-
게임빌이 자사의 간판 게임 '별이되어라!'의 출시 3주년을 맞아 기념 업데이트를 실시했다.'별이되어라!'는 17일, 출시 3주년을 맞아 업데이트를 단행했다. 빠른 공격으로 적을 제압하고 길드 점령전, 약탈전에서 강력한 능력을 발휘하는 '초월 윈드러너'와 보스 몬스터에게 높은 데미지를 주는 기술을 가진 '초월 루시엔'까지 새로운 초월 강림 동료 2종을 공개했다.더불어 채팅 UI를 개선하는 등 다양한 업데이트도 진행했다. 열기가 오른 축제 분위기에 맞춰 17일부터 내달 31일까지
보도자료
김지만 기자
2017.02.17 11:46
-
원스토어와 한국마이크로소프트가 업무 협약식을 갖고, 국내 모바일게임 생태계의 균형발전을 위한 전략적이고 유기적인 협조를 다짐했다. 양사는 이번 협약을 통해 한국마이크로소프트가 제공하는 클라우드 및 원스토어가 보유한 마켓 자원을 활용하는 등 유망 모바일게임 개발사들의 창작 활동과 마케팅을 지원하여 이들과의 동반성장을 위해 힘쓰기로 했다. 원스토어 주식회사의 이재환 대표는 “최근 국내 모바일게임 시장을 보면 중소개발사들이 자생적으로 살아남기에 더욱 어려운 환경이 됐다”고 말하여, “원스토어는 책임감을 가지고 한국마이크로소프트와 함께 중
보도자료
김지만 기자
2017.02.17 11:44
-
지난해 신작 '오버워치'의 출시와 기존 게임들의 대형 업데이트에 힘썼던 블리자드 엔터테인먼트가 올해는 내실 다지기부터 돌입한다.2017년 새해와 함께 블리자드는 자사 게임들의 크고 작은 업데이트를 실시했다. '오버워치'에는 설 연휴 접속 이벤트와 붉은 닭의해 인게임 이벤트를 병행했으며 '히어로즈 오브 더 스톰'에는 줄진, 발리라, 루시우 등 신규 캐릭터를 연속으로 업데이트해 콘텐츠를 늘렸다.프랜차이즈 20주년을 맞이한 '디아블로3'는 새 시즌과 함께 전설과 고대전설을 넘어선
기획기사
김지만 기자
2017.02.17 11:41
-
NHN스튜디오629는 앵그리버드 IP를 활용한 어드벤처 SNG '앵그리버드 아일랜드'의 CBT를 진행한다. '앵그리버드 아일랜드'는 앵그리버드와 피기가 미지의 섬에서 힘을 합쳐 살아간다는 스토리를 기반으로 제작된 어드벤처 SNG다. 채집, 건축, 생산 등을 통해 마을을 만들어 나가는 타운 시뮬레이션과 모험, 전투, 던전 등의 어드벤처 요소가 조화롭게 결합된 하이브리드 장르로 신선한 재미를 느낄 수 있도록 설계됐다.한정된 마을 안에서만 모든 활동이 이루어지는 기존의 SNG를 탈피, 마을 밖 다채로운 콘셉트
보도자료
김지만 기자
2017.02.16 16:14
-
나이언틱과 포켓몬코리아는 모바일 증강현실 게임 '포켓몬 고'에 80마리 이상의 포켓몬을 추가할 예정이라고 16일 밝혔다. 이번 업데이트에는 한국 유저들의 성원에 힘입어 비디오게임(콘솔게임)에서 '포켓몬스터 금', '포켓몬스터 은'의 무대인 성도지방에서 만날 수 있었던 포켓몬이 공개되며 치코리타, 브케인, 리아코가 포함된다. 또한 게임 내 기능과 함께 새로운 진화 아이템, 포켓몬의 움직임을 늦추는 나나열매와 사냥에 성공했을 때 사탕의 양을 두배로 늘리는 파인열매 등을 추가하여 플레이어들의 요
보도자료
김지만 기자
2017.02.16 16:10
-
지난해 '클래시로얄'을 선보이며 다시 한 번 게임 흥행 역사를 갱신한 글로벌 모바일게임 업체 슈퍼셀이 2016년 결산 자료를 발표했다.자료에 따르면 슈퍼셀은 2016년 23억1500만 달러(한화 약 2조 6400억 원) 매출과 10억1400만 달러(한화 약 1조 1500억 원)의 상각전영업이익을 기록했다. 신작 클래시로얄의 성공은 물론 기존 3종의 작품(클래시 오브 클랜, 헤이 데이, 붐비치)의 준수한 성적으로 예년과 비슷한 성적을 이끌었다.2016년 3월, 슈퍼셀의 세번째 게임으로 출시된 '클래시로얄'
취재
김지만 기자
2017.02.16 16:07
-
2016년은 게임업계에게 있어 가장 정신없는 한 해였다. 국내 모바일 시장이 본격적으로 궤도에 오름과 동시에 대다수의 게임사들이 무한 경쟁을 펼쳤기 때문이다.많은 게임사들이 모바일에 집중하기 시작하면서 치열한 경쟁이 1년 내내 이어졌다. 그 결과 성공을 거둔 회사와 그렇지 못한 회사로 나뉘었으며 대체로 시장을 빠르게 읽고 뛰어난 모바일게임을 선보인 게임사가 큰 이득을 취했다.게임사들의 2016년 매출과 영업이익을 살펴보면 모바일과 해외 모바일 시장에서 희비가 엇갈린 것을 확인할 수 있었다. 모바일에 적응하고 빠르게 변화를 추진한 회
기획기사
김지만 기자
2017.02.16 10:54
-
넷마블게임즈는 모바일 액션 RPG '마블 퓨처파이트'에 업데이트를 실시하고 마블 인휴먼즈 콘텐츠를 추가했다고 밝혔다. 이번 업데이트로 문 걸, 카르낙, 고르곤, 인페르노, 크리스탈, 막시무스 등 인휴먼즈 속 캐릭터 6종과 닥터 스트레인지가 맞서 싸우는 암흑의 지배자 도르마무가 공개됐으며, 블랙볼트, 미즈 마블(카말라 칸), 엘사 블러드스톤의 유니폼이 추가됐다. 넷마블은 인휴먼즈 테마의 특수 임무도 선보였다. 신규 임무에는 히든 루트가 숨겨져 있어, 이용자들은 플레이 도중 새로운 경로의 맵으로 이동, 히든 보스를 무찌르
보도자료
김지만 기자
2017.02.15 15:38
-
'오버워치'의 대표 힐러 계열 캐릭터 루시우가 '히어로즈 오브 더 스톰(이하 히어로즈)'에 합류한다. 블리자드 엔터테인먼트는 15일 자사가 개발 서비스하는 '히어로즈'에 신규 영웅 루시우가 합류한다고 밝혔다. 유저는 게임내 통용되는 골드(15000골드)나 배틀코인(9000원)으로 즉시 구입 가능하다.루시우가 오버워치에서 힐러계열로 활약한 만큼 히어로즈 역시 지원가 영웅으로 등장한다. 뛰어난 기동성과 아군의 버프 혹은 적군에게 디버프를 안겨주는 역할로 등장하면서 히어로즈 게임 방향성에 많은
취재
김지만 기자
2017.02.15 15:30
-
넷마블게임즈는 대학생 서포터즈 '마블챌린저' 9기 모집 경쟁률이 역대 최고인 25대 1을 기록했다고 15일 밝혔다. 기수당 최소 6명에서 최대 10명까지 선발하는 마블챌린저는 지난달 31일 9기 모집을 시작했으며, 모집 일주일 만에 250여명이 지원했다. 이는 지난 8기 모집과 비교했을 때 2배 이상 많은 수준이다. 마블챌린저는 게임인(人)을 꿈꾸는 대학생들이 역량을 키울 수 있도록 뉴미디어 콘텐츠(이미지, 영상) 기획 및 제작, 온오프라인 PR/마케팅, 게임리뷰 및 트렌드 분석, 사회공헌활동 참여, 실무자 멘토링 등
보도자료
김지만 기자
2017.02.15 12:37
-
바른손이앤에이는 자회사인 2SumGames에서 개발한 모바일 RPG '프로젝트B'의 중국 서비스 계약을 창유와 체결했다고 15일 밝혔다.'프로젝트B'는 친숙하고 쉬운 조작으로 누구나 쉽게 즐길 수 있는 2D 횡스크롤 액션 RPG로 유저는 총 50종의 다양한 매력을 가진 캐릭터들을 강화하거나 6단계의 진화를 통하여 육성할 수 있는 게임이다. '프로젝트B'에는 싱글 성장률을 100% 반영하여 자신이 육성한대로 즐길 수 있는 태그매치와 데쓰매치와 함께 MOBA 룰을 적용하여 보다 긴장감 넘치는
보도자료
김지만 기자
2017.02.15 12:35
-
출시 후 끝을 모르고 상승세를 타고 있는 '리니지2 레볼루션'이 최근 첫 대형 업데이트를 진행, 장기 서비스를 위한 초석을 다졌다.지난해 12월 처음 유저들 앞에 나선 '리니지2 레볼루션'은 큰 파장을 불러일으키며 하드코어 게임 유저, 3040 남성들을 사로잡았다. 이후 게임은 중소 규모의 패치와 함께 인기를 유지해 왔으며 최근 서비스 2개월과 함께 대형 업데이트를 실시했다.이번에 진행된 업데이트는 출시 후 처음으로 이뤄진 최고레벨 상향과 최상위 콘텐츠인 정예 던전 추가가 핵심이다. 최고레벨은 120에서
기획기사
김지만 기자
2017.02.15 12:32
-
스마일게이트는 자사가 서비스하고 있는 온라인 FPS게임 '크로스파이어'의 중국 프로리그인 '크로스파이어 프로리그(CROSSFIRE PROLEAGUE, 이하 CFPL)'의 새로운 시즌 운영계획을 14일(화) 발표했다. CFPL은 지난 2012년부터 진행되어온 크로스파이어의 프로리그로, 매 시즌 누적 시청자 1억 명 이상을 기록하는 인기 e스포츠 브랜드이자 중국 내 가장 오랜 역사를 자랑하는 전 세계 최대 규모의 크로스파이어 리그다. 오는 3월부터 시작되는 10번째 시즌은 12개 프로게임단이 총상금 4억 5
보도자료
김지만 기자
2017.02.14 19:05
-
넷마블게임즈는 넷마블 본사에서 지난 9일 영산대학교 해운대캠퍼스(부산 해운대구), 10일 제주중앙고등학교(제주시 월평동) 학생 총 50여명을 대상으로 '넷마블견학프로그램'을 진행했다. '넷마블견학프로그램'은 넷마블이 2013년부터 매 방학마다 개최한 청소년 직업체험교실을 토대로 올해부터 새롭게 진행하는 활동으로 청소년들의 진로탐색을 돕기 위해 마련된 사회공헌 프로그램이다. 이번 '넷마블견학프로그램'에 참여한 학생들은 서울 구로구에 위치한 넷마블 본사 투어와 함께 국내외 사업을 개발하고 홍보
보도자료
김지만 기자
2017.02.14 18:58
-
게임 산업은 다른 콘텐츠 산업의 시장 환경보다 독특한 형태를 이어왔다. 흥행 사업이고 24시간 서비스를 진행해야 되는 탓에 늘 개발자와 관계자들은 격무에 시달렸다.게임이 잘 되면 대응으로 인해, 흥행에 실패하면 추가 콘텐츠 제작 때문에 눈코 뜰 새 없이 바쁜 게임업계의 야근 문화는 어느 정도 관례로 존재했다. 유저들의 편의를 위해 새벽에 점검을 하고 지속적으로 모니터링을 하기 위한 야근 근무조는 업계의 어쩔 수 없는 하나의 문화로 자리 잡힌 것이다.최근 이슈가된 넷마블게임즈 이전에도 야근 문화에 대한 논란은 많았다. 특히 소위 잘
기획기사
김지만 기자
2017.02.14 12:49
-
룽투코리아는 미소녀 함대 수집 전략 시뮬레이션 '강철소녀'를 애플 앱스토어를 통해 정식 출시했다고 13일 밝혔다. '강철소녀'는 지난주 구글 플레이 스토어와 원스토어에 정식 출시 됐으며 순조로운 출발을 보이고 있다. '강철소녀'는 게임 플레이어가 제독이 되어 200여종의 미소녀들과 함께 적의 함대를 격파시키는 미소녀 함대 수집 전략 시뮬레이션 게임으로, 다양한 전함 수집을 통해 자신만의 최강 함대를 구성해 나가는 재미를 담고 있다. 특히, 함선 진형 및 날씨에 따른 전투 방식 선택 등 실제
보도자료
김지만 기자
2017.02.13 17:03
-
컴투스와 액티비전이 글로벌 모바일게임 시장 공략을 위해 손을 잡았다.액티비전은 액티비전블리자드의 자회사로, 북미 시장에서 독특한 FPS 라인업을 선보이며 뛰어난 성과를 올린 대표 게임사다. 주요 라인업은 '콜 오브 듀티' '데스티니' 등이며 국내에서도 인기가 높은 회사다.컴투스는 액티비전과 함께 액티비전이 보유한 게임 IP의 모바일게임화를 추진한다. 액티비전은 컴투스에게 인기 게임 IP를 제공하고 컴투스는 게임 제작과 전세계 서비스를 진행하는 방식이다.이번에 이뤄진 두 회사의 제휴는 의미가 깊다. 그 동
취재
김지만 기자
2017.02.13 16:59
-
'별이되어라'로 국내 모바일게임 시장을 한 단계 성장시킨 게임빌이 다수의 RPG 라인업을 들고 2017년 새로운 도전을 시작한다.게임빌은 지난해 정신없는 한 해를 보냈다. 국내 시장 맞춤 게임을 선보인 것은 물론 글로벌 시장을 노린 게임들을 연속으로 출시해 라인업을 키웠다. 그 결과 지난해 매출과 영업이익에서 큰 이득을 거두고 역대 최고 성과를 올렸다.특히 게임빌은 지난해 국내에서 10년 만에 공식 미디어 간담회를 진행해 핵심 게임들을 사전에 소개했다. 다수의 RPG 라인업을 바탕으로 2017년 멈추지 않는 시장 공략
기획기사
김지만 기자
2017.02.13 16:00
-
넷마블게임즈는 사단법인 장애우권익문제연구소와 함께 보건복지부 후원으로 진행한 '장애인권 교육용 동화책'을 점자책으로도 발간했다고 10일 밝혔다. 넷마블은 장애인권 교육 및 연구자료로 활용할 수 있도록 제작한 총 400부의 점자책을 전국 특수교육지원센터 및 특수교육 유관기관 200곳에 무료 배포했다. 시각장애인은 물론 장애학생들에 대한 비장애학생들의 편견과 부정적 시각을 좁혀 나가기 위해 비장애학생들도 읽고 경험 할 수 있도록 점자알람표도 함께 제공했다. 특히, 이번 점자책은 유아, 초등학생 시기부터 장애에 대한 올바른
보도자료
김지만 기자
2017.02.10 15:37
-
넥스트플로어는 10일 시프트업과 공동으로 개발하고 자사가 서비스하는 '데스티니 차일드'의 서비스 100일을 기념해 인포그래픽을 공개했다. '데스티니 차일드'는 창세기전 시리즈 및 블레이드&소울 등 인기 게임의 아트 디렉터(AD) 출신인 김형태 대표의 첫 번째 모바일 프로젝트로, 지난해 10월27일 구글 플레이(이하 구글) 및 애플 앱스토어(이하 애플) 양대마켓을 통해 출시됐다. 이 게임은 서비스 5일 만에 구글 및 애플 양대 마켓 게임 매출 순위 1위를 달성한 데 이어 100일간 누적 다운로드 150만
보도자료
김지만 기자
2017.02.10 15:32