스 시즈 카피...
길용찬 기자  |  2020-05-19 16:11
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디지털 행사로 전환한 게임스컴, 8월 27일 개최
코로나19 여파로 디지털 행사로 전환한 게임스컴 2020이 8월 27일부터 30일까지 4일간 개최된다. 행사 첫날인 27일은 오프닝 나...
김동준 기자  |  2020-05-19 16:05
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'자유경쟁전 도입' 오버워치에 긍정적 변화 만들까?
최근 오버워치의 가장 큰 이슈는 ‘역할 고정’이다.역할 고정이란 게임 시작 전 공격, 돌격, 지원 중 원하는 역할을 선택해 경쟁전에 입...
김동준 기자  |  2020-05-19 15:59
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김광삼 PD "섀도우아레나는 유저와 함께 만들어 가는 게임"
4차례의 비공개테스트로 유저들과 호흡을 맞춰온 펄어비스의 섀도우아레나가 21일부터 스팀에서 얼리액세스를 시작한다. 아직 정식출시는 아니...
김동준 기자  |  2020-05-19 10:16
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섀도우아레나, 신규 BI 공개 및 마구마구2020, 티저 공개
스마일게이트 희망스튜디오, 팀타파스와 시각장애 아동 온라인 교육을 위한 스마트 기기 지원스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 ...
송진원 기자  |  2020-05-18 17:00
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인디게임 발굴 및 육성, 2020 인디크래프트 열린다
성남시의 아시아실리콘밸리 프로젝트 중 하나인 ‘인디크래프트(INDIE CRAFT)’가 본격적으로 추진된다.인디크래프트는 성남시가 주최하...
송진원 기자  |  2020-05-18 16:38
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