UPDATED 2019.2.22 금 17:27
상단여백
기사 (전체 10,162건) 제목보기제목+내용
'메가조드의 추억을 모바일로', 파워레인저: 올스타즈
‘파워레인저: 올스타즈’는 ‘파워레인저’ IP(지식재산권)로 개발한 첫 모바일 수집형 RPG다. 파워레인저는 1970년대부터 지금까지 ...
송진원 기자  |  2018-10-26 10:11
라인
뚝심으로 이뤄낸 게임시장의 맏형, 엔씨소프트의 존재감
엔씨소프트는 국내의 대표 게임사이자 맏형으로 불린다.시가총액은 다른 게임사들과 엎치락뒤치락 하는 경우도 있지만, 엔씨소프트가 대표게임사...
최호경 기자  |  2018-10-26 01:34
라인
친구와 함께 즐기는 퍼즐게임, 캔디크러쉬프렌즈
쓰리 매치 퍼즐의 대표라 할 수 있는 캔디크러쉬가 신작 '캔디크러쉬프렌즈'로 돌아왔다. 이전 작품과 마찬가지로 킹이 제작...
김도아 기자  |  2018-10-26 00:01
라인
‘스테디셀러’, 드래곤 플라이트의 롱런이 의미하는 것
‘성서’, ‘이솝우화’, 조지오웰의 ‘동물농장’, 박경리의 ‘토지’, 최인훈의 ‘광장’ 등은 ‘스테디셀러(Steady Seller)’로...
김동준 기자  |  2018-10-25 16:53
라인
블랙옵스4가 선택한 ‘변화’, 유저는 ‘긍정적’ 반응
콜오브듀티: 블랙옵스4(이하 블랙옵스4)의 과감한 도전을 바라보는 유저의 시선은 긍정적이다. 게임트릭스에 따르면 블랙옵스4는 게임 사용...
송진원 기자  |  2018-10-24 14:50
라인
포화 상태의 배틀로얄, ‘블랙아웃’ 모드의 경쟁력은?
작년부터 국내 온라인게임 시장의 블루오션으로 떠오른 ‘배틀로얄’ 장르가 빠르게 포화 상태에 이르렀다.배틀그라운드의 성공 이후 포트나이트...
김동준 기자  |  2018-10-24 14:48
라인
'AI와 캐릭터' 엔씨소프트가 그리는 게임의 연결고리
세대가 바뀌고 시간이 흐르며, 게임은 서서히 ‘종합문화콘텐츠’로 자리잡아가고 있다.게임에 등장하는 캐릭터가 인형이나 영화로 등장하는가 ...
최호경 기자  |  2018-10-24 01:43
라인
'원작의 감동을 모바일에서' 창세기전: 안타리아의 전쟁
카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)가 퍼블리싱하고 엔드림과 조이시티(각자 대표 조성원, 박영호)가 함께 개발 중인 ‘창세기전: 안...
송진원 기자  |  2018-10-23 14:52
라인
‘TOP10 점유율 14%’ 블리자드, 도약하는 퍼블리셔의 존재감
블리자드 라인업의 영향력이 한국 시장에서 서서히 강해지고 있다.한때 스타크래프트로 한국 시장에서 압도적 위치를 차지했던 블리자드의 존재...
최호경 기자  |  2018-10-23 08:10
라인
‘보다 넓은 곳으로’ 검은사막 모바일, 콘텐츠 확장 앞두다
검은사막 모바일의 메디아 지역이 슐츠를 마지막으로 모두 공개되며 새로운 업데이트가 준비 중이다. 이제 관심은 검은사막 모바일의 차기 업...
최호경 기자  |  2018-10-23 07:06
라인
대세로 떠오른 ‘FPS 장르’의 인기 요인은?
바야흐로 FPS(First-person shooter) 장르의 전성시대다. 국내 온라인게임 인기의 척도라 할 수 있는 PC방 점유율 순...
김동준 기자  |  2018-10-22 15:05
라인
꾸준한 엔씨소프트의 북미 시장 ‘도전’, 그리고 ‘미래’
엔씨소프트의 기업정신을 대표하는 키워드는 ‘우주정복’이다. 게임으로 우주정복에 도전하는 엔씨소프트의 정신을 담고 있다. 불가능해 보일지...
최호경 기자  |  2018-10-22 03:50
라인
엠게임, ‘모바일, VR’로 반등 기회 모색
엠게임이 신규 모바일, VR(Virtual Reality)게임 개발에 집중하면서 반등을 모색 중이다.엠게임은 2분기 실적발표에서 자사 ...
송진원 기자  |  2018-10-19 15:00
라인
‘스카이랜더스 링 오브 히어로즈’ 컴투스의 차세대 라인업될까?
컴투스가 ‘스카이랜더스 링 오브 히어로즈’로 글로벌 시장 공략에 나선다.컴투스는 서비스 5년 차에 접어든 ‘서머너즈 워’가 여전히 흥행...
김동준 기자  |  2018-10-19 13:13
라인
‘스트리밍’ 주목한 넥슨, 소통으로 유저와 공감대 형성
유튜브, 트위치 등 스트리밍 매체가 주류로 자리 잡으면서 ‘보는’ 방식으로 게임을 즐기는 유저도 늘어가고 있다.과거 스트리밍은 프로게이...
송진원 기자  |  2018-10-18 12:44
라인
‘피파19’ 관점에서 본 ‘피파온라인4’에 필요한 것
EA의 ‘피파19’가 정식출시되면서, 넥슨의 ‘피파온라인4’와 자연스럽게 비교 구도를 형성하고 있다.물론 피파와 피파온라인 시리즈의 지...
김동준 기자  |  2018-10-17 15:31
라인
엔씨소프트가 바라보고 준비하는 미래의 ‘핵심가치’
우리가 알게 모르게 즐기고 있는 게임은 동시대의 최신기술이 녹아있는 복합콘텐츠다.그래픽은 점점 사실과 같은 형태로 진화하고 있으며 사운...
최호경 기자  |  2018-10-17 01:26
라인
강화, 육성 중요한 방치형 게임, 나를 지켜줘: 방치할 수 없는 그녀 프리뷰
‘나를 지켜줘: 방치할 수 없는 그녀’(이하 나를 지켜줘)는 밀려오는 몬스터들 사이에서 '용족 소녀 유이나'를 지켜 스테...
송진원 기자  |  2018-10-15 16:02
라인
‘2018년 최고의 게임’ 대한민국 게임대상 수상 후보는?
2018년 한 해 동안 최고의 인기와 성과를 거둔 게임을 선정하는 ‘2018 대한민국 게임대상’ 시상식이 한 달 앞으로 다가왔다. 대한...
김동준 기자  |  2018-10-15 15:52
라인
‘자동성장형 RPG’ 웹젠의 뮤 온라인H5 체험기
웹젠의 대표 IP(지식재산권) 뮤가 새로운 신작으로 등장했다.뮤 오리진으로 모바일시장에서 뮤의 새로운 탄생이 시작되었다면, 뮤 온라인H...
최호경 기자  |  2018-10-15 03:36
여백
Back to Top