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PS4, 5년 7개월 동안 1억대 팔렸다
소니엔터테인먼트의 비디오게임기 플레이스테이션(PS)4가 누적 판매량 1억대를 돌파했다.소니는 최근 결산발표에서 올해 2분기 전세계 판매...
길용찬 기자  |  2019-08-05 16:12
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위메이드 장현국 대표 “중국 시장의 변화, 고통을 동반한 기회”
위메이드의 장현국 대표가 중국 게임시장의 변화에 대해 “고통을 수반하지만 이는 누군가의 새로운 기회가 될 수 있다”고 전망했다.작은 회...
최호경 기자  |  2019-08-04 12:33
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라인게임즈 김민규 대표 “게임사는 게임으로 증명해야 한다”
“게임은 재미있어야 하고, 유저들에게 사랑받는 것이 중요합니다. 결국 게임사는 게임으로 인정받아야 합니다”차이나조이 2019에 참석한 ...
최호경 기자  |  2019-08-04 12:06
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‘반가운 얼굴’ 세기천성 부스에서 만난 4종의 넥슨 게임
차이나조이의 낯선 중국 게임들 사이에서 반가운 캐릭터들을 만났다. 크레이지아케이드의 다오와 배찌, 카운터스트라이크 온라인, 최근 업데이...
송진원 기자  |  2019-08-04 04:21
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‘희망의 불씨’ 차이나조이에서 만난 한국 게임들
한한령과 판호 발급 이슈로, 차이나조이를 향하는 국내 게임사의 발걸음이 점차 줄어들고 있다. 실제로 차이나조이 2019에 라인게임즈와 ...
송진원 기자  |  2019-08-04 04:07
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천애명월도-콜오브듀티 모바일, 텐센트의 차기 핵심라인업은?
중국 최대 게임사 텐센트의 부스는 매년 차이나조이에서 가장 주목할 만한 곳이다. 압도적인 규모와 물량의 신작을 선보이며, 자본력을 기반...
송진원 기자  |  2019-08-04 04:00
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펄어비스, CCP게임즈의 ‘이브 차이나’로 중국 진출 시동
차이나조이 2019에서 넷이즈가 이브 온라인의 중국 버전 '이브 차이나'를 공개했다. CCP게임즈가 개발한 이브 온라인은...
송진원 기자  |  2019-08-04 03:42
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‘라그나로크부터 빵집소녀까지’ 인디게임 중심의 X.D네트워크 부스
X.D글로벌의 모회사, X.D네트워크가 다양한 오프라인 이벤트와 시연대로 차이나조이 관람객을 맞이했다.부스 전면은 모바일 배틀로얄 게임...
송진원 기자  |  2019-08-04 03:37
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일본 대표만화 슬램덩크-유유백서-세인트세이야, DeNA 부스 장식
슬램덩크, 유유백서, 세인트세이야 등 일본 만화의 기둥을 담당했던 작품들이 차이나조이 DeNA 부스를 장식했다. 부스 내부는 마니아 유...
송진원 기자  |  2019-08-04 03:24
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‘원기옥급 물량’ 반다이남코의 차이나조이, 중국에 세워진 일본 문화의 메카
시작은 드래곤볼이다. 손오공과 베지터 등신대 피규어가 자리잡은 굿즈샵과 반프레스토, 반다이 식완 피규어를 망라해 진열한 천하제일 무술대...
송진원 기자  |  2019-08-04 03:17
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워너브라더스, ‘DC코믹스의 수문장’ 배트맨 80주년 이벤트 열다
미국 영화사 워너브라더스가 차이나조이 2019를 찾았다. 수많은 기업이 게임 부스를 마련한 가운데, 워너브라더스가 메인으로 선택한 소재...
송진원 기자  |  2019-08-04 02:58
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유비소프트, 고스트리콘: 브레이크포인트 차이나조이에서 공개
차이나조이에서 단독부스를 구성한 유비소프트는 고스트리콘: 브레이크포인트(이하 고스트리콘: BP)에 무게감을 두었다.고스트리콘은 레인보우...
송진원 기자  |  2019-08-04 02:31
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콜 오브 듀티: 모던 워페어, 멀티플레이어 전장 공개
액티비전과 인피니티 워드는 완전히 새로워진 콜 오브 듀티: 모던 워페어의 멀티플레이어 세계를 트레일러 영상과 함께 전세계 게임 팬들에게...
길용찬 기자  |  2019-08-03 03:13
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블소 레볼루션 오리지널 스토리 시작, '낯선 세계'의 모습은?
블레이드소울 레볼루션은 인기 PC게임 블레이드앤소울을 모바일로 구현한 넷마블의 MMORPG다. 작년 12월 정식 서비스 이후, 원작 특...
길용찬 기자  |  2019-08-03 02:37
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중국 게임사 라이벌, 텐센트-넷이즈의 차이나조이 라인업
압도적인 규모로 알려진 차이나조이에서 크기와 다양성으로 눈길을 끄는 부스는 '텐센트'와 '넷이즈'다. 온라...
송진원 기자  |  2019-08-03 01:01
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"출시 지연이 주52시간 때문?" 게임인들에게 1년의 이야기를 듣다
2018년 7월 1일, 주 52시간 근무상한제가 처음으로 시작됐다. 그리고 1년이 지났다. 한국 게임계는 어떻게 변해 있을까. 업계는 ...
길용찬 기자  |  2019-08-03 00:37
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‘트렌드, 그리고 신기술’ 차이나조이 2019 개막
게임을 넘어 IT 기술의 흐름까지 확인할 수 있는 중국 최대 게임쇼 차이나조이 2019가 상하이 신국제엑스포센터에서 개막했다. 올해로 ...
송진원 기자  |  2019-08-03 00:36
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위메이드, 미르4-미르M-미르W 통합브랜드 ‘미르 트릴로지’ 공개
베일에 쌓여있던 티져사이트 ‘미르 트릴로지’의 정체가 공개됐다.미르 트릴로지는 현재의 위메이드를 만들었다고 할 수 있는 ‘미르의 전설2...
최호경 기자  |  2019-08-03 00:00
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가득찬 차이나조이 현장, 블리자드의 존재감은 여전
디아블로 이모탈 공개 이후 전세계적으로 블리자드 팬덤의 균열이 나타나고 있지만, 차이나조이 현장에서 블리자드 게임들의 인기는 여전한 분...
송진원 기자  |  2019-08-02 22:41
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‘오래 기다렸다’ 닌텐도, 차이나조이 첫 참가
포켓몬스터, 슈퍼 마리오 등 초대형 IP(지식재산권)를 보유한 닌텐도가 차이나조이에 처음으로 참가했다. 중국 게임시장에서 일본 IP들이...
송진원 기자  |  2019-08-02 22:37
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