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드론, 속도감, 긴장감. 3가지 매력 지닌 FPS게임 아이언사이트 김한준 기자 2016-12-27 12:42
속도감이 아닌 꼼꼼함에 신경 쓴 런닝 액션, 슈퍼 마리오 런 김한준 기자 2016-12-16 19:51
레드나이츠, 귀여운 수집형 RPG가 아닌 강력한 경쟁형 RPG를 택하다 김한준 기자 2016-12-16 13:21
LOL 신규 챔피언 카밀의 첫인상, "싸움을 걸면 도망칠 수 없다" 김한준 기자 2016-12-14 16:26
양궁은 소재... 본질은 경쟁, 아처리 킹 김한준 기자 2016-12-05 13:36
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테일즈런너 리볼트, 달리기의 재미는 충분... SNG 요소는 아직 김한준 기자 2016-11-29 15:08
다시 시작된 쿠키들의 질주, 쿠키런: 오븐브레이크 김한준 기자 2016-10-28 19:57
온라인 버전을 '초월이식'하다, 메이플스토리M 김한준 기자 2016-10-21 12:15
삼국지 조조전 온라인, 향후 업데이트에 관심이 가는 이유 김한준 기자 2016-10-14 20:38
애니팡3, 매치3 퍼즐에서 신선함을 찾다 김한준 기자 2016-09-30 18:18
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쿵푸팬더3 for Kakao, 3일간의 테스트 어땠나? 최호경 기자 2016-09-30 15:50
[리뷰] 이것은 마치 짬짜면을 먹는 느낌. 마스터 오브 이터니티 김한준 기자 2016-09-23 14:58
미소녀와 메카닉, 게임 안에서 손을 잡다 김한준 기자 2016-09-21 12:55
‘핵앤슬래시의 매력’ 뮤 레전드 2차 테스트를 마치며... 최호경 기자 2016-09-13 15:35
전작과는 모든 것이 다른 후속작, 삼국지를 품다2 PK 김한준 기자 2016-09-09 13:41
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틈새 공략 성공한 '손오공 디펜스', "눈에 띄네" 김지만 기자 2016-09-08 16:29
‘쉽고 편한 재미’ 뮤 레전드, 왜 ‘뮤’의 후속작인지 보여주다 최호경 기자 2016-09-08 16:09
스킬 쿨타임 1초의 미학, 카오스 크로니클 김한준 기자 2016-08-10 21:35
외로운 바위섬을 화려한 산호석으로. 어비스리움 김한준 기자 2016-08-08 17:12
엑스 에이전시, 가위바위보의 재미와 한계 김한준 기자 2016-08-02 14:06
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