UPDATED 2021.12.3 금 16:00
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언리얼엔진5 "차세대 콘솔 성능 발휘할 유일한 엔진"
"이르면 2022년 말부터 언리얼엔진5로 만든 신작을 즐기게 될 것"에픽게임즈가 언리얼엔진5 얼리액세스 버전 출시와 함께 개발 환경의 ...
길용찬 기자  |  2021-06-22 16:45
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WoW: 어둠땅 "실바나스 레이드, 완전히 다른 경험 줄 것"
"지배의 사슬 역시 복귀 유저 친화 시스템 갖췄다"월드오브워크래프트(WoW): 어둠땅 첫 대규모 업데이트 '지배의 사슬'...
길용찬 기자  |  2021-06-22 16:30
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라인업 다각화, 웹젠의 차기작 '썬 클래식'
웹젠의 다음 카드는 썬 클래식이다.웹젠은 최근 1년간 창사 이래 최고 실적을 누리고 있다. 1분기 실적은 매출 780억원, 영업이익 3...
길용찬 기자  |  2021-06-22 15:29
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'동시시청 17만명' 로스트아크 여름 업데이트 공개
로스트아크가 여름 업데이트로 신규 군단장 레이드와 소서리스 클래스를 추가한다.스마일게이트RPG는 19일 온라인 프리뷰 행사 '로...
길용찬 기자  |  2021-06-21 17:20
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[인디게임 발굴기] 턴택, 한국 퍼즐 장르의 숨겨진 원석
아름다운 아트워크를 내세운 퍼즐게임, 스팀에 정말 많습니다. 빛을 보지 못한 원석도 그만큼 많죠.턴택(TurnTack)은 만듦새에 비해...
길용찬 기자  |  2021-06-21 17:16
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[주간 콘솔] 젤다의전설 야생의숨결 속편, 신규 트레일러 공개 外
E3 2021 게임쇼의 대미는 닌텐도가 장식했습니다.기대에 비해 놀라운 신작은 없었습니다. 루머로 떠돌았던 닌텐도 스위치 업그레이드 모...
길용찬 기자  |  2021-06-21 16:31
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크래프톤은 다를까? '이영도 월드' 게임화가 험난한 이유
소설 '눈물을 마시는 새'가 게임화된다.이영도는 한국 판타지문학의 중심에 선 작가다. 1998년 소설 '드래곤라자...
길용찬 기자  |  2021-06-18 20:22
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카카오게임즈 "이터널리턴, 2023년까지 e스포츠 기반 다진다"
MOBA 배틀로얄 이터널리턴이 7월 22일 카카오 플랫폼에 출시된다.카카오게임즈와 개발사 님블뉴런은 18일 판교에서 공동인터뷰를 개최하...
길용찬 기자  |  2021-06-18 11:04
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블레이드 어썰트, 타격감으로 빚어낸 액션의 맛
험난한 시장 속에서 액션의 기본기가 빛난다.한국 개발사 팀써니트의 블레이드 어썰트가 8일 스팀 얼리액세스로 출시됐다. 2D 도트를 배경...
길용찬 기자  |  2021-06-17 20:50
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광활하게 펼쳐낸 동화, 제2의나라 체류기
환상세계의 풍경은 선명하게 들어 있다. 동기부여 공급이 과제다.넷마블이 제2의나라로 향하는 문을 열었다. 원작 니노쿠니는 레벨파이브와 ...
길용찬 기자  |  2021-06-15 17:16
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몬스터헌터 스토리즈2 무료 체험판, 6월 25일 배포
몬스터헌터 스토리즈2 체험판이 6월 25일 배포된다.캡콤은 E3 2021 컨퍼런스에서 몬스터헌터 스토리즈2 신규 정보와 체험판 배포 일...
길용찬 기자  |  2021-06-15 12:45
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마블 퓨처 레볼루션, 29일 쇼케이스 개최
마블 IP 최초 모바일 오픈월드 액션RPG, 마블 퓨처 레볼루션이 6월 29일 베일을 벗는다.넷마블은 29일 오전 10시 신사옥에서 마...
길용찬 기자  |  2021-06-15 11:46
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[인디게임 발굴기] 사요나라 와일드하트, '환상'의 시청각화
아름다운 게임을 만드는 일은 어렵습니다. 재미있는 게임을 만들기는 더욱 어렵죠. 이 2개 과제를 완벽한 수준으로, 그것도 본 적 없는 ...
길용찬 기자  |  2021-06-14 23:23
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[주간 콘솔] E3 2021 최고 화제작은? '엘든링, 아바타, 스타필드'
세계 최대 게임쇼 E3 2021이 13일 온라인 개최됐습니다. 코로나19 확산으로 한 해를 쉬고 2년 만에 열린 만큼, 대작 신작을 원...
길용찬 기자  |  2021-06-14 13:48
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쿠키런: 킹덤의 최초 키워드는 '사랑'이었다
상반기 국내 최고 흥행작, 쿠키런: 킹덤 개발 비화가 NDC 2021에서 공개됐다.데브시스터즈 조길현, 이은지 공동PD는 '감정...
길용찬 기자  |  2021-06-10 21:27
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'온라인게임의 엔딩은?' 듀랑고가 아름답게 이별한 방법
오현근 디자이너가 NDC 2021에서 야생의땅: 듀랑고 마지막 이야기를 공개했다.야생의땅: 듀랑고(이하 듀랑고)는 2018년 출시된 모...
길용찬 기자  |  2021-06-10 18:53
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넷마블, '감성모험 RPG' 제2의나라 정식출시
넷마블이 감성모험 RPG 제2의나라: Cross Worlds(이하 제2의나라)를 구글플레이와 애플 앱스토어에 출시했다.제2의나라는 레벨...
길용찬 기자  |  2021-06-10 16:04
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12살, 세상을 바꾼 '용감한 쿠키' 이야기
맨몸으로 오븐을 뛰쳐나온 어떤 쿠키가 있었습니다.마녀의 오븐 속에서 어떻게 정신을 차렸는지는 모릅니다. 그대로 있었다면 구워 먹혔을 거...
길용찬 기자  |  2021-06-10 12:08
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게임 펀딩에 성공하기 위해 중요한 것 '초반 3일-30%'
텀블벅 게임분야 담당자 이라가 NDC21 1일차에서, 인디게임 개발자들을 위한 크라우드펀딩 성공 노하우를 공유했다. 크라우드펀딩은 프로...
길용찬 기자  |  2021-06-09 19:25
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'큐라레부터 블루 아카이브까지' 김용하 PD의 개발기
"블루 아카이브, 미소녀 엑스컴 아이디어에서 시작했죠"넷게임즈 김용하 PD가 NDC 2021 1일차 강연자로 나섰다. 주제는 PD 관점...
길용찬 기자  |  2021-06-09 16:21
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