UPDATED 2019.11.20 수 21:39
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‘테라 클래식’ 황신 PD, "2주 단위 업데이트로 유저와 소통"
카카오게임즈의 신작 모바일MMORPG, 테라 클래식이 13일 출시된다. 카카오게임즈는 직접 서비스하는 최초의 MMORPG 테라 클래식 ...
송진원 기자  |  2019-08-09 19:50
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위메이드 장현국 대표 “중국 시장의 변화, 고통을 동반한 기회”
위메이드의 장현국 대표가 중국 게임시장의 변화에 대해 “고통을 수반하지만 이는 누군가의 새로운 기회가 될 수 있다”고 전망했다.작은 회...
최호경 기자  |  2019-08-04 12:33
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라인게임즈 김민규 대표 “게임사는 게임으로 증명해야 한다”
“게임은 재미있어야 하고, 유저들에게 사랑받는 것이 중요합니다. 결국 게임사는 게임으로 인정받아야 합니다”차이나조이 2019에 참석한 ...
최호경 기자  |  2019-08-04 12:06
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슈팅액션 기간틱엑스 “지겨운 반복 삭제, 직접 조작의 재미 극대화”
액션스퀘어의 모바일 슈팅액션 게임 ‘기간틱엑스’가 29일 한국, 중국을 제외한 글로벌에 출시된다. 기간틱엑스는 지난 4월 호주, 싱가포...
송진원 기자  |  2019-07-26 12:00
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테라 클래식 “경쟁, 협동하는 MMORPG 재미에 집중”
카카오게임즈의 첫 모바일MMORPG, 테라 클래식이 8월 13일 출시된다. 두터운 팬층을 보유한 IP(지식재산권)인 만큼, 카카오게임즈...
송진원 기자  |  2019-07-25 11:21
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하스스톤 “울둠의 구원자, 신규 키워드는 역병과 환생”
블리자드의 하스스톤에 신규 확장팩 ‘울둠의 구원자’가 추가된다. 울둠의 구원자는 어둠의 반격을 잇는 하스스톤의 올해 2번째 확장팩으로 ...
김동준 기자  |  2019-07-24 13:26
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넥슨재단 “25주년 전시회로 온라인게임의 새로운 시선 만들고 싶다”
넥슨재단이 온라인게임 25주년을 기념해 ‘게임을 게임하다/invite you_’ 전시회를 개최한다. 세계보건기구(WHO)가 게임이용장애...
김동준 기자  |  2019-07-17 14:39
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오버워치 리그 "차기 시즌부터 홈앤어웨이 개념, 홈스탠드 방식 적용"
오버워치 리그에 2020년부터 지역 연고제 시스템이 본격적으로 도입된다. 홈스탠드(Homestand, 각 팀이 돌아가며 홈경기장에 다른...
김동준 기자  |  2019-07-16 21:00
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검은사막 “전승 콘텐츠로 유저 로망을 충족시킬 것”
직접서비스 이후 파격적인 이벤트와 유저들과의 적극적인 소통으로 반등에 성공한 검은사막이 '전승' 콘텐츠의 추가로 다시 도...
김동준 기자  |  2019-07-15 11:40
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LPL 꺾은 LCK, “모두와 함께 이룬 승리”
매번 준우승에서 멈추었던 LCK의 기록이 우승 타이틀로 이어졌다. 역대 최고 성적으로 그룹 스테이지를 마무리한 LCK의 기세는 남달랐다...
송진원 기자  |  2019-07-08 00:08
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'LoL+배그 느낌' 헌터스아레나 "재미있는 게임 만들겠다"
GDC 2019 인텔 부스에서 공개되며 화제가 된 멘티스코의 ‘헌터스아레나’가 7월 중 테스트를 시작한다. 헌터스아레나는 언리얼엔진4 ...
김동준 기자  |  2019-06-10 09:00
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에픽세븐, “신규 콘텐츠, 유저 피드백 적극 수렴할 것”
스마일게이트의 에픽세븐이 13일, 신규 에피소드 ‘신을 죽인 자’ 업데이트를 시작으로 계정 레벨 확장 및 촉매제, 장신구 습득 콘텐츠를...
송진원 기자  |  2019-06-10 02:03
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라이엇게임즈 현지화 팀이 말하는 '좋은 번역이란?'
게임 콘텐츠 번역자 입장에서 ‘언어의 맛’을 살리는 것은 여간 어려운 일이 아니다. 가령 ‘Red’라는 단어를 한글로 옮겼을 때, ‘빨...
송진원 기자  |  2019-06-04 17:52
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모바일 MMO 에오스 레드 “편하고 쉽게 할 수 있는 게임”
블루포션게임즈의 모바일 MMORPG ‘에오스 레드’가 26일부터 첫 번째 비공개테스트를 시작한다. MMORPG 장르 중심의 모바일 시장...
김동준 기자  |  2019-06-04 15:04
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개성 넘치는 게임 디렉터, 요코오 타로가 말하는 ‘시노앨리스’
‘시노앨리스’의 개발사 스퀘어에닉스와 포케라보의 주요 개발진이 한국을 방문했다.요코오 타로 원작·크리에이티브 디렉터와 포케라보의 마츠오...
김동준 기자  |  2019-05-30 17:14
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넥슨 “시노앨리스의 매력, 글로벌 시장에서 통할 것”
니어오토마타의 요코오 타로가 개발에 참여하며 화제가 된 ‘시노앨리스’가 7월 18일 국내를 포함한 글로벌 시장에 출시된다. 2년 전 일...
김동준 기자  |  2019-05-30 15:40
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크래프톤 “에어 2차 테스트, 확 달라진 콘텐츠 체험 가능”
MMORPG 에어가 유저 피드백 기반으로 수정되어 2차 테스트를 준비 중이다. 크래프톤은 에어의 1차 테스트의 80% 이상 콘텐츠를 수...
송진원 기자  |  2019-05-29 14:00
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[EACC] 엘리트 변우진 “8강 첫날의 패배가 자극제 됐다”
8강 최종전에서 베트남 임모탈즈와 다시 만나 승리를 거둔 엘리트의 변우진 선수는 “8강 첫날 당했던 패배가 자극제가 됐다.”고 말했다....
김동준 기자  |  2019-05-25 22:05
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미스트오버, “탐험과 전투, 감수성을 함께 녹여냈다”
크래프톤의 로그라이크 게임, 미스트오버가 간담회를 통해 처음으로 공개됐다. 미스트오버는 로그라이크의 대표적인 특징인 무작위 맵 구성과 ...
송진원 기자  |  2019-05-25 22:01
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[EACC] 성남FC 강성훈 “재밌는 경기, 다득점 경기, 이기는 경기하겠다”
성남FC의 ‘EA Champions Cup SPRING 2019(이하 EACC 스프링 2019)’ 4강 진출을 이끈 강성훈 선수가 남은...
김동준 기자  |  2019-05-25 17:15
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