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1970년대부터 2019년까지, 우리가 모르던 한국 게임개발 역사
세상 모든 것은 역사가 있다. 산업이나 문화적 결과물은 더욱 그러하다. 역사가 기록되지 않으면 과거 잘못은 되풀이되고, 성공 경험은 전...
길용찬 기자  |  2019-04-26 12:55
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EACC 감독된 BJ두치와뿌꾸, 한국 대표팀의 우승 이끈다
BJ ‘두치와뿌꾸’가 ‘EA Champions Cup(이하 EACC) 스프링 2019’에 참가하는 한국 대표 3개 팀의 감독이 됐다.2...
김동준 기자  |  2019-04-26 12:13
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2019 클래시 로얄 리그 아시아, 한국 개최 및 메이플스토리, 16주년 기념 이벤트 실시
슈퍼셀, ‘2019 클래시 로얄 리그 아시아’ 한국에서 개최클래시 로얄의 공식 e스포츠 리그 ‘클래시 로얄 리그’가 25일부터 2019...
송진원 기자  |  2019-04-26 02:19
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선데이토즈, 애니팡 시리즈 신작 연내 출시 및 콘트라: 리턴즈, 정식 출시
선데이토즈, ‘애니팡’ 4번째 작품 출시선데이토즈(대표 김정섭)가 ‘애니팡’ 시리즈의 4번째 작품을 연내 출시한다고 25일 밝혔다.선데...
송진원 기자  |  2019-04-26 02:16
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‘콘텐츠의 맹점’ 보상은 만병통치약이 아니다
게임의 보상은 일종의 ‘목적’이다. 유저는 보상을 얻기 위해 콘텐츠를 플레이한다. 기획자들은 이러한 특성을 활용해 새로운 콘텐츠의 홍보...
송진원 기자  |  2019-04-26 00:21
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왜 독일 게임사는 한국보다 업무 프로세스가 효율적일까?
에버스페이스가 널리 알려진 게임은 아니다. 하지만 SF 슈팅게임 마니아들에게 개성 있는 게임성으로 깊은 인상을 남겼고, 특히 로그라이크...
길용찬 기자  |  2019-04-25 19:47
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슈퍼셀 "자유롭고, 동등하며, 독립적으로 움직인다"
헤이데이, 붐비치, 클래시오브클랜, 클래시로얄, 그리고 브롤스타즈.슈퍼셀의 역사는 성공과 영광으로 가득했다. 내놓는 게임마다 전세계 게...
길용찬 기자  |  2019-04-25 17:14
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뻔한 ‘스팀펑크’ NO, 오리엔탈 세계관의 드래곤하운드
게임 콘셉트 측면에서 ‘스팀펑크’는 ‘양날의검’이다. 전통과 오버 테크놀로지 조합은 분명 매력적이다. 하지만 산업혁명기 배경과 갈색 가...
송진원 기자  |  2019-04-25 17:08
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던파와 히트로 살펴본 신규유저와 복귀유저의 '시선 차이'
사물을 바라보는 관점이 사람마다 다르듯, 유저들이 콘텐츠를 바라보는 시선도 각양각색이다. 처음 게임을 접한 신규유저와 일정 수준 이상 ...
송진원 기자  |  2019-04-25 14:18
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질병이 아니다, 게임과몰입은 '부모와 환경의 영향'
"중요한 것은 부모와 사회 문화환경입니다. 이 점을 개선하지 않으면, 게임이 사라지더라도 같은 문제가 나타날 것입니다"정의준 건국대 문...
길용찬 기자  |  2019-04-25 13:22
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트라하, 수많은 세팅 조합으로 ‘전투 전략’의 다양화
매출 Top3에 안착한 ‘트라하’의 인기비결 중 하나는 전략적인 전투다.일반 MMORPG와 달리 트라하는 ‘스킬’, ‘특성’, ‘동료’...
김동준 기자  |  2019-04-25 13:02
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새로운 함대 미소녀게임 한국 상륙 임박, '어비스 호라이즌' 사전예약
국내 시장에 하나의 장르로 자리잡은 모에화게임의 새로운 신작이 한국 서비스를 앞두고 있다. Y.Y.Global Limited은 25일 ...
최호경 기자  |  2019-04-25 02:11
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패스오브엑자일, 사전 예약 실시 및 썸에이지, 200억 규모 유상 증자 결정
피파온라인4, ‘EACC SPRING 2019’ 경기 방식 및 규정 발표넥슨(대표 이정헌)은 24일 EA코리아 스튜디오가 개발하고 자사...
송진원 기자  |  2019-04-24 23:10
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로스트아크, 신규 클래스 업데이트 및 로스트사가, 배틀모드 공개
이펀컴퍼니, ‘얼티밋 풋볼클럽’ 30일 출시 확정이펀컴퍼니(대표 이명)는 캡스톤 게임즈와 MOBCAST Games(대표 스기노 노리카즈...
송진원 기자  |  2019-04-24 23:04
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WCG, 삼성전자와 'WCG 2019' 후원 계약
WCG가 삼성전자와 WCG 2019 시안의 최상위 타이틀 후원사(Presenting Partner) 계약을 체결했다. WCG는 19일 ...
최호경 기자  |  2019-04-24 22:49
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아픈 기억, 검사 모바일 ‘가문의 위상’ 11개월 만에 돌아오다
지난해 승승장구하던 검은사막 모바일의 아픈 기억이 있다.바로 ‘가문의 위상’ 업데이트였다. 지금과 달리 가문 콘텐츠가 자리잡기 전에 업...
최호경 기자  |  2019-04-24 22:23
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서비스 초읽기 패스오브엑자일, 인기비결은 ‘주기적 업데이트’
카카오게임즈가 6월 서비스 예정인 패스오브엑자일의 콘텐츠가 NDC 2019에서 처음으로 소개됐다. 그라인딩기어게임즈에서 개발한 패스오브...
송진원 기자  |  2019-04-24 22:19
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마비노기 영웅전 스토리는 왜 실패했나?
“프로 시나리오 라이터들도 이런 실수를 합니다”2019 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)에서 강연를 진행한 넥슨 구종혁 기획자의 말이다. ...
송진원 기자  |  2019-04-24 22:05
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송재경 개발 ‘달빛조각사’, NDC에서 첫 정보공개
엑스엘게임즈가 개발 중인 모바일 MMORPG 달빛조각사가 NDC에서 모습을 드러냈다. 2019년 카카오게임즈에서 서비스할 달빛조각사는 ...
김동준 기자  |  2019-04-24 20:59
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넷마블문화재단, 게임사 사회공헌의 ‘장기 플랜’ 그리다
기업의 사회공헌이 한층 빛나기 위한 조건이 있다. 첫째로 지속 가능한 프로그램이 유지되어야 한다. 여기에 기업이 가진 전문성이 발휘된다...
길용찬 기자  |  2019-04-24 19:08
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