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스타크 전설의 목소리 엄전김, “DLC 참여는 무한한 영광”
e스포츠의 팬이라면 알고 있는 ‘엄전김(엄재경, 전용준, 김정민)’의 목소리가 스타크래프트에 추가된다.스타크래프트 리마스터에 ‘전설의 ...
김동준 기자  |  2019-05-02 14:58
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KOF 올스타 체험판, 전성기 '손맛'을 향한 자신감
한국 오락실 역대 인기 게임을 논할 때, 더 킹오브파이터즈94는 빠지지 않는다. 국내 격투게임 마니아들이 가장 오랜 시간 동전을 넣어온...
길용찬 기자  |  2019-05-01 22:53
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DMZ에서 군 장병 대상 ‘LoL’, ‘배그’ e스포츠 대회 열린다
한국e스포츠협회와 강원도가 DMZ 평화지역의 e스포츠 활성화에 나선다. 29일, 한국e스포츠협회는 강원도청 통상상담실에서 강원도와 ‘D...
김동준 기자  |  2019-04-30 15:54
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‘다양한 선택지’, 5월 만나볼 수 있는 온라인/모바일 게임은?
5월은 온라인과 모바일, 플랫폼을 가리지 않는 다양한 장르의 게임들이 출시 및 테스트 일정을 앞두고 있다.5년 만에 한글로 즐길 수 있...
김동준 기자  |  2019-04-30 12:54
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게임은 질병 원인 아니다 “약을 위해 병을 만드는 사례되면 안된다”
게임과학포럼은 29일 서울 중구 대한상공회의소에서 제2회 태그톡(T.A.G talk)을 개최하고 'Gaming Disorder,...
길용찬 기자  |  2019-04-29 16:34
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엔씨소프트, NCDP2019 개최 및 오버워치 컨텐더스 코리아, 플레이오프 진출팀 확정
넷마블문화재단, ‘2019 넷마블 게임콘서트’ 1회 종료넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 게임산업에 관심 있는 분들과 지식을 공유하고 소...
송진원 기자  |  2019-04-29 15:37
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쿠키런:오븐브레이크, 신규 이벤트 모드 업데이트 및 윈드러너Z. 시즌4 업데이트
쿠키런: 오븐브레이크, ‘알파런! 사이보그의 폭주’ 업데이트데브시스터즈(공동대표 이지훈, 김종흔)는 자사가 서비스하고 개발 스튜디오 쿠...
송진원 기자  |  2019-04-29 15:34
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위메이드, '텐센트' 포함 中 플랫폼 상대로 저작권 보호활동 성과 거둬
- 中 법원, '미르의전설2', 저작권 침해 게임 '남월전기3D' 서비스 금지 가처분 판결위메이드(대표 장...
송진원 기자  |  2019-04-29 15:27
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펄어비스, 5월 30일부터 검은사막 자체서비스
온라인게임 '검은사막'의 서비스 주체가 카카오게임즈에서 펄어비스로 변경된다.카카오게임즈는 29일 보도자료를 통해 검은사막...
최호경 기자  |  2019-04-29 15:19
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바람의나라:연-시노앨리스, 상반기 넥슨 라인업 뭐가 남았나?
한 해 동안 가장 많은 게임을 출시하는 게임사는 넥슨이다.올해도 마찬가지다. 매각 이슈로 인해 게임 출시가 어려울 것이란 의견도 있었지...
김동준 기자  |  2019-04-29 15:12
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한국게임산업협회, 게임이용장애 질병 코드 반대 의견 전달
- WHO, ICD-11 관련 각계 의견 수렴 진행- 과학 증거 배제, 공존장애 가능성 문제 제기- “병적 이득, 도덕적 공황 발생 등...
송진원 기자  |  2019-04-29 15:05
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패스오브엑자일 “한국의 합류, 글로벌 유저 자극할 것”
패스오브엑자일의 국내 서비스가 임박했다.5월말 테스트를 시작하고 6월8일 정식서비스를 시작한다. 그라인딩기어게임즈는 한국 유저의 글로벌...
송진원 기자  |  2019-04-29 10:16
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패스오브엑자일, 글로벌 동시 업데이트-100% 한글지원
카카오게임즈가 ‘패스오브엑자일’의 글로벌 동시 업데이트, 100% 한글지원, 전용 게이트웨이 등으로 한국 서비스에 만전을 기한다.카카오...
송진원 기자  |  2019-04-29 10:14
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‘뛰어난 완성도’ 오토체스 모바일, PC버전과 차이점은 과제
거조다다의 '오토체스' 모바일 버전이 사전 테스트에 돌입했다. 안드로이드 기기를 보유한 유저라면 누구나 참여 가능하며 한...
김도아 기자  |  2019-04-28 23:45
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“왜 '미친 게임'들을 전시하나?” 아웃 오브 인덱스의 대답
"다들 똑같은 것만 좋아하며 커왔다. 똑같은 것만 바라봤다. 그게 똑같은 것을 만들게 된 이유가 아닐까."혹자는 아웃 오브 인덱스가 인...
길용찬 기자  |  2019-04-27 16:47
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"와, 우리 어떻게 5년 버텼지?" 크루세이더 퀘스트 생존기
모바일게임 시장은 배틀로얄 장르와 같다. 매달 수백 개 게임이 쏟아져나오고, 그중 유저에게 이름을 알리는 게임은 극소수다. 그들마저도 ...
길용찬 기자  |  2019-04-26 23:04
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‘스푼즈 in 가로수길’ 사진으로 보는 엔씨소프트 플래그십 스토어 현장
엔씨소프트가 자사의 캐릭터 IP(지식재산권) ‘스푼즈’(Spoonz)의 공식 플래그십 스토어를 신사역 가로수길에 오픈했다. 플래그십 스...
송진원 기자  |  2019-04-26 22:22
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‘스타일 보다 장점 강화’ 마블 배틀라인 개발에서 얻은 경험
넥슨의 ‘마블 배틀라인’은 마블 IP(지식재산권) 게임들과 달리, 일러스트의 노출이 많은 카드게임 장르다 보니 아트디자인이 중요한 역할...
김동준 기자  |  2019-04-26 21:20
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‘근접전의 로망’ 트라하, 대검과 너클이 보여준 거친 매력
약방의 감초처럼 판타지에서 빠지면 안 될 ‘로망’ 중 하나는 개성 강한 무기다. 실용성 면에서 ‘마법 지팡이’급인 총을 이길 수야 없겠...
송진원 기자  |  2019-04-26 19:51
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드래곤하운드의 디테일한 이펙트 연출, 어떻게 구현됐을까?
지스타 2018 넥슨 부스에서 관람객들의 눈길을 사로잡았던 게임이 있다. 오래간만에 등장한 온라인게임 신작, 바로 ‘드래곤하운드’다. ...
김동준 기자  |  2019-04-26 18:00
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