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모바일게임 크로우, 조용한 돌풍 '액션, 그래픽' 호평 김지만 기자 2015-11-04 13:15
킹닷컴의 승소, 저작권 문제 수면 위로 올라오나 김지만 기자 2015-11-02 23:45
'스타2: 공허의유산' D-7, 관전 포인트 셋 김지만 기자 2015-11-02 02:25
대중 앞에 나서는 'SRPG', 어렵지 않아요 김지만 기자 2015-11-02 02:21
'이데아' 출시 초읽기 돌입...시장 판도 바꾼다 김지만 기자 2015-11-02 02:19
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‘역대최대 vs 볼거리감소’ 지스타 2015 명암 교차 최호경 기자 2015-10-29 15:56
소리없이 강한 '길드오브아너', 넷마블의 숨겨둔 복병 김지만 기자 2015-10-28 20:06
슈퍼판타지워, 기존 모바일RPG와 무엇이 다를까? 최호경 기자 2015-10-27 23:20
'독특한 장르의 신작들' 한국 모바일 시장을 넓히다 김지만 기자 2015-10-26 12:53
기대작 히트(H.I.T), 넥슨 모바일사업 날개 될까? 최호경 기자 2015-10-26 09:44
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와이디온라인, 제2의 도약 기회를 맞이하다 최호경 기자 2015-10-21 16:14
‘화제와 논란의 게임’ 아키에이지, 1000일을 되돌아보며... 최호경 기자 2015-10-15 08:38
[체험기] 첫 테스트 마친 이데아 ‘그래픽, 실시간 콘텐츠’ 매력 최호경 기자 2015-10-12 16:24
네시삼십삼분, 국내 게임시장 변화의 중심에 서다 최호경 기자 2015-10-07 07:47
5년 동안 이어온 GSL의 명맥, 아프리카TV가 잇는다 김지만 기자 2015-10-06 01:45
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첫 테스트 마친 넥슨의 모바일 기대작 '히트(HIT)' 체험기 김지만 기자 2015-10-06 01:42
넷마블게임즈, '백발백중'으로 모바일 슈팅 시장 열었다 김지만 기자 2015-10-05 03:14
MVP블랙 vs DK, 한국 최고의 히어로즈 팀은? 김지만 기자 2015-10-02 16:20
파판14, 한국 서비스 1개월 ‘유저 만족도 높아’ 최호경 기자 2015-09-22 14:55
신작 모바일게임 3종, 9월 모바일 차트를 흔들다 김지만 기자 2015-09-21 02:22
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