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A3: 스틸얼라이브, 3월 12일 정식 출시 길용찬 기자 2020-02-21 16:44
시동거는 '웰메이드' 게임들, 강한 넷마블로 이어질까? 길용찬 기자 2020-02-21 16:32
매년 비슷한 반복, 게임 이벤트가 재미없다 길용찬 기자 2020-02-20 17:33
블레스 모바일, "왜 '블레스'여야 했나?" 길용찬 기자 2020-02-20 16:57
‘개발사가 운영까지’ 블레스 모바일, 유저 목소리에 귀기울이다 길용찬 기자 2020-02-20 16:51
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게임중독을 둘러싼 '돈벌이' 시작되나? 길용찬 기자 2020-02-19 17:26
정석희 개발자협회장 "확률형 아이템, 네거티브 규제 도입 필요" 길용찬 기자 2020-02-19 00:50
펍지 남영선 본부장 "한국게임 대안, 글로벌과 멀티플랫폼" 길용찬 기자 2020-02-18 20:54
한국콘텐츠진흥원 "게임계 양극화, 글로벌 시장 지원으로 풀어야" 길용찬 기자 2020-02-18 20:53
'무엇이 달라질까?' 2020년 신작들의 인공지능 활용법 길용찬 기자 2020-02-18 13:48
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[주간 콘솔] 파판7 리메이크 오프닝 트레일러, 하프라이프 VR 출시일 공개 길용찬 기자 2020-02-17 22:59
3년째 막힌 '중국 판호', 게임계 체질 개선 이뤄질까 길용찬 기자 2020-02-17 15:55
모바일 디펜스게임 유행, 진화는 이제 시작이다 길용찬 기자 2020-02-14 18:14
넷마블, 세븐나이츠 신작 2종 연내 출시 길용찬 기자 2020-02-13 19:13
무한한 잠재력-현재의 딜레마, 인도네시아 게임시장 길용찬 기자 2020-02-13 18:51
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메탈유닛, 투박하지만 즐거운 플랫포머 액션 유망주 길용찬 기자 2020-02-13 13:56
[주간 콘솔] 단간론파 개발진 신작 '데스 컴 트루', 한국어판 6월 출시 外 길용찬 기자 2020-02-11 18:25
리니지2M 유저가 월 평균 27만원을 지불하는 이유는? 길용찬 기자 2020-02-11 15:34
'롱런 흐름' 생존에 성공한 중견게임들의 비결은? 길용찬 기자 2020-02-10 16:25
인디게임, 과금모델 고민이 중요해졌다 길용찬 기자 2020-02-07 18:15
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