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삼국지M, 서버의 자존심 대결 ‘관도대전’
삼국시대의 흐름을 결정지었던 전투 중 하나가 관도대전이다. 조조는 원소의 남하 저지에 성공하면서 중원을 지켜냈다. 즉, 위나라의 삼국통...
임상후 기자  |  2018-06-29 11:35
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'파이널테스트' 라스트소울, 더욱 심오한 접근이 필요하다
모바일게임 라인업으로 기반 다지기에 여념이 없는 라인게임즈가 신작 모바일 MMORPG '라스트소울'을 들고 유저 앞에 나...
김도아 기자  |  2018-06-26 14:14
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뮤오리진2, 꾸준함의 비결은 콘텐츠의 ‘유기적 연결’
웹젠의 뮤오리진2가 정식출시된지 약 보름의 시간이 지났다.뮤오리진2는 출시되자마자 매출 상위권으로 직행해 리니지M, 검은사막 모바일과 ...
최호경 기자  |  2018-06-21 03:04
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‘사고파는 경쟁’ 카이저 개인거래, 이렇게 진행되고 있다
“언제까지 보부상처럼 팔아야 되는 거야.”자신이 판매하는 아이템의 구매자가 계속 나타나지 않자 판매자의 분노는 극에 달했습니다. 하지만...
임상후 기자  |  2018-06-19 21:49
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신삼국지 모바일 체험기... 역사를 비틀어 보자
만약 ‘관도대전’에서 조조가 패했더라면?누구나 한 번쯤 역사 속 대전투의 결과를 바꾸어 생각해 본 경험이 있습니다. 예를 들어 우리나라...
임상후 기자  |  2018-06-18 15:01
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검은사막 모바일, 다크나이트 ‘속도감에 묵직한 파괴력까지’
펄어비스의 검은사막 모바일에 3번째 신규캐릭터 ‘다크나이트’가 추가됐다.원작인 검은사막에서 큰 인기를 모았고 검은사막 모바일의 100일...
최호경 기자  |  2018-06-15 15:26
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아이언쓰론, 빠른 성장을 위한 '3가지 방법'
전략 시뮬레이션 장르에서 ‘빠른 성장’은 승리를 위한 지름길이다. 아편전쟁 당시 영국이 청나라를 손쉽게 제압했던 역사로 미루어보면, 과...
임상후 기자  |  2018-06-12 15:42
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'오픈 첫날' 카이저, 강조했던 경쟁 콘텐츠를 맛보다
MMORPG 장르가 인기를 끄는 요인 중 핵심은 유저들 사이에서 발생하는 인터랙션이다.‘경쟁’과 ‘협력’, ‘거래’를 비롯한 유저들 간...
김동준 기자  |  2018-06-05 14:05
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윈드러너Z, ‘낮은 진입장벽’과 ‘신선한 콘텐츠’ 돋보여
러닝게임은 간단한 조작으로 남녀노소 누구나 쉽게 게임을 즐길 수 있는 강점이 있다.29일 서비스를 시작한 조이맥스의 윈드러너Z는 러닝게...
김동준 기자  |  2018-05-31 15:48
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중세 판타지로 즐기는 전략전쟁 ‘아이언쓰론’
중세시대는 전 세계적으로 게임 배경에 자주 활용된다. 중세시대는 깊은 지식 없이 충분히 그 시절의 갑옷과 무기 그리고 인물의 특징을 상...
임상후 기자  |  2018-05-31 13:43
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콘솔급 그래픽과 화려한 연출의 퍼레이드, 오버히트
11월 16일부터 19일까지, 4일간 진행하는 지스타 2017에서 넥슨의 신작 모바일 수집형 RPG 오버히트를 플레이할 수 있다. 한정...
김동준 기자  |  2017-11-16 14:51
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오버히트, 탄탄한 '기본기'에 최고급 '그래픽' 더했다
일반적으로 수집형 RPG하면 떠오르는 그래픽은 어떠할까? 대부분의 유저들은 캐주얼하고 아기자기한 그래픽이나 캐릭터를 떠올릴 것이다. 많...
김동준 기자  |  2017-11-03 09:22
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‘테스트 종료’ 오버히트, 넥슨 차기 대표작으로 눈도장
넥슨의 기대작 ‘오버히트’의 비공개 테스트가 종료됐다. 4일간의 짧은 일정이었지만 게임의 특징과 방향성을 살펴보기에는 충분한 시간이었다...
최호경 기자  |  2017-10-31 02:07
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오버히트의 첫인상, 훌륭한 퀄리티와 완성도 돋보여
넥슨의 기대작 오버히트가 26일 비공개테스트를 시작했다. 오버히트는 히트로 개발력을 알린 박용현 대표의 차기작으로 공개부터 큰 관심을 ...
최호경 기자  |  2017-10-27 19:03
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‘출시 1개월’액스의 신규 콘텐츠, 레이드-전장 콘텐츠를 살펴보다
출시 1개월을 보낸 액스의 성적표는 화려하다. 인기 게임들과의 경쟁에서 밀리지 않고 출시 이후 꾸준히 상위권을 유지하고 있다. IP 중...
김동준 기자  |  2017-10-13 17:09
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긴 추석 연휴, 액스는 어떻게 보냈을까?
연휴 기간은 많은 유저들이 모바일게임을 집중적으로 즐기는 시기다. 특히 올해 추석 연휴는 일주일 이상 이어지며 한동안 모바일게임을 즐기...
김동준 기자  |  2017-10-10 16:11
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프리미엄 테스트 시작한 넥슨 'AxE', 첫 느낌은?
넥슨레드가 개발하고 넥슨이 서비스 예정인 모바일 MMORPG 'AxE'(이하 액스)의 테스트가 지난 5월 11일에 시작됐...
김한준 기자  |  2017-05-12 13:28
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