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넷마블, 모바일 FPS 시장에 전력투구 최호경 기자 2015-09-16 13:58
위메이드 신작 '소울앤스톤'을 주목해야하는 이유 최호경 기자 2015-09-16 13:24
넥슨과 만난 '히트(HIT)', 모바일 고품질 RPG 시대 연다 김지만 기자 2015-09-14 00:26
스마일게이트 메가포트, 모바일 사업 '차별화'와 '개성'이 필요하다 김지만 기자 2015-09-14 00:12
‘성장하고 있는’ 넥슨의 모바일 비즈니스 최호경 기자 2015-09-11 12:54
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‘퍼즐게임의 가능성 증명’ NHN엔터의 모바일 전략 최호경 기자 2015-09-07 14:19
애니팡의 또 다른 도전, "40대 유저 붙잡는다" 김지만 기자 2015-09-07 01:29
디아블로3, 점점 깊어지는 게임성으로 인기 회복 김지만 기자 2015-09-01 01:18
AOS 열풍, 2015년 하반기에도 이어진다 김지만 기자 2015-09-01 01:14
악마의 게임 '문명', 온라인-모바일 상륙 준비 완료 김지만 기자 2015-08-27 17:50
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파이널판타지14, 9월1일 상용화 돌입 ‘90일-30일 요금 발표’ 최호경 기자 2015-08-27 10:07
국민 FPS게임 서든어택 ‘10년의 기록들’ 최호경 기자 2015-08-24 15:03
‘난투 with NAVER’가 기대되는 이유 3가지 최호경 기자 2015-08-24 14:04
'액션의 시작과 끝' 애스커 최종평가 '2' - 콘텐츠 최호경 기자 2015-08-18 15:20
메이플스토리2 위기설? ‘콘텐츠 파워, 운영능력 건재’ 최호경 기자 2015-08-18 13:59
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파이널판타지14, 첫 주말 호평 ‘점검 없이 유저들 관심 상승세’ 최호경 기자 2015-08-17 16:42
‘액션의 시작과 끝’ 애스커, 최종평가 액션성 최호경 기자 2015-08-17 16:10
지난주 게임산업 이슈, 실적 공시와 NHN블랙픽 영업정지 외 김지만 기자 2015-08-17 03:53
처음 공개된 쿤룬코리아의 '난투', 게임성은 어땠나? 김지만 기자 2015-08-17 02:47
파판14 요시다 PD, 한국 전용 이벤트 복장 ‘한복’ 최초 공개 최호경 기자 2015-08-13 23:56
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