UPDATED 2019.4.23 화 15:44
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선데이토즈, 디즈니팝 정식 출시 및 신스타임즈, 덴신마 정식 출시
선데이토즈, ‘디즈니팝’ 정식 출시선데이토즈(대표 김정섭)가 신작 모바일 퍼즐 게임 ‘디즈니팝’을 국내 오픈마켓에 출시했다고 2일 밝혔...
송진원 기자  |  2019-04-02 19:07
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‘언더독의 반란’ LCK 스프링, 서부리그 최강자 가린다
‘어나더 레벨’, ‘동, 서부 리그’ 등 숱한 유행어를 남기며 화제가 됐던, 2019 LCK 스프링이 포스트시즌만 남겨두고 있다. 3일...
송진원 기자  |  2019-04-02 15:54
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여성가족부, 모바일게임 청소년 셧다운제 보류
‘여성가족부(이하 여가부)’는 1일, ‘심야시간대 인터넷게임의 제공시간 제한 대상 게임물 범위(고시)’를 발표하고, 플랫폼별(PC 온라...
김동준 기자  |  2019-04-02 15:18
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프린세스커넥트: 리다이브, 미소녀게임의 왕도를 걷는다
마니아 유저의 관점에서 최근 모바일게임은 르네상스(Renaissance) 시기에 가깝다. 취향에 맞는 다양한 게임들을 즐길 수 있기 때...
송진원 기자  |  2019-04-02 15:00
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엔씨소프트 ‘포괄임금제 폐지’, 적용은 10월부터
엔씨소프트가 10월부터, 포괄임금제를 폐지한다.엔씨소프트는 2일, 보도자료를 통해 ‘2019년 10월 중 포괄임금제를 폐지하기로 결정했...
김동준 기자  |  2019-04-02 14:52
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드래곤네스트M 1주년 "매출 목표는 없다, 유저 만족이 중요"
솔직한 문답이었다. 게임 운영 인터뷰에서 "현재 성적에 만족하느냐"는 질문에 "불만족스럽다"는 대답을 듣는 일은 매우 드물다. "아직 ...
길용찬 기자  |  2019-04-02 14:38
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컴투스, 포스트 서머너즈워 찾기-성장동력 확보 노력 중
컴투스는 2019년 1분기, 신작부터 모바일게임 개발사 인수 등 사업 확장을 위한 도전을 감행했다.여러 시도가 있었는데, 가장 눈길을 ...
김동준 기자  |  2019-04-02 13:37
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‘무한뽑기 버그’ 킹스레이드, 악용유저 영구정지 및 모든 유저에 보상
무한뽑기 버그가 반년 이상 유지된 것으로 알려지며, 유저들의 공분을 산 베스파의 킹스레이드가 악용유저에게 영구정치 처분을 내리고 미사용...
최호경 기자  |  2019-04-02 07:20
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펄어비스, 검은사막 만우절 이벤트 진행 및 라이엇게임즈, K/DA 뮤직비디오 2억뷰 돌파
라이엇 게임즈, 2019 LCK MVP 및 포지션 별 KDA 수상자 발표라이엇 게임즈 (한국 대표 박준규)가 1월 16일부터 3월 31...
송진원 기자  |  2019-04-01 18:49
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2027 게이트식스, 9일 출시 확정 및 MLB9이닝스19, 업데이트 실시
플레로게임즈, '2079 게이트식스’ 4월 9일 출시 확정플레로게임즈(대표 이호대)는 젤리오아시스가 개발하고 자사가 서비스예정인...
송진원 기자  |  2019-04-01 18:46
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‘우리는 우리 길을 간다!’ 소신 갖고 재도전하는 게임사들
어느덧 한국 게임의 역사도 길어졌다. 패키지 시대가 지고 PC온라인에 집중된 것이 2000년대 초반, 거기서 10여 년의 시간이 흘러 ...
길용찬 기자  |  2019-04-01 16:19
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트라하, 전투 시스템의 핵심은 ‘인피니티 클래스’와 ‘수동조작’
넥슨의 ‘트라하’는 차별화 포인트로 ‘전투시스템’을 강조하고 있다.트라하의 전투시스템을 대표하는 키워드는 ‘인피니티 클래스’와 ‘수동조...
김동준 기자  |  2019-04-01 15:29
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‘모바일로 환골탈태’ 크아M, 롱런 예상되는 대중성
18년 만에 모바일로 환골탈태(換骨奪胎) 한 ‘크레이지아케이드 BnB M(이하 크아M)’은 모바일 ‘트렌드’를 갖추고 있다.‘빠른 템포...
김동준 기자  |  2019-04-01 12:58
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‘지휘관 고맙다냥!’ 열정으로 가득했던 벽람항로의 1주년 파티
소녀전선과 함께 미소녀 모바일게임 열풍을 견인한 ‘벽람항로’가 서비스 1주년 기념 오프라인 파티를 개최했다. 퍼블리셔 X.D글로벌은 작...
송진원 기자  |  2019-04-01 11:00
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게임 플랫폼 기업들, 신기술 앞세워 차세대 게임사업 도전
구글, 애플 등 글로벌 IT 기업들이 게임 시장의 주도권을 잡기 위해 차세대 플랫폼, 기술, 콘텐츠 등의 변화를 선도하고 있다.게임개발...
김도아 기자  |  2019-04-01 00:45
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'1+1' 넥슨의 콜라보레이션, 이벤트로 연결되다
최근 게임업계에서는 이색 콜라보가 주목받고 있다. 게임 캐릭터가 추는 춤을 유저가 직접 따라하거나 다른 세계관을 지닌 게임들이 만나는 ...
송진원 기자  |  2019-03-29 16:41
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마스터탱커 길드 콘텐츠, 모바일 실시간 커뮤니티의 ‘극대화’
대부분의 온라인RPG는 커뮤니티 시스템이 있다. PC든 모바일이든. '길드'라는 이름으로 가장 많이 불리고, 클랜이나 크...
길용찬 기자  |  2019-03-29 16:20
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펄어비스, ‘검사 모바일’ 중국 계약 및 펍지-넷이즈 ‘배그’ 저작권 소송 합의
3월 5주 엔씨소프트, 넷마블, NHN, 위메이드, 펄어비스 등 국내 주요 게임사들이 일제히 주주총회를 열었다. 엔씨소프트의 김택진 대...
김동준 기자  |  2019-03-29 16:19
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삼국지인사이드, ‘SLG’와 ‘RPG’로 짚어낸 ‘연의’(演義)의 본질
중국의 4대 기서(奇書)라 평가받는 나관중의 ‘삼국지연의’ 중 가장 극적인 장면을 꼽으라면 ‘도원결의’가 빠질 수 없다. 어떻게 보면 ...
송진원 기자  |  2019-03-29 15:47
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‘신규직업 댄서’ 파판14, 확장팩 칠흑의 반역자 최신정보 공개
파이널판타지14에 ‘댄서’가 추가된다. 파리 팬페스티벌에서 공개된 ‘건브레이커’에 이은 2번째 신규직업이다.스퀘어에닉스는 지난 23일 ...
최호경 기자  |  2019-03-29 15:27
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