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‘원작 그대로’ 테라 클래식이 보여줄 차별화 포인트는?
카카오게임즈의 모바일 MMORPG, ‘테라 클래식’이 콘텐츠 소개를 시작으로 공식일정에 돌입한다.카카오게임즈의 하반기는 테라 클래식을 ...
송진원 기자  |  2019-07-11 17:13
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‘출시 임박’ 시노앨리스, 수집형RPG 포화 속 차별화 포인트는?
넥슨의 2019년 하반기 첫 타이틀 ‘시노앨리스’의 국내 출시가 임박했다.수많은 수집형RPG 가운데 후발주자인 시노앨리스는 독특한 스토...
김동준 기자  |  2019-07-11 14:23
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"게임법 전부 고친다" 문체부가 제시하는 게임산업 플랜
"게임이용장애 질병코드? 게임진흥 정책은 흔들림 없다"시대에 맞게 게임법 전면 수정, 세계 e스포츠 주도. 2019년 게임산업 진흥의 ...
길용찬 기자  |  2019-07-10 16:46
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배틀그라운드, LoL을 '타산지석' 삼을 필요가 있다
국내에서 가장 인기 있는 온라인게임은 라이엇게임즈의 ‘리그오브레전드(LoL)’와 펍지주식회사의 ‘배틀그라운드’다.이는 대중적 인기의 척...
김동준 기자  |  2019-07-10 15:09
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로스트아크-에픽세븐 논란, 스마일게이트는 왜 유저의 ‘신뢰’를 잃었을까?
‘에픽세븐’과 ‘로스트아크’로 성공적인 2018년을 보낸 스마일게이트가, 서비스 1년을 전후로 운영 문제가 불거지며 도마에 올랐다. 발...
김동준 기자  |  2019-07-09 15:43
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서머너즈워 5주년, ‘유저 관리’와 차별화된 ‘e스포츠’의 결과물
글로벌 누적 1억 다운로드 돌파, 한국 단일 모바일게임 최초 매출 1조 돌파, 모바일 e스포츠의 성공 사례. 컴투스의 모바일게임 ‘서머...
김동준 기자  |  2019-07-08 14:55
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넷마블 '쿵야 캐치마인드', 제2의 모두의마블 될까?
킹오파를 시작으로 입곱개의대죄, BTS월드까지 신작 출시에 속도를 내고 있는 넷마블이 캐주얼 신작 '쿵야 캐치마인드'를 ...
김도아 기자  |  2019-07-08 14:35
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네오위즈의 상반기, 안정 속 불안 '플랫폼 확장'으로 돌파
기반 수익에 대한 자신감, 차기 흥행작을 향한 불안감, 그 속에서 플랫폼 다양화 준비. 네오위즈의 상반기는 3개 키워드로 요약된다. 브...
길용찬 기자  |  2019-07-05 16:01
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카카오게임즈의 하이퍼 캐주얼, '간편한 게임을 더 쉽고 간편하게'
최근 디자인과 인테리어, 대중들의 라이프 스타일을 관통하는 단어 중 하나는 미니멀리즘을 꼽을 수 있다. 최소라는 뜻의 ‘minimal’...
송진원 기자  |  2019-07-05 15:09
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‘인기 IP의 향연’, 하반기 주요 게임사의 핵심 라인업은?
2019년 하반기에도 한국 IP기반 모바일게임은 다수 출시될 것으로 보인다.이제 IP게임은 선택이 아닌 대형게임사의 핵심 사업방향으로 ...
김동준 기자  |  2019-07-05 10:29
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한국형 'GDQ' 가능할까? 우리가 모르던 게임 스피드런 세계
7일 동안 기부금 30억원을 만드는 게임행사가 있다.Games Done Quick(GDQ). 매년 개최하고 트위치를 통해 방송하는 게임...
길용찬 기자  |  2019-07-04 16:53
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한국 서비스 100일, 프린세스 커넥트 유저는 웃고 있다
"제발 국내 퍼블리셔 거치지 마세요, 직접 서비스해주세요"흔한 말이었다. 해외 게임의 한국 진출 가능성이 제기될 때마다, 많은 유저들은...
길용찬 기자  |  2019-07-03 19:33
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매각 이슈 종료, 넥슨의 하반기 키워드는 ‘자체 IP’와 ‘일본’
매각 이슈와 신작으로 숨가쁘게 상반기를 보낸 넥슨이 ‘자체 IP(지식재산권)’와 ‘일본 시장’이란 투트랙 전략으로 하반기에 돌입한다. ...
김동준 기자  |  2019-07-03 15:59
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급발진, 그리고 질주... 숨가쁜 넷마블의 상반기
레이스 중반부터 스타트를 끊었다. 그리고 누구보다 앞서나갔다.1월부터 4월까지, 넷마블은 출발선에 서서 숨을 고르고 있었다. 신작은 하...
길용찬 기자  |  2019-07-02 19:06
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‘어른을 위한 동화’ 시노앨리스가 담은 비틀림의 미학
성별과 나이, 세대와 관계없이 모두가 공감하고 이해하는 콘텐츠 중 하나는 ‘동화’다. 동화의 이미지는 어린 아이의 동심을 대표하는 요소...
송진원 기자  |  2019-07-01 16:35
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라이엇 롤토체스 vs 도타 언더로드, 당신의 선택은?
오토체스로 시작된 전략게임 열풍이 예사롭지 않다. 라이엇게임즈와 밸브가 발 빠르게 차세대 오토체스를 표방한 게임으로 시장 선점을 위한 ...
김도아 기자  |  2019-07-01 10:38
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'모던워페어'로 돌아온 액티비전, 블리자드의 신작은 언제쯤?
액티비전이 새로운 콜오브듀티를 지난 E3 2019에서 발표했다. 신작은 콜오브듀티 시리즈 중에서 명작으로 손꼽히는 '콜오브듀티:...
김도아 기자  |  2019-07-01 10:10
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에어 2차 테스트 체험기 ‘시작부터 Lv30 하스 돌입까지’
크래프톤과 카카오게임즈의 신작 MMORPG ‘에어’(A::IR)의 2차 테스트가 시작됐다.에어는 공중 필드와 대규모 진영전을 메인으로 ...
송진원 기자  |  2019-06-28 16:20
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100% 수동콘텐츠 ‘아술라 도적단’으로 본 검은사막 모바일의 방향성
검은사막 모바일에 새로운 수동콘텐츠 ‘아술라 도적단’이 추가됐다.검은사막 모바일에 수동 콘텐츠가 없었던 것은 아니다. 하지만 유저들의 ...
최호경 기자  |  2019-06-28 15:53
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‘시노앨리스’부터 ‘퍼스트서머너’까지 7월 등장할 모바일게임은?
넥슨의 시노앨리스를 비롯해 라인게임즈의 2019년 첫 모바일게임 퍼스트 서머너가 7월에 출시된다. 여기에 슈퍼마리오 IP기반의 모바일게...
김동준 기자  |  2019-06-28 15:25
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