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린: 더 라이트브링어, 고퀄리티 그래픽으로 표현된 ‘수집형 RPG’
지스타 2018 넥슨 부스에서 체험할 수 있는 ‘린: 더 라이트브링어’의 가장 큰 강점은 2D 일러스트와 3D로 모델링 된 캐릭터의 위...
김동준 기자  |  2018-11-15 12:00
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원작과 차별화된 게임성 ‘크레이지 아케이드 BnB M’ 체험기
넥슨을 대표하는 IP(지식재산권) 중 하나인 ‘크레이지 아케이드 BnB’가 모바일게임으로 등장했다.지스타 2018 넥슨 부스에서 플레이...
김동준 기자  |  2018-11-15 12:00
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검은사막 모바일, 게임대상 수상까지 9개월의 기록들
2018년 한국 최고의 게임의 영예는 검은사막 모바일에 돌아갔다.펄어비스에서 개발하고 서비스하는 검은사막 모바일은 11월14일 진행된 ...
길용찬 기자  |  2018-11-14 19:33
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그래픽보다 감성, 넥슨이 가진 ‘추억의 힘’
‘고사양’, ‘대규모’라는 표현이 어느덧 익숙해진 모바일게임 시장에서 넥슨의 지스타 2018 라인업은 풍성한 볼륨을 자랑한다. 지난해 ...
송진원 기자  |  2018-11-13 14:28
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카카오게임즈, ‘편의성’과 ‘체험’ 중심으로 지스타 유저 맞이
카카오게임즈는 2년 만에 참가하는 지스타에 ‘신작 시연대’를 준비하지 않았다. 신작 라인업이 없는 것이 아니다. 런칭을 준비 중인 게임...
송진원 기자  |  2018-11-09 20:34
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‘Old&New’ 넷마블이 지스타에서 보여줄 신구의 조화
지스타에 참가하는 넷마블의 콘셉트는 ‘신구의 조화’다. 지난해 출품작인 블레이드앤소울 레볼루션(이하 블소 레볼루션), 세븐나이츠2와 함...
송진원 기자  |  2018-11-09 14:43
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넥슨 이정헌, “모든 유저들을 만족시키기 위한 라인업”
넥슨이 13개의 작품을 선보였던 지스타 2017에 이어, 올해도 14개의 라인업을 지스타에 출품한다. 지스타 2018에 선보일 넥슨의 ...
김동준 기자  |  2018-11-07 11:11
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넥슨, ‘트라하’부터 ‘드래곤하운드’까지 14종 지스타 출품
넥슨이 자체개발 IP(지식 재산권)와 신규 개발 및 퍼블리싱 IP로 지스타 2018을 수놓는다.6일, 넥슨은 지스타 2018 프리뷰 행...
김동준 기자  |  2018-11-06 16:37
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‘넥슨의 미래’ 하이엔드 MMO ‘트라하’는 어떤 모습일까?
넥슨의 모바일 신작 ‘트라하(Transcend Human Ability)’가 베일을 벗었다.트라하는 모바일 MMORPG로 플랫폼의 한계...
김동준 기자  |  2018-11-06 16:17
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IP보다 ‘게임성’이 돋보이는 창세기전: 안타리아의 전쟁
IP(지식재산권)기반 게임에 원작은 ‘양날의 검’이다. 원작 팬이 많을수록 IP를 활용한 마케팅 효과는 높아지지만 신작의 기대치 또한 ...
송진원 기자  |  2018-11-06 14:26
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박성철 대표, “포트나이트, 놀이문화의 대표 되길 바란다”
“포트나이트가 스트레스 없는 놀이문화의 대표가 됐으면 좋겠다.” 지스타 2018 프리뷰에 참석한 에픽게임즈 코리아 박성철 대표의 말이다...
송진원 기자  |  2018-11-01 16:13
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‘지스타 메인스폰’ 에픽게임즈, 포트나이트 체험 최우선 과제
에픽게임즈가 포트나이트의 ‘인지도’와 ‘접근성’ 강화를 위해 지스타에 메인스폰서로 참여하고 유저들에게 적극적인 게임 알리기를 시작한다....
송진원 기자  |  2018-11-01 15:34
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블레이드앤소울 레볼루션의 '세력전'이란?
모바일 MMORPG에서 진영전(RvR)은 어느새 빼놓을 수 없는 핵심 콘텐츠로 자리매김했다. 12월 6일 출시를 앞두고 있는 넷마블의 ...
김동준 기자  |  2018-10-31 19:12
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창세기전: 안타리아의 전쟁, 유저 증가로 신서버 추가
카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)는 31일, 창세기전: 안타리아의 전쟁에 신서버를 추가했다고 밝혔다.전략 RPG로 재탄생한 ‘창...
송진원 기자  |  2018-10-31 16:47
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‘지스타 만난 포트나이트’ 기회 잡은 에픽게임즈
지스타 2018의 첫 번째 변화는 에픽게임즈의 메인스폰서 참가다. 에픽게임즈는 지스타 기간동안 일반 참관(B2C) 전시관에 프로모션 부...
송진원 기자  |  2018-10-31 14:15
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손 놓을 수 없는 ‘연속성’, 창세기전: 안타리아의 전쟁
모바일게임에서 중요한 요소 중 하나는 유저들이 게임을 꾸준히 즐길 수 있도록 동기를 부여하는 것이다.카카오게임즈의 ‘창세기전: 안타리아...
김동준 기자  |  2018-10-30 16:25
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FPS 게임 싱글플레이의 시대는 끝났을까?
싱글 없는 FPS의 4연타석 홈런콜 오브 듀티 시리즈의 정체성이자 전통이었다. 캠페인 모드에서 경험할 수 있는 긴박한 스토리와 짜릿한 ...
길용찬 기자  |  2018-10-26 16:27
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‘풀 3D 프렌즈게임’ 프렌즈레이싱, 양대 마켓 정식 출시
카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)가 10월 26일, 캐주얼 모바일 레이싱 게임 ‘프렌즈레이싱’의 정식 서비스를 시작했다.'...
송진원 기자  |  2018-10-26 16:18
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다양한 장르의 ‘하모니’가 돋보이는 창세기전: 안타리아의 전쟁
‘창세기전: 안타리아의 전쟁(이하 창세기전)’의 공식적인 장르는 전략 RPG다.하지만 실제로 게임을 플레이해보면, 전략 RPG 외에 ‘...
김동준 기자  |  2018-10-26 16:04
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넷마블이 만든 ‘두 번째 레볼루션’을 기대하는 이유
“블레이드앤소울 레볼루션으로 다시 한 번 모바일 MMORPG 시장을 확대할 것이다.”넷마블 권영식 대표의 자신감은 또 한 번 시장의 판...
송진원 기자  |  2018-10-25 18:42
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