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파판14, 한국 서비스 1개월 ‘유저 만족도 높아’
보도자료
최호경 기자
2015.09.22 14:55
엔씨-넥슨, 한국 온라인게임을 지탱하는 든든한 버팀목
기획기사
최호경 기자
2015.09.22 13:30
엔씨소프트, 또다시 ‘도전’과 ‘변화’의 기로에 서다
기획기사
최호경 기자
2015.09.18 15:52
넷마블, 모바일 FPS 시장에 전력투구
보도자료
최호경 기자
2015.09.16 13:58
위메이드 신작 '소울앤스톤'을 주목해야하는 이유
보도자료
최호경 기자
2015.09.16 13:24
넷마블, ‘NEXT 모바일’의 키워드 3가지
기획기사
최호경 기자
2015.09.11 13:35
‘성장하고 있는’ 넥슨의 모바일 비즈니스
보도자료
최호경 기자
2015.09.11 12:54
‘퍼즐게임의 가능성 증명’ NHN엔터의 모바일 전략
보도자료
최호경 기자
2015.09.07 14:19
파이널판타지14, 논란이 되고 있는 3가지 이슈들
기획기사
최호경 기자
2015.09.01 09:34
파이널판타지14, 9월1일 상용화 돌입 ‘90일-30일 요금 발표’
보도자료
최호경 기자
2015.08.27 10:07
‘액션의 끝’ 애스커, 손 맛 살린 재미와 컨트롤 일품
기획기사
최호경 기자
2015.08.26 14:55
국민 FPS게임 서든어택 ‘10년의 기록들’
보도자료
최호경 기자
2015.08.24 15:03
넥슨과 피파온라인3의 브렌드 마케팅이 중요한 이유
기획기사
최호경 기자
2015.08.24 15:00
‘난투 with NAVER’가 기대되는 이유 3가지
보도자료
최호경 기자
2015.08.24 14:04
'액션의 시작과 끝' 애스커 최종평가 '2' - 콘텐츠
보도자료
최호경 기자
2015.08.18 15:20
메이플스토리2 위기설? ‘콘텐츠 파워, 운영능력 건재’
보도자료
최호경 기자
2015.08.18 13:59
파이널판타지14, 첫 주말 호평 ‘점검 없이 유저들 관심 상승세’
보도자료
최호경 기자
2015.08.17 16:42
‘액션의 시작과 끝’ 애스커, 최종평가 액션성
보도자료
최호경 기자
2015.08.17 16:10
최훈 작가가 이야기하는 삼국전투기, “간편하고 재미있는 게임”
인터뷰
최호경 기자
2015.08.17 15:33
파판14 요시다 PD, 한국 전용 이벤트 복장 ‘한복’ 최초 공개
보도자료
최호경 기자
2015.08.13 23:56
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