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한국콘텐츠진흥원 "게임계 양극화, 글로벌 시장 지원으로 풀어야"
국내 게임산업에서 현재 가장 시급한 문제점으로 양극화 현상이 꼽혔다.18일 개최된 게임산업 재도약을 위한 대토론회에서, 한국콘텐츠진흥원...
길용찬 기자  |  2020-02-18 20:53
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이정운 변호사 "게임산업에 적용할 환불 규정 필요하다"
구글코리아 이정운 변호사가 게임산업에 적용할 수 있는 유료결제에 대한 환불 규정이 필요하다고 말했다.18일 개최된 게임산업 재도약을 위...
김동준 기자  |  2020-02-18 15:53
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이병찬 변호사 "강화와 합성 확률 공개해야 한다"
법무법인 온새미로의 이병찬 변호사가 게임의 강화나 합성 등이 규제의 범위에서 제외되어 있다고 주장했다.18일 개최된 게임산업 재도약을 ...
김동준 기자  |  2020-02-18 15:44
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서종희 교수 "게임과몰입 '치료'란 단어는 신중한 선택이 필요하다"
건국대학교 서종희 교수가 게임과몰입에서 ‘치료’란 단어를 사용할 때 신중할 필요성이 있다고 주장했다.18일 개최된 게임산업 재도약을 위...
김동준 기자  |  2020-02-18 15:24
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정정원 연구원 "사행성은 게임물의 개념에 포섭될 수 없다"
한양대학교 법학연구소 정정원 연구원이 사행성은 게임물의 개념 범위에 포섭될 수 없다는 의견을 밝혔다. 정 연구원은 게임산업 재도약을 위...
김동준 기자  |  2020-02-18 14:31
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수집형RPG 테라 히어로, 착한 과금-파티 플레이 구현
크래프톤의 테라 히어로가 3월 5일 출시된다.크래프톤은 17일, 기자간담회를 열고 수집형RPG 테라 히어로의 콘텐츠를 공개했다. 테라 ...
송진원 기자  |  2020-02-17 18:14
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엔씨소프트-펄어비스, E3 2020 참가
엔씨소프트와 펄어비스가 세계 3대 게임쇼 중 하나인 E3 2020에 참가한다.엔터테인먼트 소프트웨어 협회(Entertainment So...
김동준 기자  |  2020-02-17 16:04
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넷마블, 세븐나이츠 신작 2종 연내 출시
넷마블이 3년 연속 연간매출 2조원을 달성했다. 넷마블은 13일 실적발표를 통해 작년 4분기 매출 5,518억원, 영업이익 502억원을...
길용찬 기자  |  2020-02-13 19:13
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펄어비스, 섀도우아레나 상반기 출시 및 신작 2종 연내 테스트
3차 비공개테스트를 앞두고 있는 펄어비스의 섀도우아레나가 상반기에 출시된다. 개발 중인 붉은사막과 도깨비는 연내 테스트를 기획 중이다....
김동준 기자  |  2020-02-13 16:21
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컴투스, 워킹데드 모바일게임 2021년 출시
컴투스에서 워킹데드 IP(지식재산권)로 개발 중인 모바일게임의 대략적인 정보와 출시 시기가 공개됐다. 컴투스 송재준 부사장은 12일, ...
김동준 기자  |  2020-02-12 16:19
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라이엇게임즈, 선호도 낮은 정글 챔피언 확대
라이엇게임즈가 10.4패치로 정글에서 활용 가능한 챔피언의 폭을 넓힐 계획이다.라이엇게임즈는 10일, 공식 홈페이지 ‘2020년 2월 ...
김동준 기자  |  2020-02-11 15:50
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팡야 모바일, 2년 만에 동남아 서비스 종료
엔씨소프트의 자회사 엔트리브소프트(이하 엔트리브)가 7일, 팡야 모바일의 동남아 서비스를 종료했다.엔트리브는 7일 태국 공식 페이스북에...
김동준 기자  |  2020-02-10 16:21
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'3월 출시 확정' TFT 모바일, PC버전 크로스플레이 지원
라이엇게임즈가 리그오브레전드 전략적 팀전투(이하 TFT)의 모바일 버전을 3월 중 출시하겠다고 발표했다.라이엇게임즈는 7일 공식 홈페이...
송진원 기자  |  2020-02-07 13:44
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넷마블, 코웨이 인수 마무리 위해 5,500억 대출
넷마블이 웅진코웨이 인수 마무리 단계에 들어갔다.넷마블은 4일, 웅진코웨이 인수 대금을 마련하기 위해 금융회사들로부터 5,500억 원을...
김동준 기자  |  2020-02-06 16:11
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위안부 피해 다룬 웬즈데이, 펀딩 목표액 달성
위안부 피해 문제를 소재로 개발 중인 인디게임 '웬즈데이'가 펀딩 일주일 만에 목표 모금액을 돌파했다.겜브릿지가 개발 중...
길용찬 기자  |  2020-02-05 17:31
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'무관중' LCK 개막전, 라이엇게임즈는 선수 관리에 만전
무관중 경기를 발표한 리그오브레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK)가 개막전을 진행했다.라이엇게임즈는 신종 코로나 바이러스의 여파로 급변...
송진원 기자  |  2020-02-05 17:23
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엔비디아, 클라우드게임 서비스 '지포스 나우' 정식출시
엔비디아가 5일, 클라우드게임 서비스 지포스 나우를 정식출시했다.지포스 나우는 클라우드 서버를 통해 언제 어디서든 다양한 유형의 디바이...
김동준 기자  |  2020-02-05 17:14
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블리자드 "워크래프트3: 리포지드, 패치로 퀄리티 개선하겠다"
블리자드가 워크래프트3: 리포지드(이하 리포지드)의 퀄리티 논란에 사과하고 개선 방향성을 공유했다. 블리자드는 4일, 리포지드 포럼의 ...
김동준 기자  |  2020-02-04 16:10
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넥슨, 2020년 임금 평균 6.8% 인상 잠정 합의
넥슨 노사가 2020년 임금협약에 잠정 합의했다. 평균 인상액은 6.8%이며, 게임업계 최초 임금인상률 공개다.3일, 넥슨노조 스타팅포...
김동준 기자  |  2020-02-03 16:03
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'이벤트 정보 유출' 던전앤파이터, 재발 방지 약속
던전앤파이터(이하 던파)가 이벤트 정보 사전 유출 제보에 대한 조사 결과를 발표했다.던파 강정호 디렉터는 공식 홈페이지로 정보 유출에 ...
송진원 기자  |  2020-01-31 15:33
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