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자동전투 시스템의 ‘고도화’, 스피릿위시 체험기 김동준 기자 2018-11-15 12:00
캐주얼한 외형에 감춰진 액션성, ‘런닝맨 히어로즈’ 체험기 김동준 기자 2018-11-15 12:00
서정적 분위기와 연출이 돋보이는 ‘네 개의 탑’ 김동준 기자 2018-11-15 12:00
바닷속을 촬영하고 탐험하라!, ‘데이브’ 체험기 김동준 기자 2018-11-15 12:00
원작의 사라진 추억을 담다, ‘테일즈위버M’ 체험기 김동준 기자 2018-11-15 12:00
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린: 더 라이트브링어, 고퀄리티 그래픽으로 표현된 ‘수집형 RPG’ 김동준 기자 2018-11-15 12:00
원작과 차별화된 게임성 ‘크레이지 아케이드 BnB M’ 체험기 김동준 기자 2018-11-15 12:00
검은사막 모바일, 게임대상 수상까지 9개월의 기록들 길용찬 기자 2018-11-14 19:33
그래픽보다 감성, 넥슨이 가진 ‘추억의 힘’ 송진원 기자 2018-11-13 14:28
카카오게임즈, ‘편의성’과 ‘체험’ 중심으로 지스타 유저 맞이 송진원 기자 2018-11-09 20:34
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‘Old&New’ 넷마블이 지스타에서 보여줄 신구의 조화 송진원 기자 2018-11-09 14:43
넥슨 이정헌, “모든 유저들을 만족시키기 위한 라인업” 김동준 기자 2018-11-07 11:11
넥슨, ‘트라하’부터 ‘드래곤하운드’까지 14종 지스타 출품 김동준 기자 2018-11-06 16:37
‘넥슨의 미래’ 하이엔드 MMO ‘트라하’는 어떤 모습일까? 김동준 기자 2018-11-06 16:17
IP보다 ‘게임성’이 돋보이는 창세기전: 안타리아의 전쟁 송진원 기자 2018-11-06 14:26
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박성철 대표, “포트나이트, 놀이문화의 대표 되길 바란다” 송진원 기자 2018-11-01 16:13
‘지스타 메인스폰’ 에픽게임즈, 포트나이트 체험 최우선 과제 송진원 기자 2018-11-01 15:34
블레이드앤소울 레볼루션의 '세력전'이란? 김동준 기자 2018-10-31 19:12
창세기전: 안타리아의 전쟁, 유저 증가로 신서버 추가 송진원 기자 2018-10-31 16:47
‘지스타 만난 포트나이트’ 기회 잡은 에픽게임즈 송진원 기자 2018-10-31 14:15
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