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LoL 신규 챔피언 '제리'의 모든 것
리그오브레전드 158번째 챔피언 제리가 소환사의협곡에 출격했다. 원거리 딜러 제리는 전기를 다루는 마법사로, 특별하게 설계된 총에 전기...
송진원 기자  |  2022-01-21 15:25
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PvP 중심 듀얼액션, 커츠펠은 어떤 게임인가?
사전등록을 시작한 커츠펠의 정보가 하나둘씩 베일을 벗고 있다.커츠펠이 처음 모습을 드러낸 것은 지스타 2017 시연부스다. 당시 풀 3...
송진원 기자  |  2022-01-19 17:10
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'점유율 6위' 오버워치, 하락세 멈출 수 있을까?
오버워치의 하락세가 장기화되고 있다. 꾸준히 지켜오던 PC방 점유율 Top3에서 밀려난지 오랜 시간이 흘렀다. Top5의 자리도 도화가...
송진원 기자  |  2022-01-18 16:12
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배틀그라운드 무료화, 핵 사용자도 함께 늘었을까?
배틀그라운드가 무료 서비스를 시작한지 이틀이 지났다. 게임이 무료화되면서 그동안 배틀그라운드를 즐기지 못했던 유저들이나 한동안 게임을 ...
송진원 기자  |  2022-01-14 16:28
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많은 유저들이 던파 모바일을 기대하는 이유
던전앤파이터는 독특한 게임이다. 화려한 그래픽이 지배하는 게임 시장에서 2D 액션을 내세우며 15년 이상 시장에서 경쟁력을 만들어 왔다...
송진원 기자  |  2022-01-12 18:54
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서브컬처 한중일 3파전, 2022년 누가 웃을까?
2022년 한국, 중국, 일본의 웰메이드 서브컬쳐 게임들이 경쟁을 펼칠 전망이다. 과거 서브컬처 장르가 과거 마니아 유저들의 전유물이었...
송진원 기자  |  2022-01-11 16:22
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'CBT 종료' 디아블로 이모탈, 테스트 어땠나?
디아블로 이모탈이 베타 테스트를 종료했다. 2021년 비공개 알파와 베타 테스트를 마친 디아블로 이모탈은 2022년 상반기 정식 출시를...
최호경 기자  |  2022-01-11 15:15
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'출시 17년차' 서든어택의 경쟁력은 어디서 나올까?
올해로 17주년을 바라보고 있음에도 서든어택은 여전히 전성기다. 방학 시즌을 맞이해 서든어택의 PC방 점유율은 코로나19에도 불구하고 ...
송진원 기자  |  2022-01-10 19:32
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트럭시위 1년 후, 무거워진 소통과 운영의 무게
사람마다 게임을 평가하는 기준은 다양하다. 게임성과 그래픽 퀄리티, 최적화, 콘텐츠 볼륨, 합리적인 과금 모델이 게임 선택의 이유가 될...
송진원 기자  |  2022-01-07 16:16
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'사전예약 300만' 유저들이 언디셈버를 기대하는 이유는?
라인게임즈의 신작 멀티플랫폼 게임, 언디셈버가 사전예약 300만을 돌파했다. MMO가 아닌 액션 RPG 장르를 감안하면 게임의 관심은 ...
송진원 기자  |  2022-01-06 16:41
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'부동의 1위' 배틀그라운드 모바일, 어떻게 최고가 됐나?
배틀그라운드 모바일(이하 배그 모바일)이 2021년 전 세계 모바일게임 매출 1위를 달성했다.센서타워가 공개한 자료에 따르면, 배그 모...
송진원 기자  |  2022-01-05 18:27
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자동전투 없는 모바일게임, 트렌드 변화로 이어질까?
모바일게임에서 수동전투와 자동전투는 언제나 뜨거운 논쟁에 휩싸이는 주제다. 의견이 갈리는 부분은 효율성이다. 자동전투는 게임을 켜두고 ...
송진원 기자  |  2022-01-04 19:46
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'몬헌-갓오브워-언디셈버' PC-콘솔로 돌아온 1월 신작들
출시 이후 긍정적인 평가를 휩쓸었던 신작들이 새로운 플랫폼으로 다시 등장한다. ‘팀파이트 매니저’를 시작으로 ‘몬스터헌터 라이즈’, ‘...
송진원 기자  |  2022-01-03 15:41
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'20년 전 추억의 가치' 파판7 리메이크, 8만원의 즐거움 주나?
게임의 평가는 상대적 개념이다. 누구에겐 최고의 게임이 그저 그런 게임으로 평가되는 경우도 없지 않다. 시리즈이고 타깃이 확실한 게임의...
최호경 기자  |  2021-12-31 16:14
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2021년 게임업계 결산, 어떤 이슈들이 있었나?
게임업계의 2021년은 그야말로 다사다난했다. 여느 해와 마찬가지로 긍정적인 이슈와 부정적인 이슈들이 업계와 유저들을 흔들었다. 긍정적...
송진원 기자  |  2021-12-31 15:16
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'PC-콘솔 도전' 2022년 라인게임즈의 주요 라인업
2021년 라인게임즈는 조용한 한 해를 보냈다. 지난 2월 로얄 크라운을 시작으로 가디언 크로니클, 스매시 레전드, 이카루스 이터널을 ...
송진원 기자  |  2021-12-30 16:35
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2022년, 국산 콘솔게임의 해 될까?
국산 콘솔게임이 2022년에 도약을 준비 중이다. 모바일게임의 치열한 경쟁은 새로운 플랫폼을 살피는 계기가 됐고, 국내 콘솔 인프라가 ...
송진원 기자  |  2021-12-29 16:37
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애니메이션 게임, 모바일 유망주로 떠오르다
애니메이션 게임은 잠재력 하나로 꾸준히 화자가 되고 있는 분야다.과거 페르소나 시리즈처럼 만화나 게임을 애니메이션으로 옮겨 흥행에 성공...
송진원 기자  |  2021-12-28 16:25
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서구권 공략 나설 스마일게이트의 프로젝트
신작 개발과 IP(지식재산권) 및 플랫폼 확장은 동시에 이루기 어려운 과제다. 그럼에도 스마일게이트는 모바일, 온라인게임 모두 긍정적인...
송진원 기자  |  2021-12-27 16:23
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원히트원더에서 IP 홀더로, 라이엇게임즈의 2021년
어느 때보다 활발하게 움직이고 신작을 선보였다. 그 결과는 최고로 돌아왔다. 라이엇게임즈는 넷플릭스에서 공개한 첫 애니메이션 아케인과 ...
송진원 기자  |  2021-12-23 15:59
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