UPDATED 2021.10.18 월 16:47
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베스파, 타임 디펜더스로 '하반기 역습' 노린다
킹스레이드 다음 청사진이 점차 선명해진다.현재의 모습은 썩 좋지 않다. 2020년 베스파 연간매출은 682억원이었다. 2019년 1,0...
길용찬 기자  |  2021-05-10 16:53
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창세기전 리메이크가 원작 전투를 버려야 하는 이유
창세기전 시리즈에 대한 추억은 1996년까지 거슬러 올라갑니다. 초등학교 시절, 생일에 부모님과 함께 컴퓨터 매장을 찾아가 고른 게임이...
길용찬 기자  |  2021-05-07 18:25
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'상상이 현실로' LoL 유니버스의 출발점 될 아케인
리그오브레전드(이하 LoL) 시네마틱 유니버스는 어떤 모습일까? 팬들의 상상 속 시나리오가 현실화될 조짐을 보이고 있다.최근 라이엇게임...
송진원 기자  |  2021-05-07 16:39
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'서비스 100일' 그랑사가, 롱런의 원동력은?
엔픽셀의 그랑사가가 서비스 100일을 넘겼다. 지난 1월 26일 출시된 그랑사가는 구글 매출 14위에 이름을 올리고 있다. 하드코어 M...
송진원 기자  |  2021-05-06 16:38
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카카오게임즈의 청사진, '오딘'에 방향성 있다
달빛조각사 이후 1년 7개월 만에 등장하는 오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)은 화제를 모을만한 위치에 서있다. 인게임 트레일러와 시네마...
송진원 기자  |  2021-05-04 17:18
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주인공은 누구? 넥슨의 미래를 책임질 라인업 Big4
넥슨은 꾸준히 다양한 신작을 많이 출시하는 게임사다.지난해 코로나로 인해 잠시 주춤했지만 올해는 여러 라인업이 선보여질 전망이다. 지스...
송진원 기자  |  2021-05-03 16:55
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'글로벌 머리싸움 돌입' 서머너즈워: 백년전쟁 첫날 분위기
전세계 유저가 대결하는 전장이 열렸다. 컴투스의 서머너즈워: 백년전쟁(이하 백년전쟁)이 29일 전세계 동시출시됐다.누적 다운로드 1억을...
길용찬 기자  |  2021-04-30 16:57
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신작 가뭄 해소되나? 다양한 라인업의 5월 신작들
오랫동안 지속됐던 신작 가뭄이 4, 5월 출시 게임들로 해소되고 있다. 서머너즈워: 백년전쟁, 리터널이 4월 마지막을 마무리하는 동시에...
송진원 기자  |  2021-04-30 15:48
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중국의 '게임 사상 채점'이 위험한 진짜 이유
게임 이념과 작품성을 정부가 채점한다. 중국이기 때문에 가능하다.중국은 4월 1일부터 새로운 채점 제도를 시행해 판호 심사를 진행해왔다...
길용찬 기자  |  2021-04-28 16:54
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카운터사이드 PC버전 출시, 무엇이 달라지나?
카운터사이드에 PC버전과 챌린지 모드가 추가된다. PC버전은 카운터사이드 공식 홈페이지에서 다운로드할 수 있으며, 로그인 방식의 차이만...
송진원 기자  |  2021-04-28 15:59
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출시임박 백년전쟁, 이것만 알면 어렵지 않다
두뇌와 순발력으로 승리를 잡는 게임이다. 그럼에도 불구하고 복잡하지 않다.서머너즈워: 백년전쟁(이하 백년전쟁) 출시가 눈앞에 다가왔다....
길용찬 기자  |  2021-04-27 17:17
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버그에 쌓인 불만, 한계점에 도달한 에픽세븐 유저들
에픽세븐의 글로벌 e스포츠 축제, 에픽 페스티벌 2021이 논란의 중심에 섰다. 이벤트 전부터 PvP 어뷰징 유저 처벌과 설국의 솔리타...
송진원 기자  |  2021-04-27 15:34
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서머너즈워: 백년전쟁은 왜 인플루언서 100명을 모았을까?
"한국게임 역대 최대 규모 이벤트" 라인업을 살펴본 관계자가 건넨 감상이다. 서머너즈워: 백년전쟁이 29일 출시를 앞두고 대형 사전행사...
길용찬 기자  |  2021-04-20 17:25
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'선택과 집중' 넥슨의 게임사업, 무엇이 달라질까?
넥슨의 행보가 심상치 않다. 인력을 공격적으로 늘리며 신규 프로젝트 9종에 힘을 더하고 있다. IT업계의 인력난이 더해지는 가운데, 이...
송진원 기자  |  2021-04-20 17:14
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직접 체험해 본 제2의나라, 기대작으로 충분할까?
모바일에 담은 니노쿠니 세계, 제2의나라가 6월 출시를 앞두고 있다.14일 쇼케이스는 넷마블이 '각 잡고 만들었다'는 메...
길용찬 기자  |  2021-04-19 20:19
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분전하는 그랑사가, 앞으로 어떻게 변할까?
그랑사가는 서비스 초기부터 개발자 노트로 유저들과 소통하며 완성도를 높여왔다.게임이 출시된 뒤로, 개발자 노트는 총 21회 게재됐다. ...
송진원 기자  |  2021-04-19 16:22
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'야구 시즌 순풍' 과금 우려 씻어낸 프로야구 H3
메이저 승격을 위한 막판 싸움이 시작됐다.엔씨소프트가 프로야구 H3를 출시한 지 열흘이 지났다. 모두가 비기너리그부터 시작하기 때문에,...
길용찬 기자  |  2021-04-16 16:50
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코로나로 과몰입 줄었다? 게임 실태조사가 의미하는 4가지 메시지
청소년에게 게임은 일상이 됐다. 그만큼 게임 연구의 중요성도 커진다.과거 많은 연구는 게임으로 인한 부정적 결과나 게임 중독 등의 개념...
길용찬 기자  |  2021-04-15 16:41
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꺾이지 않는 기세, 이카루스 이터널의 흥행비결은?
이카루스 이터널의 기세가 꺾이지 않고 있다.출시 일주일 만에 구글 매출 10위를 기록한 이후, 여전히 10위권을 유지 중이다. 기존 인...
송진원 기자  |  2021-04-15 15:45
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'20년의 간극' 디아2 레저렉션의 정체성에 대하여
20년 만에 돌아온 디아블로2: 레저젝션의 알파 테스트가 끝났습니다.디아블로2는 어떤 이에게 청춘을 같이한 인생 게임으로 기억 될 수 ...
최호경 기자  |  2021-04-15 15:40
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