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마술양품점, 경쟁에 지친 유저를 위한 '힐링 게임'
마술양품점이 열렸다. 대작 MMORPG들의 경쟁이 치열한 가운데, 스마일게이트 메가포트가 경영 시뮬레이션 장르의 신작을 꺼냈다.마술양품...
송진원 기자  |  2020-11-24 16:43
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바이킹으로 태어난, 어쌔신크리드: 발할라의 첫 느낌은?
기대했던 것 이상으로 만족스러운 느낌이다. 오픈월드로 구현한 9세기 북유럽과 영국은 바이킹의 멋과 이야깃거리로 가득하다.어쌔신크리드:발...
송진원 기자  |  2020-11-13 16:00
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세븐나이츠 타임원더러, '썩 괜찮은' 콘솔 데뷔전
전투 재미와 이야기 재미, 싱글 턴제 RPG가 갖춰야 할 필수요소다. 닌텐도 스위치에서 만난 세븐나이츠는 메인 퀘스트 2개를 수행해냈다...
길용찬 기자  |  2020-11-11 18:52
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용암이 만드는 변수, 배그 신맵 '파라모' 체험기
배틀그라운드의 6번째 전장 파라모가 시즌9를 맞아 업데이트됐다. 카라킨 이후 약 9개월 만에 등장한 파라모는 화산의 특징을 살린 맵이다...
김동준 기자  |  2020-10-23 15:39
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블랙옵스 콜드워의 멀티플레이, 런앤건 스타일의 정수
콜오브듀티 시리즈의 최신작 콜오브듀티: 블랙옵스 콜드워가 출시 전 마지막 테스트를 마무리했다. 이번 테스트는 캠페인과 좀비 모드를 제외...
김동준 기자  |  2020-10-22 16:23
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블랙서바이벌: 영원회귀, 짜임새 갖춘 배틀로얄 유망주
님블뉴런의 신작 게임, 블랙서바이벌: 영원회귀(이하 블랙서바이벌)가 스팀 얼리액세스로 본격적인 행보를 시작했다.블랙서바이벌은 원작 모바...
송진원 기자  |  2020-10-19 16:34
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모바일 협곡의 느낌은? LoL 와일드리프트 체험기
작은 전장은 소환사의협곡을 함축적으로 담았다. 리그오브레전드: 와일드리프트(이하 와일드리프트)는 원작의 재미를 쉽고 간편하게 풀었다.와...
송진원 기자  |  2020-10-16 16:15
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크리티컬옵스: 리로디드, 충실한 기본기와 아쉬운 밸런스
오랜 준비 기간을 거친 NHN의 크리티컬옵스: 리로디드가 정식 출시됐다.크리티컬옵스: 리로디드는 2015년 출시된 크리티컬옵스의 아시아...
송진원 기자  |  2020-10-14 16:51
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일본 액티브 100만명? 프로젝트 세카이, 직접 해봤습니다
리듬게임은 하는 사람만 한다고 알려진 장르입니다. 그런데 그 하는 사람이 터무니없이 많다면 어떨까요. 캐릭터 리듬게임 시장의 본산인 일...
길용찬 기자  |  2020-10-13 16:37
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샤이닝니키, 한국 상륙한 '풀3D 스타일링'
처음 영상이 공개됐을 때, 아이러브니키를 알던 대다수는 충격을 받았다. 모바일에서 상상하지 못한 수준이었다. 이제는 전세계 스타일링 장...
길용찬 기자  |  2020-09-29 15:33
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'세나 개발팀' 신작, 그랑사가의 첫 테스트 어땠나?
세븐나이츠 개발진의 신작, 그랑사가가 첫 테스트를 마쳤다. 엔픽셀은 세븐나이츠에서 캐릭터 기반의 수집형 게임을 선보였는데, 그랑사가는 ...
송진원 기자  |  2020-09-28 17:29
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크루세이더 킹즈3, 마성의 '중세랜드'가 더 위험해졌다
직접 플레이한 적이 없어도, 명성을 익히 들어 알게 되는 게임들이 있다. 크루세이더 킹즈는 그중에서도 적나라한 마성으로 유명하다.크루세...
길용찬 기자  |  2020-09-14 18:07
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'역대급 난도-변화' 카운터사이드 엔드 콘텐츠 체험기
기존 전략은 통하지 않는다. 고등급 캐릭터와 높은 전투력이 있더라도 자동전투는 패배로 이어진다. 카운터사이드 신규 엔드 콘텐츠, ‘그림...
송진원 기자  |  2020-09-11 17:08
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디스코 엘리시움, 세상에 없던 비디오게임의 내러티브
재미있는 게임은 많다. 그러나 새로운 재미를 찾는 일은 흔하지 않다. 디스코 엘리시움은 완벽하게, 처음 보는 방식의 재미를 가지고 나타...
길용찬 기자  |  2020-09-09 17:53
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R2M, '고전 트렌드'의 정수를 모으다
키워드 '힘과 전투'에 걸맞다. 복잡한 것은 다 쳐냈다. 거대한 필드와 성장에 집중한 싸움의 세계만 남았다.웹젠이 25일...
길용찬 기자  |  2020-08-31 16:31
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기타소녀, 방치형게임이 음악과 힐링을 만났다
클리커 방치형게임에 감성을 기대하는 유저는 별로 없었다. '신선한 방치형'이란 말은 더욱 낯설다. 가만히 놔두면 재화가 ...
길용찬 기자  |  2020-08-20 18:11
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반교: 디텐션, 게임 이야기를 영화에 녹이는 방법
낯선 대만영화가 등장했다. 하지만 게임 유저들은 익숙할 영화다.13일 국내 개봉한 반교: 디텐션의 원작은 대만에서 2017년 출시한 동...
길용찬 기자  |  2020-08-18 15:36
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타인에 묻힌 진짜 '나'의 이야기, 베리드 스타즈
시나리오는 격렬하다. 주제는 트렌디하고 현실적이다. 라인게임즈의 텍스트 어드벤처 베리드 스타즈는 지금 시대의 화두를 말하고 있다.베리드...
길용찬 기자  |  2020-08-04 17:10
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충실한 기본기 새로움은 부족, 용비불패M 체험기
원작에 충실한 스토리와 캐주얼한 콘텐츠 다만 어딘가에서 보아왔던 느낌.용비불패M은 기존의 웹툰 IP(지식재산권) 기반 2D 횡스크롤 특...
송진원 기자  |  2020-07-31 17:21
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'확바뀐 후반 콘텐츠' 엘리온, 정식서비스에 가까워지다
정식서비스를 앞두고 있는 엘리온이 2차 사전체험으로 신규 RvR, 성장 콘텐츠를 선보였다. 지난 사전체험에서 논타게팅-핵인슬래시 요소를...
송진원 기자  |  2020-07-27 21:53
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