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아키에이지가 꿈꾸는 ‘기존-신규 유저의 상생’
어느새 6주년이 눈앞이다. 그러나 속도는 줄어들지 않았다. 2018년 한 해 동안 아키에이지는 새로운 피를 공급하기 위해 신규 유저 유...
길용찬 기자  |  2018-12-15 19:57
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액토즈의 e스포츠 '씨앗 심기', 이제 과실 열리나
e스포츠 관련 소식에 약방의 감초처럼 등장한 기업이 있다. 액토즈소프트(이하 액토즈)가 그 주인공이다. 액토즈가 e스포츠 사업에 시동을...
길용찬 기자  |  2018-12-14 16:55
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배틀라이트 로얄이 궁금해? 생존자를 위한 지침서
배틀로얄 장르가 쏟아질 때마다 따라오는 말이 있습니다. "그래서 이 게임만의 특색은 뭔데?" 배틀라이트 로얄 모드는 그 질문에 자신 있...
길용찬 기자  |  2018-12-13 11:17
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확률형 아이템 자율규제 준수율 74%, '해외 게임' 준수가 걸림돌
게임사의 확률형 아이템 자율규제 준수율이 지속적 상승세를 이어가고 있다.한국게임정책자율기구에서 발표한 자율규제 모니터링 결과에 따르면 ...
길용찬 기자  |  2018-12-12 12:47
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블소 레볼루션, ‘차세대’와 ‘대중성’을 고려한 결과물
블레이드앤소울 레볼루션(이하 블소 레볼루션)만큼 다양한 기대와 궁금증이 서로 교차되는 게임은 드물다. 시연 단계에서 보여준 콘텐츠는 출...
길용찬 기자  |  2018-12-12 10:47
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배틀라이트 리뷰가 아니다, '똥손'이 쓰는 아레나 투쟁 기록
국내 정식출시 계획을 처음 들었을 때부터 배틀라이트 리뷰를 쓸 생각이었다.2016년 스팀에서 얼리억세스로 화제가 된 게임이고, 몇몇 방...
길용찬 기자  |  2018-12-10 18:35
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콘텐츠 수출 비중 62.1%, 2018년 해외서 주목받은 게임은?
한국콘텐츠진흥원이 11월 발표한 2018년 상반기 콘텐츠산업 동향분석보고서에 따르면, 게임산업 수출액은 전년동기대비 49.1% 증가한 ...
길용찬 기자  |  2018-12-07 18:57
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게임 '피지컬'과 '뇌지컬'은 실제로 존재할까?
최근 판교를 돌아다니면 배틀라이트 광고판이 종종 보인다. 스웨덴의 스턴락 스튜디오가 개발하고 넥슨이 5일 정식으로 국내에 출시한 액션게...
길용찬 기자  |  2018-12-07 10:02
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블소 레볼루션, 정식 출시와 함께 인기 1위 석권
넷마블(대표 권영식)은 초대형 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '블레이드 & 소울 레볼루션(개발사 체리벅스)'을...
길용찬 기자  |  2018-12-06 11:34
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넥슨 배틀라이트 정식 출시 "모든 순간이 액션이다!"
- 5일 아레나·로얄 모드 앞세운 ‘배틀라이트’ 국내 정식 출시- 총 4개로 구성된 e스포츠리그 ‘배틀라이트 코리아 리그’ 운영- 내년...
길용찬 기자  |  2018-12-06 11:03
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'알함브라 궁전의 추억' 드라마로 증강현실 게임을 만나는 시대
증강현실(AR) 게임을 중심 소재로 드라마가 발표되었을 때, 기대보다 우려 섞인 반응이 많았다. 게임 소재의 실사 콘텐츠가 이제는 그다...
길용찬 기자  |  2018-12-05 16:45
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배틀라이트, 시노앨리스... 넥슨이 꿈꾸는 글로벌 퍼블리싱 방향
"아니, 이 게임을 가져와?" 소리가 나오는 순간이 있다. 그런 말을 연례행사로 듣는 곳이 바로 넥슨이다. 5일 정식출시하는 배틀라이트...
길용찬 기자  |  2018-12-04 15:25
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30대 아저씨 기자가 슈퍼스타BTS를 플레이한 썰
최신 음악을 잘 받아들인다고 자부하는 편이었다. 일간이나 월간차트를 꾸준히 들으면서 지금 음원에서 누가 강한지, 팬덤은 어디가 많은지도...
길용찬 기자  |  2018-12-04 10:47
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게이밍폰의 '큰 그림'은 이루어질까? 레이저폰2 발표를 바라보며
전세계 게이머는 22억명에 달한다. 한국은 2800만 명으로 전세계에서 4번째로 큰 게임시장이다. 작년 미국에서는 모바일게임 시장이 5...
길용찬 기자  |  2018-11-30 16:30
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블소 레볼루션 출시 임박! 당신이 플레이 전 알아야 할 것들
이제 블레이드앤소울 레볼루션(이하 블소 레볼루션)의 광고가 여기저기서 눈에 들어온다. 출시일을 공개할 때만해도 12월 6일까지 참 많이...
길용찬 기자  |  2018-11-29 16:06
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'대기열 클리어!' 로스트아크, 다음 스테이지는?
서버마다 1만 명 이상의 대기열로 '입구컷' 사태까지 벌어졌던 로스트아크 문제는 이제 추억으로 사라지게 됐다. 스마일게이...
길용찬 기자  |  2018-11-28 14:47
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넥슨 액스(FAITH) 일본 서비스 '순풍', 양대 마켓 인기 3위
넥슨레드가 개발한 모바일 MMORPG 액스(AxE, 일본명 FAITH)가 일본 출시 1주가 지난 현재 양대 마켓 인기 3위를 기록하고 ...
길용찬 기자  |  2018-11-27 16:32
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확률형 아이템 규제, 해외는 속도 내고 국내는 멈췄다
게임시장에서 확률형 아이템 논란은 끊임없이 등장하고 있다. 국내는 한국게임산업협회의 주도로 2015년부터 전 연령 대상 확률형 아이템 ...
길용찬 기자  |  2018-11-27 15:01
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"그 버튼에서 손 떼!" 스토리 스킵을 막기 위한 고민의 역사
유저가 잠시 버튼에서 손을 떼고 감상 시간을 가질 때가 있다. 시네마틱이나 이벤트 컷, 작게는 NPC와의 대화가 나타나는 경우다. 그 ...
길용찬 기자  |  2018-11-26 15:21
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'혜자'라고요? 제발 지갑 좀 열게 해주세요
항상 관련 유명인들에게 죄송하지만 다른 적절한 단어가 없다. '혜자'냐 '창렬'이냐, 국산 모바일게임을 발...
길용찬 기자  |  2018-11-23 16:04
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