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게임이용 질병코드 논쟁, '규제 손실' 논리 괜찮을까? 길용찬 기자 2020-06-04 18:42
게임이용장애 질병코드 등재 1년, 여전한 답보 상태 김동준 기자 2020-06-03 15:55
게임 질병코드 등록, "산업 피해 규모 5조원 이상" 송진원 기자 2020-05-29 09:40
부실한 기반, AR/VR 산업에 드리운 먹구름 송진원 기자 2020-05-27 16:17
A3: 스틸얼라이브 출시 50일, 대규모 기념 이벤트 실시 길용찬 기자 2020-04-29 14:46
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'월드서버 던전'의 실체는? 리니지2M, 베오라의 유적 업데이트 길용찬 기자 2020-04-28 16:36
'시장안착' A3: 스틸얼라이브의 긍정적 시그널들 길용찬 기자 2020-04-28 16:09
A3: 스틸얼라이브 배틀로얄, e스포츠 시범종목 선정 길용찬 기자 2020-04-21 15:39
'기대 이상의 볼거리' A3: 스틸얼라이브 배틀로얄 리그 길용찬 기자 2020-04-20 15:39
'전설장비 상향' 리니지2M, 돌아온 혈맹 레이드 김도아 기자 2020-04-16 17:43
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A3: 스틸얼라이브, 배틀로얄 롱런을 위한 개선사항 2가지 길용찬 기자 2020-04-10 15:37
리니지2M, 서버이전 종료... 격동의 시기 왔다 김도아 기자 2020-04-08 15:45
'전설 등장' A3: 스틸얼라이브, 첫 대규모 업데이트 길용찬 기자 2020-04-03 15:33
'제대로 싸울까?' A3: 스틸얼라이브 대규모 업데이트 미리보기 길용찬 기자 2020-03-30 14:44
리니지2M 서버 이전 스타트, 비용은 얼마나 들까? 김도아 기자 2020-03-26 15:19
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A3: 스틸얼라이브 배틀로얄 리그, e스포츠 '생존' 신호탄 쏠까? 길용찬 기자 2020-03-25 15:43
A3: 스틸얼라이브 신무기 '점령전', 1주차 풍경은? 길용찬 기자 2020-03-23 16:06
'호평 계속되나?' A3: 스틸얼라이브, 양대마켓 매출 TOP 3 등극 길용찬 기자 2020-03-20 14:46
A3: 스틸얼라이브에서 배틀로얄이 빛나는 3가지 이유 길용찬 기자 2020-03-18 14:03
리니지2M, 3월 25일부터 서버 이전 시작 김도아 기자 2020-03-18 10:29
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