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‘다시, MOBA’ 넥슨의 라인업이 추구하는 변화와 도전
FPS와 MMORPG 중심의 국내 게임 시장에서 리그오브레전드의 롱런을 보면 여전히 MOBA의 잠재된 가능성을 예상할 수 있다.로스트아...
송진원 기자  |  2018-12-04 15:04
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‘MMORPG의 핵심’ 로스트아크, 협동의 재미를 담다
‘MMORPG’는 Massive Multiplayer Online Role Playing Game의 준말로, 온라인으로 연결된 여러 유...
김동준 기자  |  2018-12-04 12:37
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30대 아저씨 기자가 슈퍼스타BTS를 플레이한 썰
최신 음악을 잘 받아들인다고 자부하는 편이었다. 일간이나 월간차트를 꾸준히 들으면서 지금 음원에서 누가 강한지, 팬덤은 어디가 많은지도...
길용찬 기자  |  2018-12-04 10:47
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‘미지의 해역’ 로스트아크, 서해에는 무엇이 있을까?
스마일게이트의 ‘로스트아크’가 공개서비스를 시작한 지 어느덧 한 달이 됐다.시간이 흐름에 따라 유저들의 성장이 자연스럽게 이뤄지면서, ...
김동준 기자  |  2018-12-03 14:08
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'킹스레이드'는 어떻게 모바일 레드오션을 뚫었나
베스파가 제작한 모바일게임 '킹스레이드'는 최근의 어려운 환경에서 성공을 거둔 보기 드문 게임 중 하나로 손꼽힌다. 레드...
김도아 기자  |  2018-12-03 03:14
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‘2018년의 끝’, 12월 장식할 온라인/모바일게임은?
어느덧 2018년을 마무리하는 12월에 접어들었다. 대부분의 업계가 1년을 결산하고 정리하는 시기지만, 게임업계의 12월은 분주한 한 ...
김동준 기자  |  2018-11-30 15:20
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로스트아크의 흥행, PC MMORPG 부활로 이어질까?
스마일게이트의 로스트아크가 스테디셀러 게임을 누르고 사용량 순위 상위권을 차지하기까지 오랜 시간이 걸리지 않았다. 게임트릭스에서 공개한...
송진원 기자  |  2018-11-30 10:51
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'클래스의 진화' 검은사막 모바일 ‘각성’ 시스템 프리뷰
펄어비스(대표 정경인)의 모바일 MMORPG ‘검은사막 모바일’이 신규 시스템 ‘각성’등 새로운 재미를 제공하고, 유저의 편의를 위한 ...
송진원 기자  |  2018-11-29 17:05
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자동사냥-신규직업, 새모습으로 태어나는 리니지: 리마스터(Lineage Remastered)
엔씨소프트는 1998년 9월 중세 판타지 시대를 배경으로 한 온라인 게임 ‘리니지’ 서비스를 시작했다. 국내 최초의 인터넷 기반 온라인...
김동준 기자  |  2018-11-29 13:09
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모바일로 돌아온 무혼일체 MMORPG ‘천존협객전M’
천존협객전M은 지난 2009년 PC 온라인게임으로 출시됐던 ‘천존협객전’의 모바일 버전이다. 당시 한국에서 중국 무협 온라인게임의 부흥...
최호경 기자  |  2018-11-29 01:55
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‘프로젝트 TL’부터 ‘아스텔리아’까지, 온라인게임의 봄은 올까?
한동안 침체에 빠져있던 국내 온라인게임 시장이 길었던 동면을 마치고 봄을 맞이할 준비를 마쳤다. 모바일게임에게 시장의 주도권을 완전히 ...
김동준 기자  |  2018-11-28 14:56
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'대기열 클리어!' 로스트아크, 다음 스테이지는?
서버마다 1만 명 이상의 대기열로 '입구컷' 사태까지 벌어졌던 로스트아크 문제는 이제 추억으로 사라지게 됐다. 스마일게이...
길용찬 기자  |  2018-11-28 14:47
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로스트아크, 시대가 만든 만점짜리 MMORPG
스마일게이트의 MMORPG 로스트아크의 서비스가 3주차에 접어들었다. 서비스를 앞두고 길어진 개발기간과 수차례의 CBT에 지친 유저의 ...
김도아 기자  |  2018-11-28 01:08
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확률형 아이템 규제, 해외는 속도 내고 국내는 멈췄다
게임시장에서 확률형 아이템 논란은 끊임없이 등장하고 있다. 국내는 한국게임산업협회의 주도로 2015년부터 전 연령 대상 확률형 아이템 ...
길용찬 기자  |  2018-11-27 15:01
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‘장편 서사극’ 된 게임 스토리, 이제 OSMU로 확장
개발사들은 게임 장르와 도전과제를 표현하기 위해, 복잡한 설명 대신 간단한 스토리를 사용하곤 했다. 납치당한 공주를 구하거나 악당을 물...
송진원 기자  |  2018-11-27 14:25
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"그 버튼에서 손 떼!" 스토리 스킵을 막기 위한 고민의 역사
유저가 잠시 버튼에서 손을 떼고 감상 시간을 가질 때가 있다. 시네마틱이나 이벤트 컷, 작게는 NPC와의 대화가 나타나는 경우다. 그 ...
길용찬 기자  |  2018-11-26 15:21
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‘손쉬운 조작과 화려한 액션’ 던브레이크xRO콜라보 체험기
‘라그나로크’ IP(지식재산권)를 떠올렸을 때 생각나는 몇 가지 특징이 있다. 포링과 그에 어울리는 아기자기한 그래픽, 일러스트 등의 ...
송진원 기자  |  2018-11-26 15:20
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오버워치 신규영웅 ‘애쉬’, 숙련도에 따라 달라지는 활용법
오버워치의 29번째 영웅 ‘애쉬’가 지난 14일 정식 서버에 등장했다.블리즈컨 2018 현장에서 단편 애니메이션과 함께 공개된 애쉬는 ...
김동준 기자  |  2018-11-26 14:49
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이번 무대는 '테일즈 아카데미', 테일즈런너 겨울방학 업데이트 공개
'팜크래프트'로 테일즈런너 시즌2가 시작된지 반년만에 새로운 에피소드와 캐릭터, 다양한 맵 등 신규 컨텐츠와 독특한 시스...
송진원 기자  |  2018-11-23 16:23
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'혜자'라고요? 제발 지갑 좀 열게 해주세요
항상 관련 유명인들에게 죄송하지만 다른 적절한 단어가 없다. '혜자'냐 '창렬'이냐, 국산 모바일게임을 발...
길용찬 기자  |  2018-11-23 16:04
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