UPDATED 2022.1.21 금 15:25
상단여백
기사 (전체 286건) 제목보기제목+내용
샤이닝니키, 한국 상륙한 '풀3D 스타일링'
처음 영상이 공개됐을 때, 아이러브니키를 알던 대다수는 충격을 받았다. 모바일에서 상상하지 못한 수준이었다. 이제는 전세계 스타일링 장...
길용찬 기자  |  2020-09-29 15:33
라인
'세나 개발팀' 신작, 그랑사가의 첫 테스트 어땠나?
세븐나이츠 개발진의 신작, 그랑사가가 첫 테스트를 마쳤다. 엔픽셀은 세븐나이츠에서 캐릭터 기반의 수집형 게임을 선보였는데, 그랑사가는 ...
송진원 기자  |  2020-09-28 17:29
라인
크루세이더 킹즈3, 마성의 '중세랜드'가 더 위험해졌다
직접 플레이한 적이 없어도, 명성을 익히 들어 알게 되는 게임들이 있다. 크루세이더 킹즈는 그중에서도 적나라한 마성으로 유명하다.크루세...
길용찬 기자  |  2020-09-14 18:07
라인
'역대급 난도-변화' 카운터사이드 엔드 콘텐츠 체험기
기존 전략은 통하지 않는다. 고등급 캐릭터와 높은 전투력이 있더라도 자동전투는 패배로 이어진다. 카운터사이드 신규 엔드 콘텐츠, ‘그림...
송진원 기자  |  2020-09-11 17:08
라인
디스코 엘리시움, 세상에 없던 비디오게임의 내러티브
재미있는 게임은 많다. 그러나 새로운 재미를 찾는 일은 흔하지 않다. 디스코 엘리시움은 완벽하게, 처음 보는 방식의 재미를 가지고 나타...
길용찬 기자  |  2020-09-09 17:53
라인
R2M, '고전 트렌드'의 정수를 모으다
키워드 '힘과 전투'에 걸맞다. 복잡한 것은 다 쳐냈다. 거대한 필드와 성장에 집중한 싸움의 세계만 남았다.웹젠이 25일...
길용찬 기자  |  2020-08-31 16:31
라인
기타소녀, 방치형게임이 음악과 힐링을 만났다
클리커 방치형게임에 감성을 기대하는 유저는 별로 없었다. '신선한 방치형'이란 말은 더욱 낯설다. 가만히 놔두면 재화가 ...
길용찬 기자  |  2020-08-20 18:11
라인
반교: 디텐션, 게임 이야기를 영화에 녹이는 방법
낯선 대만영화가 등장했다. 하지만 게임 유저들은 익숙할 영화다.13일 국내 개봉한 반교: 디텐션의 원작은 대만에서 2017년 출시한 동...
길용찬 기자  |  2020-08-18 15:36
라인
타인에 묻힌 진짜 '나'의 이야기, 베리드 스타즈
시나리오는 격렬하다. 주제는 트렌디하고 현실적이다. 라인게임즈의 텍스트 어드벤처 베리드 스타즈는 지금 시대의 화두를 말하고 있다.베리드...
길용찬 기자  |  2020-08-04 17:10
라인
충실한 기본기 새로움은 부족, 용비불패M 체험기
원작에 충실한 스토리와 캐주얼한 콘텐츠 다만 어딘가에서 보아왔던 느낌.용비불패M은 기존의 웹툰 IP(지식재산권) 기반 2D 횡스크롤 특...
송진원 기자  |  2020-07-31 17:21
라인
'확바뀐 후반 콘텐츠' 엘리온, 정식서비스에 가까워지다
정식서비스를 앞두고 있는 엘리온이 2차 사전체험으로 신규 RvR, 성장 콘텐츠를 선보였다. 지난 사전체험에서 논타게팅-핵인슬래시 요소를...
송진원 기자  |  2020-07-27 21:53
라인
마구마구2020, 한 단계 업그레이드 된 모바일 야구게임
넷마블의 신작 마구마구2020이 모바일 야구게임을 넘어 스포츠게임의 판도를 뒤흔들고 있다. 마구마구2020은 사전 다운로드만으로 앱스토...
김동준 기자  |  2020-07-15 16:04
라인
'이번엔 진짜 달랐다' 라그나로크 오리진 리뷰
큰 기대가 없을 만했다. 몇 번째 라그나로크인지 세기도 어렵다. 그중 원작을 좋아하는 유저를 온전히 만족시킬 작품이 없었다. 라그나로크...
길용찬 기자  |  2020-07-13 16:07
라인
암살자의 탈을 쓴 마법사, 검은사막 하사신의 매력
외형과 콘셉트는 이국적인 암살자다. 하지만 스킬과 전투 스타일은 마법사를 닮았다.하사신은 검은사막 20번째 신규 클래스로 변칙적인 공격...
송진원 기자  |  2020-07-10 14:40
라인
모바일로 다시 태어난, 마구마구2020의 첫 느낌은?
하이점프캐치, 퀵스로잉 등의 판타지 요소로 캐주얼 야구게임의 부흥을 이끌었던 마구마구가 모바일게임 '마구마구2020'으로...
김동준 기자  |  2020-07-09 15:39
라인
'인간'을 잊어버린 이야기, 라스트오브어스 파트2
"Okay", 그리고 암전되며 엔딩 크레딧이 올랐다. 2013년 너티독의 라스트오브어스는 장엄하고 섬세한 내러티브를 보여줬다. 인간과 ...
길용찬 기자  |  2020-06-29 17:05
라인
'숙제, 자동, 과금' 스톤에이지 월드가 해결한 딜레마 3가지
모바일 MMORPG의 고질적인 고민거리가 있었다. 그 속에서 절묘한 타협안을 보여주는 신작이 등장했다.넷마블의 스톤에이지 월드가 18일...
길용찬 기자  |  2020-06-22 15:50
라인
"이 '소셜'은 먹히겠는데?" 라그나로크 오리진 2차 CBT 체험기
반신반의했는데, 결과물이 생각 이상으로 흥미롭다.라그나로크 오리진이 출시 전 마지막 점검을 마쳤다. 그라비티는 원작 라그나로크 온라인의...
길용찬 기자  |  2020-06-19 15:59
라인
'입문은 쉽게 마스터는 어렵게' 카트라이더 러쉬플러스 리뷰
넥슨의 카트라이더 러쉬플러스는 ‘입문은 쉽게 마스터는 어렵게’란 격언에 충실한 게임이다. 카트라이더 러쉬플러스가 쉽게 느껴지는 이유는 ...
김동준 기자  |  2020-05-18 14:15
라인
'드리프트-손맛 여전하다' 카트라이더 러쉬플러스 체험기
카트라이더 러쉬플러스가 출시 하루 만에 양대마켓 인기 1위에 이름을 올리며 순조로운 출발을 알렸다. 카트라이더 러쉬플러스의 첫 느낌을 ...
김동준 기자  |  2020-05-13 15:48
여백
여백
Back to Top